AnyPS5/core/libs/tests/PlayerInvitationDialog.cpp

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C++

#include "prx/libScePlayerInvitationDialog/libScePlayerInvitationDialog.h"
#include <cstdlib>
namespace {
void expect(std::int32_t actual, std::int32_t expected) {
if (actual != expected) {
std::abort();
}
}
}
int main() {
using enum PlayerInvitationDialogStatus;
expect(scePlayerInvitationDialogUpdateStatus(), static_cast<std::int32_t>(None));
expect(scePlayerInvitationDialogClose(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogTerminate(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogInitialize(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogInitialize(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogGetStatus(), static_cast<std::int32_t>(Initialized));
expect(scePlayerInvitationDialogUpdateStatus(), static_cast<std::int32_t>(Initialized));
ScePlayerInvitationDialogParam param{};
expect(scePlayerInvitationDialogOpen(&param), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogGetStatus(), static_cast<std::int32_t>(Running));
expect(scePlayerInvitationDialogUpdateStatus(), static_cast<std::int32_t>(Finished));
expect(scePlayerInvitationDialogUpdateStatus(), static_cast<std::int32_t>(Finished));
expect(scePlayerInvitationDialogOpen(nullptr), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogClose(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogGetStatus(), static_cast<std::int32_t>(Finished));
expect(scePlayerInvitationDialogTerminate(), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogGetStatus(), static_cast<std::int32_t>(None));
expect(scePlayerInvitationDialogOpen(nullptr), 0);
expect(scePlayerInvitationDialogUpdateStatus(), static_cast<std::int32_t>(Finished));
expect(scePlayerInvitationDialogTerminate(), 0);
}