# Japanese (ja) catalog. Same format as `es.tsv`: context source translation. It covers the # whole interface (the same entries as `es.tsv`); a string without an entry is shown in English. # # Clean-room: every entry was written from the plain meaning of the English text using ordinary # Japanese computing and video-editing vocabulary (クリップ, シーケンス, トラック, 再生ヘッド, ぼかし ...). No # proprietary localisation resource, string table or product UI was consulted or copied; add entries # the same way. Product and technology names (FilmCraft, ArtCraft, Lumetri, ProRes, LUFS ...) keep # their spelling. # # House style, so new entries read like the rest: # - Menu commands and buttons are short noun phrases or "〜を + verb" with no する/します ending # (別名で保存…, 編集点を追加). Tooltips and messages are です・ます sentences ending in 。 # - One half-width space between Japanese text and an adjacent Latin word, number or {placeholder} # (Lumetri カラー, {n} 個). Half-width ":" and "( )", full-width "?". Always "…", never "...". # - The long vowel mark is kept (フォルダー, モニター). Terms: 既定 (not デフォルト), リセット, エフェクト # (not 効果), ぼかし, 音量, ビデオ, 再生ヘッド, イン点/アウト点. # - "Horizontal"/"Vertical" are 水平/垂直 (guides, blur, axes); vertical text is "Vertical Text". About FilmCraft FilmCraft について Add Audio Submix Track オーディオサブミックストラックを追加 Add Caption at Playhead 再生ヘッドの位置にキャプションを追加 Add Chapter Marker… チャプターマーカーを追加… Add Edit 編集点を追加 Add Edit to All Tracks すべてのトラックに編集点を追加 Add Flash Cue Marker… フラッシュキューマーカーを追加… Add Frame Hold フレームホールドを追加 Add Guide… ガイドを追加… Add Marker マーカーを追加 Add New Caption Track… 新規キャプショントラックを追加… Add Range Marker 範囲マーカーを追加 Add Range Marker to In and Out イン点からアウト点までの範囲マーカーを追加 Add Tracks… トラックを追加… Adjustment Layer… 調整レイヤー… Align to Selection 選択範囲に整列 Align to Video Frame ビデオフレームに整列 Align to Video Frame as Group グループとしてビデオフレームに整列 All Panels すべてのパネル Alpha アルファ Appearance 外観 Appearance… 外観… Apply Audio Transition オーディオトランジションを適用 Apply Default Transitions to Selection 選択範囲に既定のトランジションを適用 Apply Video Transition ビデオトランジションを適用 Arrange 重ね順 ArtCraft Website ArtCraft の Web サイト Assembly アセンブリ Attach Proxies… プロキシを関連付け… Audio Channels… オーディオチャンネル… Audio Clip Mixer オーディオクリップミキサー Audio Gain… オーディオゲイン… Audio Hardware… オーディオハードウェア… Audio In オーディオのイン点 Audio Meters オーディオメーター Audio Options オーディオオプション Audio Out オーディオのアウト点 Audio Track Mixer オーディオトラックミキサー Audio Waveform オーディオ波形 Auto Save… 自動保存… Automate to Sequence… シーケンスに自動配置… Bars and Tone… カラーバーとトーン… Bin ビン Bin From Selection 選択項目からビンを作成 Black Video… ブラックビデオ… Blue ブルー Bottom 下 Breakout to Mono モノラルに分割 Bring Forward 前面へ Bring to Front 最前面へ Brown ブラウン Captions キャプション Captions and Graphics キャプションとグラフィックス Captions… キャプション… Caribbean カリビアン Center Horizontally 水平方向の中央に整列 Center Vertically 垂直方向の中央に整列 Cerulean セルリアン Clear 消去 Clear Guides ガイドをクリア Clear In イン点をクリア Clear In and Out イン点とアウト点をクリア Clear Markers マーカーをクリア Clear Out アウト点をクリア Clear Selected Marker 選択したマーカーをクリア Close 閉じる Close All Other Projects 他のプロジェクトをすべて閉じる Close All Projects すべてのプロジェクトを閉じる Close Gap ギャップを詰める Close Project プロジェクトを閉じる Color Management… カラーマネジメント… Color Matte… カラーマット… Comparison View 比較表示 Composite Video コンポジットビデオ Consolidate Duplicates 重複を統合 Copy コピー Copy Paste Includes Sequence Markers コピーと貼り付けにシーケンスマーカーを含める Create Captions from Transcript… 文字起こしからキャプションを作成… Create Multi-Camera Source Sequence… マルチカメラソースシーケンスを作成… Create Proxies… プロキシを作成… Cut 切り取り Darkest 最も暗い Delete Render Files レンダリングファイルを削除 Delete Render Files In to Out イン点からアウト点までのレンダリングファイルを削除 Delete Tracks… トラックを削除… Delete Transcript 文字起こしを削除 Demo Footage デモ素材 Demo Project デモプロジェクト Deselect All すべての選択を解除 Detach Proxies プロキシの関連付けを解除 Display Mode 表示モード Distribute 均等配置 Distribute Horizontally 水平方向に均等配置 Distribute Space Horizontally 水平方向の間隔を均等化 Distribute Space Vertically 垂直方向の間隔を均等化 Distribute Vertically 垂直方向に均等配置 Duplicate 複製 Dynamic Audio Waveforms 動的なオーディオ波形 Edit 編集 Edit Offline… オフラインファイルを編集… Edit Original オリジナルを編集 Edit Subclip… サブクリップを編集… Editing 編集 Effect Controls エフェクトコントロール Effects エフェクト Ellipse 楕円 Enable 有効 Enable Remix リミックスを有効にする Essential Graphics 基本グラフィックス Essential Sound 基本サウンド Events イベント Export 書き出し Export As Motion Graphics Template… モーショングラフィックステンプレートとして書き出し… Extract 抽出 Extract Audio オーディオを抽出 Field Options… フィールドオプション… File ファイル File… ファイル… Fill frame フレームを埋める FilmCraft Help… FilmCraft ヘルプ… FilmCraft on GitHub GitHub の FilmCraft FilmCraft on getartcraft.com getartcraft.com の FilmCraft Find Next 次を検索 Find… 検索… Fit 合わせる Fit to frame フレームに合わせる Flatten フラット化 Forest フォレスト Frame Blending フレームブレンド Frame Hold Options… フレームホールドオプション… Frame Sampling フレームサンプリング From Bin ビンから From Source Monitor ソースモニターから From Source Monitor, Match Frame ソースモニターから (マッチフレーム) From file… ファイルから… Full フル Generate Audio Waveform オーディオ波形を生成 Get Media File Properties for メディアファイルのプロパティを取得 Go to Gap ギャップへ移動 Go to In イン点へ移動 Go to Next Caption Segment 次のキャプションセグメントへ移動 Go to Next Marker 次のマーカーへ移動 Go to Out アウト点へ移動 Go to Previous Caption Segment 前のキャプションセグメントへ移動 Go to Previous Marker 前のマーカーへ移動 Go to Split スプリットへ移動 Graphics and Titles グラフィックスとタイトル Graphics… グラフィックス… Green グリーン Group グループ Guide Templates ガイドテンプレート Help ヘルプ Hide All Caption Tracks すべてのキャプショントラックを非表示 High Quality Playback 高画質再生 History 履歴 Import From 読み込み元 Import Image Sequence… 連番画像を読み込み… Import from Media Browser メディアブラウザーから読み込み Import… 読み込み… Info 情報 Ingest Settings… 取り込み設定… Insert 挿入 Insert Frame Hold Segment フレームホールドセグメントを挿入 Install Motion Graphics Template… モーショングラフィックステンプレートをインストール… Interpret Footage… 素材を解釈… Join the ArtCraft Discord… ArtCraft の Discord に参加… Keyboard Shortcuts… キーボードショートカット… Label ラベル Labels… ラベル… Language 表示言語 Lavender ラベンダー Learning 学習 Left 左 Libraries ライブラリ Lift リフト Light ライト Link リンク Link Media… メディアをリンク… Linked Selection リンクされた選択 Lock Guides ガイドをロック Lumetri Color Lumetri カラー Lumetri Scopes Lumetri スコープ Magnification 倍率 Make Offline… オフラインに設定… Make Subclip… サブクリップを作成… Make Subsequence サブシーケンスを作成 Manage Guides… ガイドを管理… Mark Clip クリップをマーク Mark In イン点をマーク Mark Out アウト点をマーク Mark Selection 選択範囲をマーク Mark Split スプリットをマーク Markers マーカー Match Frame マッチフレーム Media Analysis & Transcription… メディア分析と文字起こし… Media Browser メディアブラウザー Media Cache… メディアキャッシュ… Media… メディア… Medium 中 Memory… メモリー… Merge Clips… クリップを結合… Metadata メタデータ Modify 変更 Motion Graphics Template… モーショングラフィックステンプレート… Multi-Camera マルチカメラ Multi-Camera View マルチカメラ表示 Nest… ネスト… New 新規 New Layer 新規レイヤー New Project Panel 新規プロジェクトパネル Next in Sequence シーケンス内の次 Next in Track トラック内の次 Normalize Mix Track… ミックストラックをノーマライズ… Offline File… オフラインファイル… Open Project… プロジェクトを開く… Open Recent 最近使ったファイルを開く Clear Recent Files 最近使ったファイルを消去 Recent 最近 Optical Flow オプティカルフロー Overwrite 上書き Paste 貼り付け Paste Attributes… 属性を貼り付け… Paste Insert 挿入して貼り付け Paused Resolution 一時停止時の解像度 Playback Resolution 再生時の解像度 Playback… 再生… Plugins… プラグイン… Polygon 多角形 Preferences 環境設定 Previous in Sequence シーケンス内の前 Previous in Track トラック内の前 Program プログラム Progress 進行状況 Project プロジェクト Project Manager… プロジェクトマネージャー… Project Settings プロジェクト設定 Project… プロジェクト… Properties プロパティ Purple パープル Reconnect Full Resolution Media… フル解像度メディアに再接続… Recover Unsaved Changes… 未保存の変更を復元… Rectangle 長方形 Red レッド Redo やり直し Reference Monitor リファレンスモニター Remix リミックス Remix Properties… リミックスのプロパティ… Remove Attributes… 属性を削除… Remove Filler Words フィラーワードを削除 Remove Pauses 無音部分を削除 Remove Unused 未使用の項目を削除 Rename… 名前を変更… Render Audio オーディオをレンダリング Render Effects In to Out イン点からアウト点までのエフェクトをレンダリング Render In to Out イン点からアウト点までをレンダリング Render Selection 選択範囲をレンダリング Replace Fonts in Projects… プロジェクト内のフォントを置換… Replace With Clip クリップで置換 Report an Issue… 問題を報告… Reset All Parameters すべてのパラメーターをリセット Reset Duration 長さをリセット Reset to Saved Layout 保存したレイアウトにリセット Restore Captions from Source Clip ソースクリップからキャプションを復元 Reveal Log Files… ログファイルを表示… Reverse Match Frame 逆マッチフレーム Revert 保存済みの状態に戻す Revert Remix リミックスを元に戻す Review レビュー Right 右 Ripple Delete リップル削除 Ripple Sequence Markers シーケンスマーカーをリップル Rose ローズ Safe Margins セーフマージン Save 保存 Save All すべて保存 Save As… 別名で保存… Save Guides as Template… ガイドをテンプレートとして保存… Save a Copy… コピーを保存… Save as Template… テンプレートとして保存… Scale to Frame Size フレームサイズに合わせてスケール Scene Edit Detection… シーンの編集点を検出… Scratch Disks… スクラッチディスク… Search Bin 検索ビン Select 選択 Select All すべて選択 Select All Matching 一致するクリップをすべて選択 Select Label Group ラベルグループを選択 Select Next Graphic 次のグラフィックを選択 Select Next Layer 次のレイヤーを選択 Select Previous Graphic 前のグラフィックを選択 Select Previous Layer 前のレイヤーを選択 Selection Follows Playhead 選択範囲が再生ヘッドに追従 Selection as FilmCraft Project… 選択項目を FilmCraft プロジェクトとして書き出し… Selection… 選択項目… Send Backward 背面へ Send to Back 最背面へ Sequence シーケンス Sequence From Clip クリップからシーケンスを作成 Sequence Settings… シーケンス設定… Sequence… シーケンス… Show Active Caption Tracks Only アクティブなキャプショントラックのみ表示 Show All Caption Tracks すべてのキャプショントラックを表示 Show All Marker Colors すべての色のマーカーを表示 Show Guides ガイドを表示 Show Rulers ルーラーを表示 Show Through Edits スルー編集点を表示 Simplify Sequence… シーケンスを簡略化… Snap in Program Monitor プログラムモニターでスナップ Snap in Timeline タイムラインでスナップ Source ソース Source Settings… ソース設定… Speed/Duration… 速度・長さ… Synchronize… 同期… System Compatibility Report… システム互換性レポート… Tan タン Teal ティール Text テキスト Time Interpolation 時間補間 Timecode タイムコード Timecode… タイムコード… Timeline タイムライン Timeline… タイムライン… Toggle Proxies プロキシを切り替え Tools ツール Top 上 Transcribe Sequence… シーケンスを文字起こし… Transcribe… 文字起こし… Transcript 文字起こし Transparent Video… 透明ビデオ… Trim Edit トリム編集 Trim… トリム… Undo 取り消し Ungroup グループ解除 Universal Counting Leader… ユニバーサルカウントリーダー… Update Metadata… メタデータを更新… Upgrade Caption to Graphic キャプションをグラフィックに変換 Upgrade to Source Graphic ソースグラフィックに変換 Vertical Text 縦書き Video In ビデオのイン点 Video Options ビデオオプション Video Out ビデオのアウト点 Video and Audio Waveform Split ビデオとオーディオ波形の分割表示 View 表示 Violet バイオレット Window ウィンドウ Workspaces ワークスペース Yellow イエロー Zoom In ズームイン Zoom Out ズームアウト Zoom to Sequence シーケンス全体にズーム Home ホーム Import 読み込み {name} - Edited {name} - 編集済み Full screen 全画面表示 Volume 音量 Master volume: use the Audio Track Mixer マスター音量はオーディオトラックミキサーで調整してください Search 検索 Quick Export クイック書き出し Join the ArtCraft Discord (discord.gg/artcraft) ArtCraft の Discord に参加 (discord.gg/artcraft) Cancel キャンセル OK OK Interpret Footage 素材を解釈 Color Management · {n} item カラーマネジメント · {n} 項目 Color Management · {n} items カラーマネジメント · {n} 項目 Media colour space (from file metadata): {detected} メディアのカラースペース (ファイルのメタデータから): {detected} Override media colour space: メディアのカラースペースを上書き: Use file metadata ファイルのメタデータを使用 Sequence Color Management シーケンスのカラーマネジメント Working Color Space 作業用カラースペース Wide gamut color (composite in BT.2020) 広色域カラー (BT.2020 で合成) Auto tone map media (HDR and log into SDR) メディアを自動的にトーンマッピングする (HDR と Log を SDR に) Audio Gain オーディオゲイン Set Gain to: ゲインを設定: Adjust Gain by: ゲインを調整: Normalize Max Peak to: 最大ピークをノーマライズ: Normalize All Peaks to: すべてのピークをノーマライズ: Peak Amplitude: {peak} ピーク振幅: {peak} Standard 標準 Adaptive アダプティブ Mono モノラル Stereo ステレオ Add Tracks トラックを追加 Amount 量 Placement 配置 Track type トラックの種類 Add video tracks ビデオトラックを追加 Add audio tracks オーディオトラックを追加 Add audio submix tracks オーディオサブミックストラックを追加 After {name} {name} の後 Before First Track 最初のトラックの前 Delete Tracks トラックを削除 Video Tracks ビデオトラック Audio Tracks オーディオトラック Delete Video Tracks ビデオトラックを削除する Delete Audio Tracks オーディオトラックを削除する All Empty Tracks すべての空のトラック Version {version} バージョン {version} A clean-room, pure-Rust non-linear video editor. Part of the ArtCraft family. Rust だけで書かれた、クリーンルーム設計のノンリニアビデオ編集ソフトです。ArtCraft ファミリーの一員です。 Join the ArtCraft Discord ArtCraft の Discord に参加 Source code on GitHub GitHub のソースコード Report an issue 問題を報告 MIT OR Apache-2.0. Fonts: Inter, Noto Serif and JetBrains Mono (SIL OFL 1.1). MIT OR Apache-2.0。フォント: Inter、Noto Serif、JetBrains Mono (SIL OFL 1.1)。 just now たった今 {n} s ago {n} 秒前 {n} min ago {n} 分前 {n} h ago {n} 時間前 All Events すべてのイベント Warnings and Errors 警告とエラー Errors Only エラーのみ Clear All すべてクリア No events. イベントはありません。 Show finished jobs 終了したジョブを表示 Cancelled キャンセル済み Failed: {e} 失敗しました: {e} Done 完了 No background jobs. バックグラウンドジョブはありません。 Recover Unsaved Changes 未保存の変更を復元 Untitled 名称未設定 FilmCraft was closed while “{name}” had unsaved changes. 「{name}」に未保存の変更がある状態で FilmCraft が終了しました。 FilmCraft quit unexpectedly while “{name}” had unsaved changes. 「{name}」に未保存の変更がある状態で FilmCraft が予期せず終了しました。 Recover unsaved changes from {when}? {when} の未保存の変更を復元しますか? The project had not been saved yet. このプロジェクトはまだ保存されていませんでした。 {n} sessions have unsaved changes: {n} 件のセッションに未保存の変更があります: Discard 破棄 Recover 復元 Not Now 後で Are you sure you want to discard your changes to '{file}'? 「{file}」への変更を破棄してもよろしいですか? Yes はい No いいえ Add media to your project. Drop files anywhere in the window, or choose a source below. プロジェクトにメディアを追加します。ウィンドウ内の任意の場所にファイルをドロップするか、下のソースを選択してください。 Browse files… ファイルを参照… Movies, audio and stills from disk ディスク上のムービー、オーディオ、静止画 Demo footage デモ素材 Six procedural 1080p clips with sound サウンド付きの 1080p クリップ 6 本 (プロシージャル生成) Demo project デモプロジェクト A cut sequence with transitions, effects and music トランジション、エフェクト、音楽を含む編集済みのシーケンス Bars and Tone カラーバーとトーン SMPTE HD bars with 1 kHz reference tone 1 kHz 基準トーン付きの SMPTE HD カラーバー Community コミュニティ Join us on Discord Discord に参加 OMF Export Settings OMF 書き出し設定 AAF Export Settings AAF 書き出し設定 OMF Title: OMF タイトル: Mixdown video ビデオをミックスダウンする Audio: オーディオ: Encapsulate カプセル化 Separate Audio オーディオを分離 Embed 埋め込み Separate Files 個別のファイル Link to Media メディアにリンク Audio File Format: オーディオファイル形式: Sample Rate: サンプルレート: Bits per Sample: サンプルあたりのビット数: Rendering: レンダリング: Trim audio files オーディオファイルをトリムする Handle Frames: ハンドルフレーム: Render audio clip effects オーディオクリップのエフェクトをレンダリングする Breakout to mono モノラルに分割する Exported {path} {path} を書き出しました Select a clip to view its metadata. クリップを選択すると、メタデータを表示します。 Clip: {name} クリップ: {name} Open 開く (no sequence) (シーケンスなし) Show or hide {color} markers {color} のマーカーの表示/非表示 Marker マーカー {tc} Chapter {tc} チャプター No markers. Press M to add one. マーカーはありません。M キーを押すと追加できます。 All markers are hidden by the colour filter. 色フィルターにより、すべてのマーカーが非表示になっています。 Type: 種類: Video: ビデオ: Codec: コーデック: Duration: 長さ: Settings: 設定: Playhead: 再生ヘッド: Video {n}: ビデオ {n}: Audio {n}: オーディオ {n}: UI: UI: {fps} fps · {n} frames queued {fps} fps · {n} フレーム待機中 {panel} — coming in a later milestone {panel} — 今後のマイルストーンで実装予定 Close Panel パネルを閉じる Close Other Timeline Panels 他のタイムラインパネルを閉じる Close All すべて閉じる Maximize Frame パネルを最大化 Restore Frame パネルを元に戻す Restore Workspace ワークスペースを復元 Reveal Sequence in Project プロジェクトでシーケンスを表示 Video Thumbnails ビデオサムネイル Audio Waveforms オーディオ波形 Delete Preset プリセットを削除 Export Preset… プリセットを書き出し… Import Presets… プリセットを読み込み… Effect presets エフェクトプリセット Save Preset プリセットを保存 Name: 名前: Type 種類 Scale スケール Anchor to In Point イン点に固定 Anchor to Out Point アウト点に固定 Without keyframes キーフレームなし Description: 説明: Saved preset “{name}” プリセット「{name}」を保存しました Current duration {seconds} s 現在の長さ {seconds} s Remix Properties リミックスのプロパティ Target Duration: 目標の長さ: Segments: セグメント: Fewer · More 少なく · 多く Variations: バリエーション: Remixed to {seconds} s {seconds} s にリミックスしました {mode} · no clip {mode} · クリップなし {mode} · no sequence {mode} · シーケンスなし Remove Row 行を削除 Add a timecode row タイムコードの行を追加 Panner パンナー Mute ミュート Send {n} Level センド {n} のレベル Show Keyframes キーフレームを表示 Clip Keyframes クリップのキーフレーム Track Keyframes トラックのキーフレーム Delete 削除 Untitled Workspace 名称未設定のワークスペース New Workspace 新規ワークスペース Edit Workspaces ワークスペースを編集 Rename 名前を変更 Restore Original 元の状態に復元 Search effects エフェクトを検索 Apply to Selected Clips 選択したクリップに適用 Metadata Display メタデータ表示 Save As New View Preset 新規表示プリセットとして保存 Manage Saved View Presets 保存した表示プリセットを管理 Freeform View Options フリーフォーム表示のオプション Save Arrangement 配置を保存 Saves the view, columns, sort, thumbnail and font size. 表示モード、列、並べ替え、サムネイルサイズ、フォントサイズを保存します。 Grid spacing: グリッド間隔: Default clip size: 既定のクリップサイズ: Snap to grid グリッドにスナップ Show clip names クリップ名を表示 Show durations 長さを表示 Show: 表示: Search fields フィールドを検索 Project Metadata プロジェクトのメタデータ Add Property… プロパティを追加… Column order 列の順序 {n}. (empty) {n}. (空き) Restore 復元 Overwrite with Current View 現在の表示で上書き Graphics text search arrives with M10.1–M10.2 グラフィックスのテキスト検索は M10.1–M10.2 で対応予定です Open a sequence to work with captions キャプションを扱うにはシーケンスを開いてください Add captions キャプションを追加 Create a caption track or import a caption file. キャプショントラックを作成するか、キャプションファイルを読み込んでください。 Create new caption track 新規キャプショントラックを作成 Import captions file… キャプションファイルを読み込み… New {format} track 新規 {format} トラック Add caption at playhead 再生ヘッドの位置にキャプションを追加 Split caption at playhead 再生ヘッドの位置でキャプションを分割 Merge selected captions 選択したキャプションを結合 Delete selected captions 選択したキャプションを削除 No captions on this track. Press + to add one at the playhead. このトラックにはキャプションがありません。+ を押すと、再生ヘッドの位置に追加できます。 No matching captions. 一致するキャプションはありません。 Open a sequence to see its transcript 文字起こしを表示するにはシーケンスを開いてください Transcribe sequence シーケンスを文字起こし Speech-to-text turns the dialogue into editable text. 音声認識で、セリフを編集できるテキストに変換します。 This build has no speech-to-text; import a transcript with transcript.set. このビルドには音声認識機能がありません。transcript.set で文字起こしを読み込んでください。 Transcribe 文字起こし Extract selected text 選択したテキストを抽出 Lift selected text 選択したテキストをリフト Remove filler words フィラーワードを削除 Create captions キャプションを作成 Speaker 話者 Box ボックス Align 整列 Align left 左揃え Align center 中央揃え Align right 右揃え Position 位置 Position: top 位置: 上 Position: middle 位置: 中央 Position: bottom 位置: 下 (gap) (ギャップ) Out: {name} アウト: {name} In: {name} イン: {name} Play Around Edit (Space loops, Shift+K once) 編集点の前後を再生 (Space でループ、Shift+K で 1 回) Trim Backward Many 後方へ複数フレームトリム Trim Backward 後方へトリム Apply Default Transitions 既定のトランジションを適用 Apply Default Transitions to Selection (Shift+D) 選択項目に既定のトランジションを適用 (Shift+D) Trim Forward 前方へトリム Trim Forward Many 前方へ複数フレームトリム Exit Trim Mode トリムモードを終了 Voice-over record (right-click: Voice-Over Record Settings…) ナレーションを録音 (右クリック: ナレーション録音設定…) Voice-Over Record Settings… ナレーション録音設定… Recording voice-over… ナレーションを録音中… Voice-over recorded: {p} ナレーションを録音しました: {p} Voice-over recording stopped (nothing recorded) ナレーションの録音を停止しました (何も録音されていません) Post-roll ポストロール ● Recording ● 録音中 Voice-Over Record Settings ナレーション録音設定 Source: ソース: Default Input 既定の入力 Input: 入力: Channel {n} チャンネル {n} Countdown Sound Cues カウントダウン音 Pre-roll: プリロール: seconds 秒 Post-roll: ポストロール: Playback starts the pre-roll before the playhead (or the In point); with In/Out marked, recording punches in and out there. 再生は、再生ヘッド (またはイン点) のプリロール分手前から始まります。イン点とアウト点を設定している場合は、その位置でパンチイン・パンチアウトして録音します。 Effect エフェクト Clip Fx Editor クリップ Fx エディター Track Fx Editor トラック Fx エディター Master Gain マスターゲイン Reset リセット Band {n} バンド {n} Solo ソロ Bypass バイパス Thr しきい値 Ratio レシオ Att アタック Rel リリース Gain ゲイン Output Gain 出力ゲイン Limiter リミッター Link Channels チャンネルをリンク Limiter Threshold リミッターのしきい値 Limiter Release リミッターのリリース Auto Gate 自動ゲート Threshold しきい値 Attack アタック Release リリース Hold ホールド Compressor コンプレッサー Auto Makeup 自動メイクアップ Makeup メイクアップ Expander エキスパンダー Soft Clip ソフトクリップ (no sequences) (シーケンスなし) (no clips) (クリップなし) Show Transport Controls トランスポートコントロールを表示 Loop ループ Multi-Camera Audio Follows Video マルチカメラでオーディオをビデオに追従させる Multi-Camera Record マルチカメラ記録 Multi-Camera Selection Top Down マルチカメラの選択を上から順に Show Multi-Camera Preview Monitor マルチカメラプレビューモニターを表示 Auto-Adjust Multi-Camera Playback Quality マルチカメラの再生画質を自動調整 Transmit Multi-Camera View マルチカメラ表示を送出 Multi-Camera Layout マルチカメラのレイアウト Automatic 自動 Edit Cameras… カメラを編集… Add Marker (M) マーカーを追加 (M) Mark In (I) イン点をマーク (I) Mark Out (O) アウト点をマーク (O) Go to In (Shift+I) イン点へ移動 (Shift+I) Step Back 1 Frame (Left) 1 フレーム戻る (Left) Play-Stop Toggle (Space) 再生/停止を切り替え (Space) Step Forward 1 Frame (Right) 1 フレーム進む (Right) Go to Out (Shift+O) アウト点へ移動 (Shift+O) Insert (,) 挿入 (,) Overwrite (.) 上書き (.) Export Frame (Shift+E) フレームを書き出し (Shift+E) Lift (;) リフト (;) Extract (') 抽出 (') Export Frame: use Export mode (M6) フレームの書き出し: 書き出しモードを使用してください (M6) Button Editor ボタンエディター Multi-Camera Record on マルチカメラ記録: オン Multi-Camera Record off マルチカメラ記録: オフ {first} - Merged {first} - 結合済み {first} Multicam {first} マルチカメラ In Points イン点 Out Points アウト点 Clip Marker クリップマーカー Audio オーディオ Merge Clips クリップを結合 Create Multi-Camera Source Sequence マルチカメラソースシーケンスを作成 Synchronize Clips クリップを同期 Clip Name: クリップ名: Sequence Name: シーケンス名: {n} clip(s): {names} {n} 個のクリップ: {names} {n} clip(s) selected; the clip on the reference track stays put. {n} 個のクリップを選択中。基準トラックのクリップは移動しません。 Synchronize Point 同期ポイント Ignore Hours 時間の桁を無視 first marker 最初のマーカー Offset Audio by: オーディオのオフセット: Offset: オフセット: frames フレーム Reference track: 基準トラック: lowest (V1…) 最下段 (V1…) Remove Audio from AV Clip AV クリップからオーディオを削除 Camera 1 カメラ 1 All Cameras すべてのカメラ Switch Audio オーディオを切り替え Camera Names カメラ名 Clip Names クリップ名 Enumerate Cameras カメラの連番 Camera Angle Metadata カメラアングルのメタデータ Move source clips to Processed Clips bin ソースクリップを「Processed Clips」ビンに移動 Synchronized {n} clip group(s) {n} 個のクリップグループを同期しました Merged clip created 結合クリップを作成しました Multi-camera source sequence with {n} camera(s) マルチカメラソースシーケンス (カメラ {n} 台) No multi-camera clip at the playhead 再生ヘッドの位置にマルチカメラクリップがありません Camera {n} — {name} カメラ {n} — {name} Page {page} of {pages} {page} / {pages} ページ Previous page 前のページ Next page 次のページ Multi-Camera Record On/Off (0) マルチカメラ記録のオン/オフ (0) Record 記録 Edit Cameras カメラを編集 Cameras shown in the Multi-Camera view (uncheck to hide). マルチカメラ表示に含めるカメラです (チェックを外すと非表示になります)。 Recorded {n} multi-camera cut(s) {n} 個のマルチカメラカットを記録しました Clamp Signal 信号をクランプ Presets プリセット Parade ({kind}) パレード ({kind}) Waveform ({kind}) 波形 ({kind}) Parade Type パレードの種類 Waveform Type 波形の種類 Vectorscope Targets ベクトルスコープのターゲット Colour Space カラースペース Brightness 明るさ Signal Scale 信号スケール Histogram ヒストグラム Paste Attributes 属性を貼り付け Remove Attributes 属性を削除 New Offline File 新規オフラインファイル Nested Sequence Name ネストされたシーケンス名 Make Subclip サブクリップを作成 Edit Subclip サブクリップを編集 Modify Clip: Audio Channels クリップの変更: オーディオチャンネル Modify Clip: Timecode クリップの変更: タイムコード Frame Hold Options フレームホールドのオプション Field Options フィールドのオプション Save Project プロジェクトを保存 Motion モーション Opacity 不透明度 Time Remapping タイムリマップ Channel Volume チャンネル音量 In Point イン点 Out Point アウト点 Playhead 再生ヘッド Source Timecode ソースタイムコード Sequence Time シーケンス時間 Video Attributes ビデオ属性 Audio Attributes オーディオ属性 No effects エフェクトはありません Scale Attribute Times 属性の時間を伸縮する File Name: ファイル名: Tape Name: テープ名: Contains: 内容: Video ビデオ Width: 幅: Height: 高さ: Frame Rate: フレームレート: Media Start: メディアの開始: Subclip: {name} サブクリップ: {name} Start: 開始: End: 終了: Restrict Trims To Subclip Boundaries トリムをサブクリップの範囲内に制限する Convert to Master Clip マスタークリップに変換 Clip Channel Format: クリップのチャンネル形式: Number of Audio Clips: オーディオクリップ数: Media Source Channels メディアソースのチャンネル Ch. {n} Ch {n} Clip {n} クリップ {n} Source channels the selected audio clips play: 選択したオーディオクリップで再生するソースチャンネル: Set Timecode: タイムコードを設定: Use the file's timecode ファイルのタイムコードを使用する Hold On ホールド位置 Timecode: タイムコード: Hold Filters フィルターをホールドする Reverse Field Dominance フィールドオーダーを反転する Processing Options 処理オプション None なし Always Deinterlace 常にインターレース解除 Flicker Removal フリッカー除去 Save changes to “{project_name}” before closing? 閉じる前に「{project_name}」への変更を保存しますか? Don't Save 保存しない All media is online. すべてのメディアがオンラインです。 {name} (copy) {name} (コピー) Offline オフライン Missing 見つかりません Link Media メディアをリンク {n} clip(s) can't find their media. Locate them, search a folder, or leave them offline. {n} 個のクリップのメディアが見つかりません。場所を指定するか、フォルダーを検索するか、オフラインのままにしてください。 Clip Name クリップ名 File Name ファイル名 File Path ファイルパス Status 状態 Match file properties: 照合するファイルのプロパティ: File Extension ファイル拡張子 Clip ID (fingerprint) クリップ ID (フィンガープリント) Duration 長さ Media Start メディア開始 Frame Size / Rate フレームサイズ / レート Align Timecode タイムコードを揃える Relink others automatically 他のクリップを自動的に再リンク Search in: 検索場所: Browse… 参照… A file dialog is already open ファイルダイアログはすでに開いています Exact name matches only 名前の完全一致のみ No candidates yet — Search a folder or Locate the file. 候補はまだありません。フォルダーを検索するか、ファイルの場所を指定してください。 ✔ same file ✔ 同じファイル ✔ matches ✔ 一致 ✖ different file ✖ 別のファイル Preview プレビュー Offline All すべてオフライン Locate… 場所を指定… Linked {n} clip(s) {n} 個のクリップをリンクしました Nothing found with that name. その名前に一致するものは見つかりませんでした。 Make Offline オフラインに設定 Make {n} selected clip(s) offline. Their clips show the offline slate until you link them again. 選択した {n} 個のクリップをオフラインにします。再びリンクするまで、クリップにはオフライン画面が表示されます。 Media files remain on disk メディアファイルをディスクに残す Media files are deleted メディアファイルを削除する Create Proxies プロキシを作成 {n} clip(s) selected. {n} 個のクリップが選択されています。 Format and size 形式とサイズ Destination 出力先 Next to the original media, in a Proxies folder 元のメディアと同じ場所の Proxies フォルダー Proxies are made in the background and attached when done. Export always uses full-resolution media. プロキシはバックグラウンドで作成され、完了すると関連付けられます。書き出しには常にフル解像度のメディアが使われます。 Creating {n} proxy file(s)… {n} 個のプロキシファイルを作成中… Project Manager プロジェクトマネージャー Sequences シーケンス Resulting Project 処理後のプロジェクト Collect Files and Copy to New Location ファイルを収集して新しい場所にコピー Consolidate and Transcode 統合してトランスコード Options オプション Exclude Unused Clips 未使用のクリップを除外 Include Handles: ハンドルを含める: Include Proxies プロキシを含める Include Preview Files プレビューファイルを含める Destination Path 出力先のパス Disk space: original {original} · resulting {result} ({n} files) ディスク容量: 処理前 {original} · 処理後 {result} ({n} ファイル) Disk space: — ディスク容量: — Calculate 計算 Project Manager: writing {path} プロジェクトマネージャー: {path} を書き込み中 Timeline: (no sequences) タイムライン: (シーケンスなし) Browse 参照 Select audio clips, then click a preset to apply it. オーディオクリップを選択し、プリセットをクリックして適用します。 {name} (user) {name} (ユーザー) Select audio clips to edit them here オーディオクリップを選択すると、ここで編集できます Multiple Clips Selected 複数のクリップを選択中 The selected clips have different audio types. Assign one type to edit them together. 選択したクリップはオーディオの種類が異なります。1 つの種類を割り当てると、まとめて編集できます。 Assign an audio type to the selection: 選択したクリップにオーディオの種類を割り当て: Clear Audio Type オーディオの種類をクリア Preset: プリセット: (Custom) (カスタム) Preset name プリセット名 Reduce Noise ノイズを軽減 Reduce Rumble ランブルを軽減 DeHum ハム除去 DeEss 歯擦音除去 Reduce Reverb リバーブを軽減 Dynamics ダイナミクス EQ EQ Enhance Speech 音声を強調 Low Tone 低い声 High Tone 高い声 Mix ミックス Reverb リバーブ Stereo Width ステレオ幅 Remixing music to a target duration is not available yet. Trim the clip and add a crossfade instead. 音楽を目標の長さにリミックスする機能は、まだ利用できません。代わりにクリップをトリムして、クロスフェードを追加してください。 Pan パン Auto-Match 自動マッチ Not matched yet まだマッチしていません Matches each of the {n} clips on its own. {n} 個のクリップをそれぞれ個別にマッチさせます。 Duck against: ダッキングのトリガー: Untagged タグなし Sensitivity 感度 Reduce By 減衰量 Fades フェード Generate Keyframes キーフレームを生成 Clip Volume クリップの音量 (no clip selected) (クリップが選択されていません) Master · {name} マスター · {name} Add Lumetri Color to clip クリップに Lumetri カラーを追加 Input LUT 入力 LUT Color カラー Temperature 色温度 Tint 色合い Saturation 彩度 Exposure 露出 Contrast コントラスト Highlights ハイライト Shadows シャドウ Whites ホワイト Blacks ブラック HDR HDR HDR White HDR ホワイト HDR Specular HDR スペキュラー Look ルック Look LUT ルック LUT Intensity 強さ Adjustments 調整 Faded Film 色あせたフィルム Sharpen シャープ Vibrance 自然な彩度 RGB Curves RGB カーブ HDR Range HDR 範囲 Hue Saturation Curves 色相/彩度カーブ Hue vs Sat 色相 vs 彩度 Hue vs Hue 色相 vs 色相 Hue vs Luma 色相 vs 輝度 Luma vs Sat 輝度 vs 彩度 Sat vs Sat 彩度 vs 彩度 Midtones 中間調 Key キー Hue 色相 Hue Range 色相の範囲 Saturation Min 最小彩度 Luma Min 最小輝度 Luma Max 最大輝度 Soften ソフト化 Show Mask マスク表示 Off オフ Color/Gray カラー/グレー Color/Black カラー/ブラック White/Black ホワイト/ブラック Refine リファイン Denoise ノイズ除去 Blur ぼかし Correction 補正 Hue Shift 色相シフト Midpoint 中間点 Roundness 丸み Feather ぼかし LUT LUT Color Match カラーマッチ Reference 参照 Face Detection (protect skin tones) 顔検出 (肌の色を保護) Apply Match マッチを適用 Create ellipse mask 楕円マスクを作成 Create 4-point polygon mask 4 点の多角形マスクを作成 Free draw bezier ベジェで自由に描画 Click in the Program monitor to place mask points (drag for curves); click the first point or press Enter to close プログラムモニターをクリックしてマスクのポイントを配置します (ドラッグで曲線)。最初のポイントをクリックするか Enter キーを押すと、マスクが閉じます Delete Mask マスクを削除 Inverted 反転 Drag: move · Alt-click: smooth/corner · Cmd-click: delete ドラッグ: 移動 · Alt+クリック: スムーズ/コーナー · Cmd+クリック: 削除 Track selected mask backward 選択したマスクを逆方向にトラッキング Track selected mask backward 1 frame 選択したマスクを 1 フレーム逆方向にトラッキング Track selected mask forward 1 frame 選択したマスクを 1 フレーム順方向にトラッキング Track selected mask forward 選択したマスクを順方向にトラッキング Stop tracking トラッキングを停止 Tracking method: {method} トラッキング方法: {method} Composite コンポジット Comparison 比較 Video and Waveform ビデオと波形 System Default システムの既定 Default location 既定の場所 Font family フォントファミリー Label Colors ラベルカラー Decoded frames held for the monitors and thumbnails: {used} of {budget}. モニターとサムネイル用に保持するデコード済みフレームに、{budget} のうち {used} を使用しています。 FilmCraft keeps the rest of the RAM free for other applications. FilmCraft は残りの RAM をほかのアプリケーション用に空けておきます。 not available in this session このセッションでは利用できません Currently: {loc} — {files} file(s), {size} 現在: {loc} — {files} 個のファイル、{size} ({ch} output channels) (出力 {ch} チャンネル) Programme left → device output {l}, right → device output {r}{dev}. Outputs beyond the device's channels fall back to 1 and 2. プログラムの左 → デバイス出力 {l}、右 → デバイス出力 {r}{dev}。デバイスのチャンネル数を超える出力は、代わりに 1 と 2 に送られます。 Auto-saves go to: {dir} 自動保存先: {dir} Recovery copy: {dir} 復旧用コピー: {dir} Last auto-save {a} · last recovery copy {j} 前回の自動保存 {a} · 前回の復旧用コピー {j} Last auto-save {a} 前回の自動保存 {a} Last recovery copy {j} 前回の復旧用コピー {j} Remove Media Cache Files メディアキャッシュファイルの削除 Deleted {n} file(s), {size}. {n} 個のファイル、{size} を削除しました。 Reset… リセット… Source · {name} ソース · {name} Reset Effect エフェクトをリセット Reset Parameter パラメーターをリセット Save Preset… プリセットを保存… Custom Setup カスタム設定 Edit… 編集… Show graphs グラフを表示 Toggle animation アニメーションのオン / オフを切り替え Add/Remove Keyframe キーフレームを追加/削除 Temporal Interpolation 時間補間 Linear リニア Bezier ベジェ Auto Bezier 自動ベジェ Continuous Bezier 連続ベジェ Ease In イーズイン Ease Out イーズアウト Select a clip to grade クリップを選択すると、グレーディングできます Select a clip to see its properties クリップを選択すると、プロパティを表示します Anchor point アンカーポイント Rotation 回転 Level レベル Speed {n}% 速度 {n}% Value 値 Velocity 速度 Default 既定 Custom ({n} points) カスタム ({n} ポイント) Select a graphic clip, or use the Type tool (T) on the Program monitor グラフィッククリップを選択するか、プログラムモニターでテキストツール (T) を使用してください Create new graphic 新規グラフィックを作成 New Text Layer 新規テキストレイヤー New Text 新規テキスト New Rectangle 新規長方形 New Ellipse 新規楕円 Delete Layer レイヤーを削除 Select a layer to edit its properties. レイヤーを選択すると、プロパティを編集できます。 Align Left 左揃え Align Center Horizontally 水平方向の中央揃え Align Right 右揃え Align Top 上揃え Align Center Vertically 垂直方向の中央揃え Align Bottom 下揃え Font フォント Font Style フォントスタイル Font Size フォントサイズ Alignment 整列 Left Align Text テキストを左揃え Center Align Text テキストを中央揃え Right Align Text テキストを右揃え Justify 両端揃え Tracking トラッキング Leading 行送り Baseline Shift ベースラインシフト Text Box Width テキストボックスの幅 Style スタイル Faux Bold 疑似ボールド Faux Italic 疑似イタリック All Caps すべて大文字 Small Caps スモールキャップ Underline 下線 OpenType OpenType Kerning カーニング Ligatures 合字 Shape シェイプ Size サイズ Corner Radius 角丸の半径 Polygon Sides 多角形の辺の数 Fill 塗り Stroke 線 Stroke 2 線 2 Background 背景 Opacity 不透明度 Size サイズ Corner Radius 角丸の半径 Shadow シャドウ Angle 角度 Distance 距離 Blur ぼかし Search templates テンプレートを検索 All Categories すべてのカテゴリ Install… インストール… Install Motion Graphics Template (.fcgt) モーショングラフィックステンプレートをインストール (.fcgt) No templates match. 一致するテンプレートはありません。 {category} · My Template {category} · マイテンプレート Apply 適用 Remove 削除 {n} editable properties {n} 個の編集可能なプロパティ Template: {name} テンプレート: {name} Intro Duration イントロの長さ Outro Duration アウトロの長さ Roll ロール Start Off Screen 画面外から開始 End Off Screen 画面外で終了 Preroll プリロール Postroll ポストロール Video Frame ビデオフレーム Pin To 固定先 Pinned Edges 固定する辺 FilmCraft Graphics Template FilmCraft グラフィックステンプレート {n} Font {n} のフォント {n} Size {n} のサイズ {n} Color {n} の色 {n} Position {n} の位置 Show {n} {n} を表示 My Templates マイテンプレート Export As Motion Graphics Template モーショングラフィックステンプレートとして書き出し Category: カテゴリ: Editable properties: 編集可能なプロパティ: Saved as a FilmCraft graphics template (.fcgt) in your templates folder. テンプレートフォルダーに FilmCraft グラフィックステンプレート (.fcgt) として保存されます。 Exported graphics template to {path} グラフィックステンプレートを {path} に書き出しました Replace Fonts in Projects プロジェクト内のフォントを置換 Fonts used in the project: プロジェクトで使用されているフォント: {f} (missing) {f} (見つかりません) Replace: 置換前: Replaced {n} font uses {n} 箇所のフォントを置換しました Show/Hide Effects and Sends エフェクトとセンドの表示/非表示 Audio Track Mixer menu オーディオトラックミキサーのメニュー Show/Hide Tracks… トラックの表示/非表示… Meter Input(s) Only 入力のみをメーター表示 Show/Hide Tracks トラックの表示/非表示 Show All すべてを表示 Post-Fader ポストフェーダー Remove Effect エフェクトを削除 Fill the slots above first 先に上のスロットを埋めてください pre プリ Pre-Fader プリフェーダー Mute Send センドをミュート Remove Send センドを削除 New Submix 新規サブミックス Pan / balance (drag; double-click: centre) パン / バランス (ドラッグで調整、ダブルクリックで中央) Solo safe ソロセーフ Enable track for recording トラックの録音を有効にする Volume (drag; double-click: 0 dB) 音量 (ドラッグで調整、ダブルクリックで 0 dB) 5.1 panner (drag the puck; double-click: front centre) 5.1 パンナー (ポイントをドラッグ、ダブルクリックで前方中央) Center 中央 Go to In Point イン点へ移動 Go to Out Point アウト点へ移動 Play In to Out イン点からアウト点まで再生 Record (voice-over on the record-enabled track) 録音 (録音が有効なトラックにナレーションを収録) Write keyframes キーフレームを書き込み Something went wrong while drawing the window. Your project is still open; save it to be safe. ウィンドウの描画中に問題が発生しました。プロジェクトは開いたままです。念のため保存してください。 Continue 続行 Go Back 戻る Go Forward 進む Up One Level 上の階層へ移動 File Types Displayed 表示するファイルの種類 List View リスト表示 Thumbnail View サムネイル表示 Ingest 取り込み Open Ingest Settings 取り込み設定を開く Import as Image Sequence 連番画像として読み込む {sel} of {total} items selected {total} 項目中 {sel} 項目を選択中 {total} items {total} 項目 Cannot open {dir}: {e} {dir} を開けません: {e} Favorites お気に入り Local Drives ローカルドライブ Network ネットワーク Recent Directories 最近使用したディレクトリ (none) (なし) Remove from Favorites お気に入りから削除 Add to Favorites お気に入りに追加 Clear Recent Directories 最近使用したディレクトリをクリア Open In Source Monitor ソースモニターで開く Reveal in Finder Finder で表示 Edit Columns… 列を編集… Hover Scrub ホバースクラブ New Media Browser Panel 新規メディアブラウザーパネル Create Folder For Imported Projects 読み込んだプロジェクト用のフォルダーを作成 Allow Duplicate Media During Project Import プロジェクトの読み込み時にメディアの重複を許可 Refresh 更新 Edit Columns 列を編集 Guides ガイド (no audio) (オーディオなし) Generating waveform… 波形を生成中… Reference {tc} 参照 {tc} Set 設定 Set the reference to the playhead 参照位置を再生ヘッドに設定 Reference: next frame 参照: 次のフレーム Reference: previous frame 参照: 前のフレーム RGBA Channels RGBA チャンネル Add Guide ガイドを追加 Save Guides as Template ガイドをテンプレートとして保存 Manage Guides ガイドを管理 Orientation: 向き: Vertical 垂直 Horizontal 水平 Position: 位置: No saved guide templates. 保存されたガイドテンプレートはありません。 Project: {name} プロジェクト: {name} Bin: {name} ビン: {name} Up one level 上の階層へ移動 Video Usage: {vu} Audio Usage: {au} ビデオ使用: {vu} オーディオ使用: {au} Icon View アイコン表示 Freeform View フリーフォーム表示 Sort Icons アイコンを並べ替え Clear (Delete) 消去 (Delete) New Item 新規項目 New Bin 新規ビン Find 検索 Automate to Sequence シーケンスに自動配置 Select items to clear 消去する項目を選択してください User Order ユーザー定義の順序 Descending 降順 Refresh Project プロジェクトを更新 Reveal Project in Finder… Finder でプロジェクトを表示… New Bin From Selection 選択項目から新規ビン New Search Bin 新規検索ビン New Project Shortcut 新規プロジェクトショートカット List リスト Icon アイコン Freeform フリーフォーム Preview Area プレビューエリア Thumbnails サムネイル Thumbnails show effects applied サムネイルに適用済みのエフェクトを表示 Thumbnail controls for all pointing devices すべてのポインティングデバイスでサムネイルを操作 Refresh Sort Order 並べ替え順を更新 Metadata Display… メタデータ表示… Save Current View Preset 現在の表示をプリセットとして保存 Restore View Preset 表示プリセットを復元 Project View Preset {n} プロジェクト表示プリセット {n} Freeform View Options… フリーフォーム表示のオプション… Media missing メディアが見つかりません Unreadable 読み取れません Open in Source Monitor ソースモニターで開く Open in Timeline タイムラインで開く New Sequence From Clip クリップから新規シーケンス Set Poster Frame ポスターフレームを設定 Proxy プロキシ Open in Place その場で開く Open in New Tab 新しいタブで開く Open in New Window 新しいウィンドウで開く {n} items {n} 項目 Stack スタック Unstack スタックを解除 Clip Size クリップサイズ Larger 大きく Smaller 小さく Align to Grid グリッドに整列 Reset to Grid グリッドにリセット Save Arrangement… 配置を保存… Restore Arrangement 配置を復元 Delete Arrangement 配置を削除 Drop media here to create sequence. ここにメディアをドロップすると、シーケンスを作成します。 Double-click a sequence in the Project panel to open it here. プロジェクトパネルでシーケンスをダブルクリックすると、ここで開きます。 Open Demo Project デモプロジェクトを開く Insert and overwrite sequences as nests or individual clips シーケンスをネストまたは個別のクリップとして挿入・上書き Snap in Timeline (S) タイムラインでスナップ (S) Caption track options キャプショントラックのオプション Timeline Display Settings タイムライン表示設定 Show Video Thumbnails ビデオのサムネイルを表示 Head 先頭 Head and Tail 先頭と末尾 Continuous 連続 Show Audio Waveform オーディオ波形を表示 Expand All Tracks すべてのトラックを展開 Minimize All Tracks すべてのトラックを最小化 Unrendered: should play back in real time 未レンダリング: リアルタイムで再生できるはずです Unrendered: render to play back in real time 未レンダリング: リアルタイム再生にはレンダリングが必要です Rendered preview レンダリング済みプレビュー ✓ Enable ✓ 有効 Unlink リンク解除 (Default) (既定) (RGB) Gamma (RGB) ガンマ (RGB) Input Black Level (RGB) 入力黒レベル (RGB) Input White Level (RGB) 入力白レベル (RGB) Output Black Level (RGB) 出力黒レベル (RGB) Output White Level (RGB) 出力白レベル + Cmd + Cmd + Opt + Opt 10 Bit Black Point 10 ビットのブラックポイント 10 Bit White Point 10 ビットのホワイトポイント 105mm Prime 105mm 単焦点 29.97 fps Drop-Frame 29.97 fps ドロップフレーム 29.97 fps Non Drop-Frame 29.97 fps ノンドロップフレーム 35mm Prime 35mm 単焦点 3D Roll 3D ロール 3D Rotate 3D 回転 3D Spin 3D スピン 3D Spinback 3D スピンバック 4-Color Gradient 4 色グラデーション 5.1 Media 5.1 メディア 5.1 Mixdown Type 5.1 ミックスダウンの種類 50-300mm Zoom 50-300mm ズーム 59.94 fps Drop-Frame 59.94 fps ドロップフレーム 59.94 fps Non Drop-Frame 59.94 fps ノンドロップフレーム ASC CDL ASC CDL Accessible color contrast アクセシビリティに配慮したカラーコントラスト Action-Safe Margin アクションセーフの余白 Active Monitor アクティブなモニター Add 加算 Add tracks automatically when editing source clips onto the Timeline ソースクリップをタイムラインに配置するとき、トラックを自動的に追加する Place files dropped onto the Timeline directly on the Timeline タイムラインにドロップしたファイルをタイムラインに直接配置 1 file 1 個のファイル {n} files {n} 個のファイル Additional Scale 追加スケール Additive Dissolve 加算ディゾルブ Additive Dissolve (Legacy) 加算ディゾルブ (従来版) Adjust 調整 Advanced 詳細設定 Aggressive 強め Align and Transform 整列と変形 All lines すべての行 Allow Selection tool to choose Roll and Ripple trims without modifier key 選択ツールで修飾キーなしにロールトリムとリップルトリムを選べるようにする Allow current tool to change trim type of previously selected edit point 前に選択した編集点のトリムの種類を現在のツールで変更できるようにする Allow duplicate media during project import プロジェクトの読み込み時にメディアの重複を許可する Alpha Adjust アルファ調整 Alpha Blurriness アルファのぼかし Alpha Channel アルファチャンネル Alpha Glow アルファグロー Always import embedded CEA-708 closed captions with wide aspect. 埋め込まれた CEA-708 クローズドキャプションを常にワイドアスペクトで読み込む Always override audio tags オーディオタグを常に上書きする Ambience 環境音 Ambience Intensity 環境光の強さ Ambience Light Color 環境光の色 Amount of Noise ノイズの量 Amount to Decolor 脱色の量 Amount to Tint 色合いの適用量 Amplifier アンプ Amplify 増幅 Amplitude 振幅 Amplitude and Compression 振幅とコンプレッション Analog アナログ Analog Delay アナログディレイ Analyze all imported media to search for visuals or audio 読み込んだすべてのメディアを解析して、ビジュアルやオーディオを検索できるようにする Anamorphic アナモルフィック Anchor アンカー Anchor Point アンカーポイント Angle 角度 Animation アニメーション Anti-aliasing Quality アンチエイリアスの品質 Anti-flicker Filter ちらつき防止フィルター Antialiasing for Best Quality 最高画質時のアンチエイリアス Asymmetry 非対称 At Startup 起動時 At playback end, return to beginning when restarting playback 最後まで再生した後に再生を再開すると、先頭に戻る Attempt to force hardware to document sample rate ハードウェアをシーケンスのサンプルレートで動作させるよう試みる Audio Codec オーディオコーデック Audio Duration オーディオの長さ Audio Effects オーディオエフェクト Audio Hardware オーディオハードウェア Audio In Point オーディオのイン点 Audio Info オーディオ情報 Audio Out Point オーディオのアウト点 Audio Samples オーディオサンプル Audio Time Units オーディオ時間単位 Audio Transition Default Duration オーディオトランジションの既定の長さ Audio Transitions オーディオトランジション Audio Usage オーディオの使用状況 Auto 自動 Auto Align 自動位置合わせ Auto Reframe 自動リフレーム Auto Save 自動保存 Auto Save also saves the current project(s) 自動保存時に現在のプロジェクトも保存する Auto-tag audio types in the timeline タイムラインでオーディオの種類を自動でタグ付けする Auto-transcribe all imported clips 読み込んだすべてのクリップを自動で文字起こし Auto-transcribe only clips in sequences シーケンス内のクリップのみ自動で文字起こし Automatch Time オートマッチ時間 Automatic Click Remover クリックノイズ自動除去 Automatically Hide Dependent Clips 依存クリップを自動的に非表示にする Automatically Save Every 自動保存の間隔 Automatically delete cache files older than 一定期間を過ぎたキャッシュファイルを自動的に削除 Automatically delete oldest cache files when cache exceeds キャッシュが上限を超えたら古いファイルから自動的に削除 Automatically refresh growing files 書き込み中のファイルを自動的に更新する Automatically resume playback for growing files in Source Monitor ソースモニターで書き込み中のファイルの再生を自動的に再開する Automatically save projects プロジェクトを自動保存する Automatically transcribe clips クリップを自動的に文字起こしする Automation Keyframe Optimization オートメーションキーフレームの最適化 Background Color 背景色 Background Corner Radius 背景の角丸の半径 Background Opacity 背景の不透明度 Background Size 背景のサイズ Background fill 背景の塗り Balance バランス Balanced Voice バランスの良い音声 Band 1 バンド 1 Band 2 バンド 2 Band 3 バンド 3 Band 4 バンド 4 Band 5 バンド 5 Band Pass バンドパス Band Slide バンドスライド Band Stop バンドストップ Bandpass バンドパス Barn Doors 観音開き Basic 基本 Basic 3D 基本 3D Basic Correction 基本補正 Bass 低音 Behind 背面 Bessel ベッセル Bevel Alpha アルファベベル Bevel join 面取りした角 Binauralizer - Ambisonics バイノーラライザー - アンビソニックス Bins ビン Black 黒 Black & White 白黒 Black Input Level 入力黒レベル Black and white 白黒 Black and white with crushed blacks and strong contrast 黒をつぶし、コントラストを強めた白黒 Bleach Bypass 銀残し Bleach-bypass style: desaturated with hard contrast 銀残し風: 彩度を抑え、コントラストを強めた色調 Blend ブレンド Blend Mode 描画モード Blend With Original 元の画像とのブレンド Blending Mode 描画モード Block Dissolve ブロックディゾルブ Block Height ブロックの高さ Block Motion ブロックモーション Block Size ブロックサイズ Block Width ブロックの幅 Blocks ブロック数 Blue Blurriness 青のぼかし Blue Curve ブルーカーブ Blue Offset 青のオフセット Blue Power 青のパワー Blue Slope 青のスロープ Blue-Blue 青-青 Blue-Const 青-定数 Blue-Green 青-緑 Blue-Red 青-赤 Blur & Sharpen ぼかし・シャープ Blur Amount ぼかし量 Blur Angle ぼかしの角度 Blur Dimensions ぼかしの方向 Blur Dissolve ぼかしディゾルブ Blur Layer ぼかしレイヤー Blur Length ぼかしの長さ Blurriness ぼかしの量 Bokeh Blur ボケ風ぼかし Boost ブースト Border 境界 Border Color 境界線の色 Border Width 境界線の幅 Borders 境界 Bottom Center 下中央 Bottom Left 左下 Bottom Right 右下 Bounce バウンス Branching 分岐 Bright 明るめ Bright Air 明るい空気感 Bright Studio 明るいスタジオ Brightness & Contrast 明るさ・コントラスト British Stack ブリティッシュスタック Brush Hardness ブラシの硬さ Brush Opacity ブラシの不透明度 Brush Position ブラシの位置 Brush Size ブラシサイズ Brush Spacing (secs) ブラシの間隔 (秒) Brush Strokes ブラシストローク Bubbles 泡 Bulge 膨らみ Bulge Smoother 膨らみ (より滑らか) Bump Height バンプの高さ Burn Alpha バーンアルファ Burn Chroma バーンクロマ Burn Color バーンの色 Butt cap 平らな端 Butterworth バターワース CEA-608 CEA-608 CEA-708 CEA-708 Cache analysis results for re-use 再利用する解析結果のキャッシュ先 Camera Angle カメラアングル Camera Blur カメラぼかし Camera Shake カメラの揺れ Capitalisation 大文字化 Cathedral 大聖堂 Cell Pattern セルパターン Center Channel Pan センターチャンネルのパン Center Gradient 中央に配置 Center Input センター入力 Center Out 中央から外へ Center Point (Latitude) 中心点 (緯度) Center Point (Longitude) 中心点 (経度) Center Split 中央分割 Center of Sphere 球の中心 Cents セント Change to Color 指定色に変更 Changes are copied in the background a moment after each edit. If FilmCraft quits unexpectedly, they are offered the next time it starts. 変更内容は、編集のたびに少し遅れてバックグラウンドでコピーされます。FilmCraft が予期せず終了した場合は、次回の起動時に復元できます。 Channel チャンネル Channel Blur チャンネルぼかし Channel Mix チャンネルミックス Channel Mixer チャンネルミキサー Chaos カオス Chebyshev チェビシェフ Checker Wipe チェッカーワイプ Checkerboard チェッカーボード Chinese 中国語 Choke チョーク Chorus コーラス Chorus/Flanger コーラス/フランジャー Chroma クロマ Chroma Leak クロマリーク Chromatic Aberration (Blue) 色収差 (青) Chromatic Aberration (Green) 色収差 (緑) Chromatic Aberration (Red) 色収差 (赤) Cineon Converter Cineon コンバーター Circle 円形 Clarity 明瞭度 Clean Combo クリーンコンボ Clean Up Noisy Dialogue ノイズの多いセリフをクリアに Clear Muddiness こもりを解消 Client クライアント Clip クリップ Clip Level クリッピングレベル Clipping クリッピング Clock Wipe クロックワイプ Clock Wipe (Legacy) クロックワイプ (従来版) Clockwise 時計回り Clone クローン Closed Captions クローズドキャプション Color & Alpha カラーとアルファ Color 1 カラー 1 Color 2 カラー 2 Color 3 カラー 3 Color 4 カラー 4 Color Balance カラーバランス Color Burn 焼き込みカラー Color Channel カラーチャンネル Color Correction カラー補正 Color Distortion 色のゆがみ Color Dodge 覆い焼きカラー Color Emboss カラーエンボス Color Key カラーキー Color Pass カラーパス Color Replace 色の置換 Color Space カラースペース Color Theme カラーテーマ Color To Leave 残す色 Color Tolerance 色の許容値 Color Wheels & Match カラーホイールとマッチ Colorize カラー化 Columns 列 Comment コメント Complexity 複雑さ Composite In Back 背面に合成 Composite In Front 前面に合成 Composite Using 合成に使用 Composite on Original 元の画像に合成 Compound Blur 複合ぼかし Compression Before Clipping クリッピング前の圧縮 Constant Gain コンスタントゲイン Constant Power コンスタントパワー Conversion Type 変換の種類 Convolution Reverb コンボリューションリバーブ Cool Blue クールブルー Cool, desaturated and punchy 寒色寄りで彩度を抑えた、メリハリのある色調 Core Width コアの幅 Corner コーナー Corner Pin コーナーピン Count 個数 Counter-clockwise 反時計回り Crash Recovery クラッシュからの復旧 Crawl Left 左へクロール Crawl Right 右へクロール Create folder for imported projects 読み込んだプロジェクト用のフォルダーを作成する Creative クリエイティブ Crop クロップ Crop Less <-> Smooth More クロップを減らす <-> 滑らかさを増す Cross Displacement クロスディスプレイスメント Cross Dissolve クロスディゾルブ Cross Dissolve (Legacy) クロスディゾルブ (従来版) Cross Zoom クロスズーム Cross Zoom (Legacy) クロスズーム (従来版) Crossfade クロスフェード Crossovers クロスオーバー Crystallize 結晶化 Crystals 結晶 Cube Spin キューブスピン Curl Radius カールの半径 Current Time 現在の時間 Cursor カーソル Curvature 曲率 Curve カーブ Curves カーブ Custom カスタム Custom Color カスタムカラー Cutoff カットオフ Cyan-teal shadows and warm highlights with a little more contrast シアン寄りのティールのシャドウと暖色のハイライトに、少し強めのコントラスト Cycle (in Revolutions) 周期 (回転数) Cycle Evolution 展開をループ Damping ダンピング Damping HF 高域ダンピング Damping LF 低域ダンピング Dark ダーク Darken 比較 (暗) Darker Color カラー比較 (暗) Date Created 作成日 Date Modified 変更日 Day for night: darker, cooler and less saturated 疑似夜景: 暗めで寒色寄り、彩度を抑えた色調 DeEsser ディエッサー DeHummer ハムノイズ除去 DeNoise ノイズ除去 DeReverb リバーブ除去 Decay 減衰 Decay Time (RT60) 残響時間 (RT60) Default Audio Tracks 既定のオーディオトラック Default Emoji font 既定の絵文字フォント Default Media Scaling 既定のメディアスケーリング Default Output 既定の出力 Default closed caption font 既定のクローズドキャプションフォント Default language 既定の言語 Default paragraph direction 既定の段落の方向 Default subtitle and text font 既定の字幕・テキストフォント Delay ディレイ Delay 1 ディレイ 1 Delay 2 ディレイ 2 Delay 3 ディレイ 3 Delay 4 ディレイ 4 Delay and Echo ディレイとエコー Delete files older than 次より古いファイルを削除 Delete oldest files when the cache exceeds キャッシュが次のサイズを超えたら古いファイルから削除 Delete… 削除… Depth 深さ Desaturate 彩度低減 Description 説明 Detail Amplitude ディテールの振幅 Detail Level ディテールレベル Detailed Analysis 詳細な分析 Device Class デバイスクラス Dialogue セリフ Diamond ひし形 Difference 差の絶対値 Dimensions 方向 Dimmed 暗め Dip to Black 黒にディップ Dip to Black (Legacy) 黒にディップ (従来版) Dip to Color カラーにディップ Dip to White 白にディップ Dip to White (Legacy) 白にディップ (従来版) Direction 方向 Directional 平行光源 Directional Blur 方向ぼかし Directional Blur (Legacy) 方向ぼかし (従来版) Disable video output when in the background バックグラウンド時はビデオ出力を無効にする Disperse 分散 Displacement ディスプレイスメント Display Color Management ディスプレイのカラーマネジメント Display Color Settings ディスプレイのカラー設定 Display out of sync indicators for unlinked clips リンク解除したクリップの同期ずれインジケーターを表示 Dissolve ディゾルブ Dissolve Blocks ブロックをディゾルブ Distance 距離 Distance to Image 画像までの距離 Distort ゆがみ Distortion ディストーション Distortion Complexity ゆがみの複雑さ Distortion Rate ゆがみの速度 Distortion Type ディストーションの種類 Divide 除算 Do not delete cache files automatically キャッシュファイルを自動的に削除しない Don't label speakers 話者にラベルを付けない Double-click ダブルクリック Draft decoding at reduced playback resolution (H.264: faster, some frames less filtered) 再生解像度を下げたときのドラフトデコード (H.264: 高速化、一部のフレームはフィルター処理を軽減) Drive ドライブ Drop Shadow ドロップシャドウ Dry ドライ Dry Out ドライ出力 Dry Up a Roomy Voice 響きの多い音声をドライに Duck Deep Under Dialogue セリフに合わせて深くダッキング Duck Under Dialogue セリフに合わせてダッキング Duck Under Voice and Effects 音声と効果音に合わせてダッキング Ducking ダッキング Dutch オランダ語 Dynamic Link ダイナミックリンク Dynamics Processing ダイナミクス処理 Early Reflections 初期反射 Earthquake 地震 Ease In and Out イーズイン・アウト Easing イージング Echo エコー Echo Glow エコーグロー Echo Operator エコーの合成方法 Echo Time (seconds) エコー時間 (秒) Echoes エコー数 Edge Color エッジの色 Edge Feather エッジのぼかし Edge Glow エッジグロー Edge Sharpness エッジのシャープさ Edge Softness エッジの柔らかさ Edge Thickness エッジの太さ Edge Thin エッジの細さ Edge Threshold エッジのしきい値 Edge Type エッジの種類 Edge Width エッジの幅 Elliptical 楕円 Emboss エンボス Enable HSL Secondary HSL セカンダリを有効にする Enable Mercury Transmit Mercury Transmit を有効にする Enable ProRes hardware accelerated encoding, if available 可能な場合は、ハードウェアアクセラレーションによる ProRes エンコードを有効にする Enable clip and XMP metadata linking クリップと XMP メタデータのリンクを有効にする Enable developer mode 開発者モードを有効にする Enable hardware accelerated decoding (requires restart) ハードウェアアクセラレーションによるデコードを有効にする (再起動が必要) Enable language auto-detection 言語の自動検出を有効にする Enable proxies プロキシを有効にする End Color 終了色 End Point 終点 End of Ramp ランプの終了点 Error エラー Evolution 展開 Evolution Options 展開オプション Exciter Amount エキサイター量 Exciter Mode エキサイターモード Exclusion 除外 Exponential Fade 指数フェード Extended Dynamic Range Monitoring 拡張ダイナミックレンジのモニタリング FFT Filter FFT フィルター Fade フェード Fade Out フェードアウト Faded Matte フェードマット Falloff 減衰 Far Away 遠くで Fast 高速 Faster Motion より速い動き Feedback フィードバック Feedback 1 フィードバック 1 Feedback 2 フィードバック 2 Feedback 3 フィードバック 3 Feedback 4 フィードバック 4 Feet + Frames 16mm フィート + フレーム 16mm Feet + Frames 35mm フィート + フレーム 35mm Female 女性 File Size ファイルサイズ Fill Background 背景を塗りつぶし Fill Color 塗りの色 Fill Left with Right 右チャンネルを左にコピー Fill Point 塗りつぶしの基点 Fill Right with Left 左チャンネルを右にコピー Fill Selector 塗りつぶしの基準 Film Dissolve フィルムディゾルブ Film Dissolve (Legacy) フィルムディゾルブ (従来版) Film Roll フィルムロール Filter フィルター Filter Frequency フィルター周波数 Filter Resonance フィルターレゾナンス Filter and EQ フィルターと EQ Final Delay 最終ディレイ Find Edges 輪郭検出 Flanger フランジャー Flare フレア Flare Brightness フレアの明るさ Flare Center フレアの中心 Flare Color フレアの色 Flash フラッシュ Flicker ちらつき Flickers ちらつき回数 Flip Motion フリップモーション Flip Over フリップオーバー Float 浮動小数点 Focus フォーカス Focus Blur フォーカスぼかし Focus Point フォーカスポイント Focus Shape フォーカスの形状 Focus Size フォーカスのサイズ Fold Motion フォールドモーション Foldback フォールドバック For color management parameters, go to the Settings tab in the Lumetri Color panel. カラーマネジメントのパラメーターは、Lumetri カラーパネルの「設定」タブにあります。 Format 形式 Four Scopes (RGB, 8 bit) 4 つのスコープ (RGB、8 bit) Four Scopes (YUV, float, no clamp) 4 つのスコープ (YUV、浮動小数点、クランプなし) Fractal Influence フラクタルの影響 Fractal Type フラクタルの種類 Frame フレーム Frame Color フレームの色 Frame Count フレームカウント Frame Layout フレームレイアウト Frame Rate フレームレート Frame Width フレームの幅 Frame cache for monitors and thumbnails モニターとサムネイル用のフレームキャッシュ Frames フレーム Framing フレーミング French フランス語 Frequency 周波数 From 変更元 From East 右から From North 上から From South 下から From West 左から From the Left 左から From the Right 右から Front + LFE フロント + LFE Front + Rear フロント + リア Front + Rear + LFE フロント + リア + LFE Front Only フロントのみ Fuzz ファズ GB GB Gamma ガンマ Gamma Correction ガンマ補正 Gamut Warning 色域外警告 Gamut Warning Color 色域外警告の色 Gap ギャップ Gap Color ギャップの色 Gaussian Blur ガウスぼかし Gaussian Blur (Legacy) ガウスぼかし (従来版) General 一般 Generate 生成 Generate Timecode タイムコードを生成 Generate waveforms and conform audio using multithreading マルチスレッドを使用して波形の生成とオーディオのコンフォームを行う Generate waveforms automatically during import 読み込み時に波形を自動的に生成する German ドイツ語 Ghosts ゴースト数 Glass ガラス Glint きらめき Glitch グリッチ Glow グロー Glow Brightness グローの明るさ Glow Color グローの色 Glow Only グローのみ Glow Radius グローの半径 Glow Saturation グローの彩度 Glow Width グローの幅 Golden Hour ゴールデンアワー Good 良好 Gradient グラデーション Gradient End グラデーションの終点 Gradient Layer グラデーションレイヤー Gradient Placement グラデーションの配置 Gradient Scatter グラデーションの拡散 Gradient Shape グラデーションの形状 Gradient Start グラデーションの始点 Gradient Wipe グラデーションワイプ Gradient Wipe (Legacy) グラデーションワイプ (従来版) Grain Size グレインのサイズ Graphic Equalizer (10 Bands) グラフィックイコライザー (10 バンド) Graphic Equalizer (20 Bands) グラフィックイコライザー (20 バンド) Graphic Equalizer (30 Bands) グラフィックイコライザー (30 バンド) Graphics グラフィックス Green Blurriness 緑のぼかし Green Curve グリーンカーブ Green Offset 緑のオフセット Green Power 緑のパワー Green Slope 緑のスロープ Green-Blue 緑-青 Green-Const 緑-定数 Green-Green 緑-緑 Green-Red 緑-赤 Grid グリッド Grow 拡大 Growing Files 書き込み中のファイル Grunge グランジ Grunge & Distort グランジとゆがみ GuitarSuite ギタースイート HDR Graphics White (Nits) HDR グラフィックスのホワイトレベル (Nits) HLS Vectorscope + Histogram HLS ベクトルスコープ + ヒストグラム HSL Secondary HSL セカンダリ Hard ハード Hard Clip ハードクリップ Hard Light ハードライト Hard Limiter ハードリミッター Hard Mix ハードミックス Hardware decoding ハードウェアデコード Hardware decoding: Auto uses the system's video decoder (VideoToolbox on macOS, Media Foundation on Windows, VA-API or NVDEC for H.264 and HEVC on Linux) for the streams it supports, and FilmCraft's own decoder for everything else or if the hardware fails. Media that is already open keeps its decoder until it is reopened. ハードウェアデコード: 「自動」では、対応しているストリームにはシステムのビデオデコーダー (macOS では VideoToolbox、Windows では Media Foundation、Linux では H.264・HEVC 用の VA-API または NVDEC) を使用し、それ以外のストリームや、ハードウェアで失敗した場合は FilmCraft 独自のデコーダーを使用します。すでに開いているメディアは、開き直すまで現在のデコーダーを使い続けます。 Head Size 頭部サイズ Heart ハート Height 高さ Hexagon 六角形 Hide Back Face 裏面を非表示 High 高 High Cutoff 高域カットオフ High Frequency Cut 高域カット High Frequency Damping 高域ダンピング High Pass ハイパス High Shelf ハイシェルフ High Shelf Gain ハイシェルフゲイン High contrast with held highlights and deep shadows ハイライトを保ちつつシャドウを深く沈めた、高コントラストの色調 Highlight ハイライト Highlight Blue Balance ハイライトのブルーバランス Highlight Brightness ハイライトの明るさ Highlight Color ハイライトカラー Highlight Green Balance ハイライトのグリーンバランス Highlight Red Balance ハイライトのレッドバランス Highlight Rolloff ハイライトのロールオフ Highlight Threshold ハイライトのしきい値 Highlight Tint ハイライトの色合い Highlights Lightness ハイライトの明度 Highpass ハイパス Hindi ヒンディー語 Hindi digits ヒンディー数字 Horizontal 16:9 横長 16:9 Horizontal Alignment 水平方向の整列 Horizontal Blocks 水平ブロック数 Horizontal Decentering 水平方向の偏心 Horizontal Displacement 水平ディスプレイスメント Horizontal Flip 左右反転 Horizontal Margin 水平方向の余白 Horizontal and Vertical 水平と垂直 Hue Center 色相の中心 Hue Tolerance 色相の許容値 I/O Buffer Size I/O バッファーサイズ Ignore Alpha アルファを無視 Image Control 画像コントロール Immersive Video イマーシブビデオ Import numbered stills as image sequences 連番の静止画を画像シーケンスとして読み込む Impulse インパルス In a Room 部屋の中で In the Media Cache メディアキャッシュ内 In the project プロジェクト内 In/Out Duration イン/アウト間の長さ Include captions on import 読み込み時にキャプションを含める Incoming 次のクリップ Indeterminate Media Timebase 不定メディアのタイムベース Initial Delay 初期ディレイ Inner 内側 Inner Radius 内側の半径 Input Boost 入力ブースト Inset インセット Inside 内側 Inside Color 内側の色 Inter Inter Interior Room Tone 屋内のルームトーン Internal Black Point 内部ブラックポイント Internal White Point 内部ホワイトポイント Interpolation 補間 Intersect 交差 Inverse Falloff 減衰を反転 Invert 反転 Invert Alpha アルファを反転 Invert Blur ぼかしを反転 Invert Fill 塗りつぶしを反転 Invert Gradient グラデーションを反転 Invert Left 左の位相を反転 Invert Right 右の位相を反転 Iris アイリス Iris Box 四角形アイリス Iris Cross 十字アイリス Iris Diamond ひし形アイリス Iris Radius アイリスの半径 Iris Rotation アイリスの回転 Iris Round 円形アイリス Iris Shape アイリスの形状 Italian イタリア語 Japanese 日本語 JetBrains Mono JetBrains Mono Join Through Edits スルー編集点を結合 Kaleidoscope 万華鏡 Keep a recovery copy of unsaved changes 未保存の変更の復旧用コピーを保持する Key Color キーカラー Keying キーイング Korean 韓国語 Label Defaults 既定のラベル Label speakers 話者にラベルを付ける Labels ラベル Large Hall 大きなホール Large Trim Offset 大幅トリムのオフセット Large Volume Adjustment 大幅な音量調整 Latch ラッチ Layer Name レイヤー名 Layers レイヤー Leave Color 色を残す Left - Left 左 - 左 Left - Right 左 - 右 Left channel to device output 左チャンネルを割り当てるデバイス出力 Left to Right 左から右へ Left to right 左から右 Legacy 従来版 Length 長さ Lens Blur レンズぼかし Lens Distortion レンズゆがみ Lens Flare レンズフレア Lens Type レンズの種類 Level 1 レベル 1 Level 2 レベル 2 Level 3 レベル 3 Level 4 レベル 4 Levels レベル Lifted blacks, softer contrast, muted colour 黒を浮かせ、コントラストを弱めた、くすんだ色調 Light 1 光源 1 Light 2 光源 2 Light 3 光源 3 Light 4 光源 4 Light 5 光源 5 Light Angle 光の角度 Light Color 光の色 Light Intensity 光の強さ Light Leak 光漏れ Light Leaks 光漏れ Light Sweep ライトスイープ Light Type 光源の種類 Lighten 比較 (明) Lighter Color カラー比較 (明) Lighting Effects 照明エフェクト Lightning 稲妻 Lights & Blurs 光とぼかし Lights & Glows 光とグロー Line Thickness 線の太さ Linear Burn 焼き込み (リニア) Linear Dodge (Add) 覆い焼き (リニア) - 加算 Linear Light リニアライト Linear Ramp リニアランプ Linear Wipe リニアワイプ Linear Wipe (Legacy) リニアワイプ (従来版) Linear keyframe thinning リニアキーフレームの間引き Linear to Log リニアからログ Liquid Distortion 液状ゆがみ Local Projects ローカルプロジェクト Location 場所 Log Note ログメモ Log to Linear ログからリニア Log to Log ログからログ Logo Cutout ロゴの切り抜き Long Shadow ロングシャドウ Look-Ahead Time 先読み時間 Loudness ラウドネス Loudness Maximizer ラウドネスマキシマイザー Loudness Meter ラウドネスメーター Louver ルーバー Low 低 Low Frequency Cut 低域カット Low Pass ローパス Low Shelf ローシェルフ Low Shelf Gain ローシェルフゲイン Lower Left 左下 Lower Right 右下 Lowpass ローパス Luma 輝度 Luma Curve 輝度カーブ Luma Fade 輝度フェード Luma Key 輝度キー Luma Source 輝度のソース Luma and Chroma 輝度とクロマ Lumetri Presets Lumetri プリセット Luminance 輝度 Luminance Threshold 輝度のしきい値 Luminosity 輝度 MB MB Magenta マゼンタ Magnify 拡大鏡 Magnify (Legacy) 拡大鏡 (従来版) Maintain pitch while shuttling シャトル再生時にピッチを維持する Major Radius 長半径 Male 男性 Mango マンゴー Map Black To 黒に割り当てる色 Map White To 白に割り当てる色 Maps full-range levels into 16–235 (video range) with a luma curve 輝度カーブで、フルレンジのレベルを 16–235 (ビデオレンジ) に収めます Mask Only マスクのみ Master Amplitude マスター振幅 Mastering マスタリング Match frame sets in point マッチフレームでイン点を設定する Matte マット Matte Alpha マットのアルファ Matte Cleanup マットのクリーンアップ Matte Generation マットの生成 Matte Luma マットの輝度 Maximum 最大値 Maximum Amplitude 最大振幅 Maximum Block Size 最大ブロックサイズ Maximum Blur 最大ぼかし Maximum Project Versions プロジェクトの最大バージョン数 Maximum Reduction 最大低減量 Maximum Scale 最大スケール Media メディア Media Analysis メディア解析 Media Analysis & Transcription メディア解析と文字起こし Media Cache メディアキャッシュ Media Cache Database メディアキャッシュデータベース Media Cache Files メディアキャッシュファイル Media Cache Management メディアキャッシュの管理 Media Duration メディアの長さ Media End メディア終了 Media Time メディア時間 Media Timecode メディアのタイムコード Media Type メディアの種類 Media analysis and transcriptions will be cached in the Media Cache folder. Reanalysis won't be required if the media is imported into another project on this computer. メディアの解析結果と文字起こしは、メディアキャッシュフォルダーにキャッシュされます。このコンピューター上の別のプロジェクトにメディアを読み込んだ場合でも、再解析は必要ありません。 Median 中央値 Medium Room 中くらいの部屋 Memory メモリー Metadata & Timecode Burn-in メタデータとタイムコードの焼き込み Method 方法 Metrics Kerning メトリクスカーニング Mid 中 Mid Point 中間点 Midtone Blue Balance 中間調のブルーバランス Midtone Green Balance 中間調のグリーンバランス Midtone Red Balance 中間調のレッドバランス Midtones Lightness 中間調の明度 Minimum 最小値 Minimum time 最小時間 Minimum time interval thinning 最小時間間隔での間引き Minor Radius 短半径 Mirror ミラー Mirror Alternate 交互にミラー Missing font replacement 見つからないフォントの代替 Miter join とがった角 Miter limit マイター制限 Mixed Crystals 混合結晶 Mode モード Modern High Gain モダンハイゲイン Modulation モジュレーション Modulation Rate モジュレーションレート Mono Media モノラルメディア Monochrome モノクロ Monochrome toned cyan-blue シアンブルーで調色したモノクロ Monochrome toned warm brown 温かみのあるブラウンで調色したモノクロ Monoscopic モノスコピック Monospace only 等幅フォントのみ More colour in the less saturated areas 彩度の低い部分の色を強調 Morph Cut モーフカット Mosaic モザイク Mosaic (Legacy) モザイク (従来版) Motion Blur モーションぼかし Motion Camera モーションカメラ Motion Preset モーションプリセット Motion Tween モーショントゥイーン Move 移動 Movie ムービー Movie (audio and video) ムービー (オーディオとビデオ) Multiband Compressor マルチバンドコンプレッサー Multichannel Mono Media マルチチャンネルのモノラルメディア Multiply 乗算 Multitap Delay マルチタップディレイ Music 音楽 Mute input during timeline recording タイムラインでの録音中は入力をミュートする Name 名前 Narrow 狭い Neon Color ネオンの色 Neon Wipe ネオンワイプ Next to original media files 元のメディアファイルと同じ場所 Night 夜 No Motion 動きなし No Scroll スクロールなし No plugins are installed. Changes will take effect the next time you start FilmCraft. プラグインはインストールされていません。変更は次回 FilmCraft の起動時に反映されます。 Noise ノイズ Noise & Grain ノイズ・グレイン Noise (Legacy) ノイズ (従来版) Noise Level ノイズレベル Noise Reduction/Restoration ノイズ除去/修復 Noise Type ノイズの種類 Non-Additive Dissolve 非加算ディゾルブ Normal 通常 Notch 1 ノッチ 1 Notch 2 ノッチ 2 Notch 3 ノッチ 3 Notch 4 ノッチ 4 Notch 5 ノッチ 5 Notch 6 ノッチ 6 Notch Filter ノッチフィルター Notch Width ノッチ幅 Number Of Echoes エコーの数 Number of Harmonics 倍音の数 Obsolete 旧式 Octagon 八角形 Offset オフセット Offset (Turbulence) オフセット (乱流) Offset From 開始オフセット Offset To 終了オフセット Omni 全方向光源 On オン On Original Image 元の画像上 On Transparent 透明背景上 Open Air 屋外 Open Most Recent 前回のプロジェクトを開く Open in new window 新しいウィンドウで開く Open in place その場で開く Open new tab 新しいタブで開く Opens up the shadows シャドウを明るくします Order オーダー Orientation 向き Outer 外側 Outgoing 前のクリップ Output 出力 Output Mapping 出力マッピング Outside 外側 Outside Color 外側の色 Overflow オーバーフロー Overlay オーバーレイ Overshoot オーバーシュート Page Peel ページピール Page Scroll ページスクロール Page Turn ページめくり Paint Bucket ペイントバケツ Paint On Black 黒に描画 Paint On Original Image 元の画像に描画 Paint On Transparent 透明背景に描画 Paint On White 白に描画 Paint Style 描画スタイル Paint Surface 描画面 Pan (Y Axis) パン (Y 軸) Panel Wipe パネルワイプ Panels パネル数 Panner - Ambisonics パンナー - アンビソニックス Parade パレード Parade (RGB) パレード (RGB) Parametric Equalizer パラメトリックイコライザー Passband Ripple 通過帯域リップル Path パス Path Points パスのポイント Pause Media Encoder queue during playback 再生中は Media Encoder のキューを一時停止する Peak Frequency ピーク周波数 Peak Gain ピークゲイン Pedestal ペデスタル Pentagon 五角形 Per line 行ごと Percent Blur ぼかし率 Perspective 遠近 Phase Difference 位相差 Phaser フェイザー Phone Call 電話越しの声 Phosphor 蛍光体 Phosphor Color 蛍光体の色 Photocopy コピー機風 Photocopy Color コピー機風 (カラー) Pillow ピロー Pin All すべて固定 Pin Horizontal 水平方向を固定 Pin Light ピンライト Pin Vertical 垂直方向を固定 Pinning 固定 Pitch Shifter ピッチシフター Plate プレート Plateau Wipe プラトーワイプ Plateaus プラトー数 Plates プレート Play after rendering previews プレビューのレンダリング後に再生する Play audio while scrubbing in Source and Program Monitors ソースモニターとプログラムモニターでのスクラブ中にオーディオを再生する Playback 再生 Playhead position determines trim monitor loop playback トリムモニターのループ再生で再生ヘッドの位置を基準にする Plugins プラグイン Podcast Voice ポッドキャスト向けの声 Point 1 ポイント 1 Point 1 Color ポイント 1 の色 Point 1 Latitude ポイント 1 の緯度 Point 1 Longitude ポイント 1 の経度 Point 2 ポイント 2 Point 2 Color ポイント 2 の色 Point 2 Latitude ポイント 2 の緯度 Point 2 Longitude ポイント 2 の経度 Point 3 ポイント 3 Point 3 Color ポイント 3 の色 Point 3 Latitude ポイント 3 の緯度 Point 3 Longitude ポイント 3 の経度 Point 4 ポイント 4 Point 5 ポイント 5 Point 6 ポイント 6 Point 7 ポイント 7 Point 8 ポイント 8 Points 頂点数 Policy ポリシー Pop Motion ポップモーション Portuguese ポルトガル語 Position & Rotation 位置・回転 Position Amount 移動量 Position, Scale & Rotation 位置・スケール・回転 Position, Scale, Rotation 位置・スケール・回転 Posterize ポスタライズ Posterize Time 時間のポスタライズ Pre-Delay プリディレイ Prefix 接頭辞 Presence Lift プレゼンスを強調 Preserve Luminosity 輝度を保持 Preserve Scale スケールを保持 ProcAmp プロセスアンプ Projecting cap 突き出た端 Projects プロジェクト Pull Motion プルモーション Pulls highlights and whites down ハイライトとホワイトを抑えます Push プッシュ Push (Legacy) プッシュ (従来版) Q Q RAM reserved for other applications 他のアプリケーション用に確保する RAM RGB RGB RGB Split RGB 分割 RGB-White RGB (白) Radial 円形 Radial Blur 放射状ぼかし Radial Ramp 放射状ランプ Radial Wipe 放射状ワイプ Radial Wipe (Legacy) 放射状ワイプ (従来版) Radio Announcer ラジオアナウンサー Radio Voice ラジオ風の声 Radius 半径 Ramp ランプ Ramp Shape ランプの形状 Random ランダム Random Seed ランダムシード Range 範囲 Ray 光線 Ray Color 光線の色 Ray Length 光線の長さ Rays 光線数 Rays Only 光線のみ Read 読み取り Rec. 2100 Rec. 2100 Rec. 601 Rec. 601 Rec. 709 Rec. 709 Red Blurriness 赤のぼかし Red Curve レッドカーブ Red Offset 赤のオフセット Red Power 赤のパワー Red Slope 赤のスロープ Red-Blue 赤-青 Red-Const 赤-定数 Red-Green 赤-緑 Red-Red 赤-赤 Reduce Axis 低減の対象 Reduce Interlace Flicker インターレースのちらつきを軽減 Reflected 反射形 Reflection Angle 反射の角度 Reflection Center 反射の中心 Refraction 屈折 Reframe Offset リフレームのオフセット Reframe Zoom リフレームのズーム Refresh growing Files Every 書き込み中のファイルの更新間隔 Relaxed 控えめ Release Time リリース時間 Relief レリーフ Remaining 残り時間 Remove Fringe フリンジを除去 Render Edit in Audition files to: Audition で編集するファイルのレンダリング先: Render audio when rendering video ビデオのレンダリング時にオーディオもレンダリングする Repair 修復 Repeat Edge Pixels エッジピクセルを繰り返す Replace Color 置換後の色 Replace With Clip From Source Monitor ソースモニターのクリップで置換 Replicate レプリケート Responsive Design - Position レスポンシブデザイン - 位置 Responsive Design - Time レスポンシブデザイン - 時間 Restore open sequences when opening projects プロジェクトを開くときに、開いていたシーケンスを復元する Result 結果 Retro レトロ Reveal Nested Sequence ネストされたシーケンスを表示 Reveal Original Image 元の画像を表示 Reveal in Project プロジェクトで表示 Reverb Amount リバーブ量 Reverse 反転 Right - Left 右 - 左 Right - Right 右 - 右 Right channel to device output 右チャンネルを割り当てるデバイス出力 Right to left 右から左 Ripple trim adds edits to keep both sides of trim in sync リップルトリムで編集点を追加し、トリムの両側の同期を保つ Roll (Z Axis) ロール (Z 軸) Room Size ルームサイズ Rotation Amount 回転量 Roughen 粗い Roughen Color 粗い (カラー) Roughen Edges エッジを粗く Round cap 丸い端 Round join 丸い角 Rounded Crop 角丸クロップ Rows 行 Russian ロシア語 Rusty さびた Rusty Color さびた (カラー) SFX 効果音 Sample Rate サンプルレート Saturation at 50 % 彩度 50 % Save .cfa and .pek media cache files next to original media files when possible 可能な場合は、.cfa と .pek のメディアキャッシュファイルを元のメディアファイルと同じ場所に保存する Scale (Degrees) スケール (度) Scale Amount スケール量 Scale From 開始スケール Scale Height 高さのスケール Scale Match スケール合わせ Scale To 終了スケール Scale Width 幅のスケール Scale to frame size フレームサイズに合わせてスケール Scan Lines 走査線 Scene シーン Scientific Filter サイエンティフィックフィルター Scratch disk location for Captured Audio キャプチャしたオーディオのスクラッチディスクの場所 Screen スクリーン Seconds 秒 Segments セグメント数 Semi-tones 半音 Sequence Name シーケンス名 Sequence Timecode シーケンスのタイムコード Set focus on the Timeline when performing Insert/Overwrite edits 挿入/上書き編集の実行時にタイムラインにフォーカスを移す Set to frame size フレームサイズに設定 Setting 設定 Shadow Angle シャドウの角度 Shadow Blue Balance シャドウのブルーバランス Shadow Blur シャドウのぼかし Shadow Color シャドウの色 Shadow Distance シャドウの距離 Shadow Green Balance シャドウのグリーンバランス Shadow Only シャドウのみ Shadow Opacity シャドウの不透明度 Shadow Red Balance シャドウのレッドバランス Shadow Size シャドウのサイズ Shadow Tint シャドウの色合い Shadows Lightness シャドウの明度 Shake 揺れ Shape Dissolve シェイプディゾルブ Shape Flow シェイプフロー Shape Size シェイプのサイズ Shapes シェイプ Shard Size 破片のサイズ Sharp Colors シャープな色 Sharpen Amount シャープの量 Shift Center To 中心の移動先 Shift clips that overlap trim point during ripple trimming リップルトリム時に、トリムポイントに重なるクリップをずらす Shot ショット Show "Project:" and "Bin:" in Project panel tab プロジェクトパネルのタブに「プロジェクト:」と「ビン:」を表示 Show Clip Mismatch Warning dialog クリップの不一致警告ダイアログを表示 Show Event Indicator イベントインジケーターを表示 Show Focus Area フォーカス範囲を表示 Show Home ホームを表示 Show Mask Tracker Preview マスクトラッカーのプレビューを表示 Show Only Noise ノイズのみ表示 Show Open Dialog 「開く」ダイアログを表示 Show Project Load Error Dialog プロジェクトの読み込みエラーダイアログを表示 Show Rich Tool Tips 詳細なツールヒントを表示 Show Tool Tips ツールヒントを表示 Show Workspace Reset Warning dialog on double click ダブルクリック時にワークスペースのリセット警告ダイアログを表示 Show system compatibility issues at startup 起動時にシステムの互換性の問題を表示 Shrink 縮小 Shutter Angle シャッター角度 Similarity 類似度 Simple Notch Filter 簡易ノッチフィルター Simple Parametric EQ 簡易パラメトリック EQ Simple Text シンプルテキスト Single-band Compressor シングルバンドコンプレッサー Sinusoidal 正弦波 Skew 傾斜 Skew Axis 傾斜の軸 Slats 羽根の数 Slice スライス Slices スライス数 Slide スライド Slide (Legacy) スライド (従来版) Slope スロープ Slow 低速 Slower Motion より遅い動き Small Room 小さな部屋 Smart Limit スマート制限 Smart Tools スマートツール Smart quotes スマート引用符 Smooth スムーズ Smooth Motion 滑らかな動き Smooth Scroll スムーズスクロール Smoothness 滑らかさ Snap playhead in Timeline when Snap is enabled スナップが有効なときにタイムラインで再生ヘッドをスナップする Soft ソフト Soft Clamp ソフトクランプ Soft Edges (Best Quality) ソフトエッジ (最高画質) Soft Light ソフトライト Soft Wipe ソフトワイプ Soften Harshness きつさを和らげる Softness 柔らかさ Solarize ソラリゼーション Solid Colors 単色 Source Point ソースポイント Source Text ソーステキスト Spacer スペーサー Spanish スペイン語 Speaker Angle スピーカー角度 Speaker Labeling 話者のラベル付け Special 特殊 Special Effects 特殊エフェクト Speech model 音声認識モデル Speed 速度 Spherize 球面 Spiky とげ状 Spill スピル Spill Suppression スピル抑制 Spin スピン Spin Direction 回転方向 Spin Motion スピンモーション Split 分割 Split (Legacy) 分割 (従来版) Spotlight スポットライト Spread スプレッド Spring Motion スプリングモーション Square 正方形 Square (Width Only) 正方形 (幅のみ) Square 1:1 正方形 1:1 Stabilization 手ぶれ補正 Stabilize Only 手ぶれ補正のみ Stabilize, Crop 手ぶれ補正、クロップ Stabilize, Crop, Auto-scale 手ぶれ補正、クロップ、自動スケール Stabilize, Synthesize Edges 手ぶれ補正、エッジを合成 Stages ステージ数 Star 星形 Star Wipe 星形ワイプ Start Angle 開始角度 Start Color 開始色 Start Point 始点 Start at 0 0 から開始 Start at 1 1 から開始 Start of Ramp ランプの開始点 Start with an Empty Project 空のプロジェクトで開始 Starting Intensity 開始時の強さ Static Plates 静止プレート Step forward/back many 複数フレーム単位で前後にステップ Stereo Expand ステレオ拡張 Stereo Expander ステレオエキスパンダー Stereo Imagery ステレオイメージ Stereo Media ステレオメディア Stereo Phasing ステレオ位相 Stereoscopic - Over/Under ステレオスコピック - 上下 Stereoscopic - Side by Side ステレオスコピック - 左右 Still 静止画 Still Image Default Duration 静止画の既定の長さ Stone Church 石造りの教会 Stopband Attenuation 阻止帯域減衰量 Straight Color カラーのみ Strength 強さ Stretch 引き伸ばし Stretch Gradient to Fit 全体に合わせて伸縮 Stretch Map to Fit マップを伸縮して合わせる Stretch Width or Height 幅または高さの伸縮 Stretch Wipe 引き伸ばしワイプ Stretch to Fit Frame フレームに合わせて伸縮 Stripe ストライプ Stripes ストライプ数 Strobe Color ストロボの色 Strobe Duration (secs) ストロボの長さ (秒) Strobe Light ストロボライト Strobe Period (secs) ストロボの周期 (秒) Stroke 2 Color 線 2 の色 Stroke 2 Type 線 2 の位置 Stroke 2 Width 線 2 の幅 Stroke Angle ストロークの角度 Stroke Color 線の色 Stroke Density ストロークの密度 Stroke Length ストロークの長さ Stroke Length (secs) ストロークの長さ (秒) Stroke Only ストロークのみ Stroke Randomness ストロークのランダムさ Stroke Type 線の位置 Stroke Width 線の幅 Stroke line cap 線の端の形状 Stroke line join 線の角の形状 Studio Reverb スタジオリバーブ Stylize スタイライズ Subclip End サブクリップの終了 Subclip Start サブクリップの開始 Subspace Warp サブスペースワープ Subtitle 字幕 Subtract 減算 Sum multichannel outputs to mono in Source Monitor ソースモニターでマルチチャンネル出力をモノラルにミックスダウンする Super Narrow 極めて狭い Surface Gloss 表面の光沢 Surface Material 表面の材質 Surround Reverb サラウンドリバーブ Swap 左右入れ替え Swap Channels チャンネルを入れ替え Swivel スイベル Synthetic 生成メディア TV Power TV 電源 Tape テープ Tape Name テープ名 Tape/Tube テープ/真空管 Target Aspect 目標のアスペクト比 Target Color 対象の色 Target Field of View 目標の視野角 Target Loudness 目標ラウドネス Teal & Orange ティール&オレンジ Telephone 電話風 Teletext テレテキスト Template Properties テンプレートのプロパティ Text Animator テキストアニメーター Text Color テキストの色 The media cache holds render previews of unsaved projects and other files FilmCraft can recreate. Deleting them is always safe; FilmCraft rebuilds them as needed. メディアキャッシュには、未保存のプロジェクトのレンダリングプレビューなど、FilmCraft が再作成できるファイルが保存されています。これらはいつ削除しても問題ありません。FilmCraft が必要に応じて再構築します。 Thickness 太さ Tile Gradient タイル状に配置 Tilt チルト Tilt (X Axis) チルト (X 軸) Time 時間 Time and Pitch 時間とピッチ Timecode Conversion タイムコード変換 Timeline Mouse Scrolling タイムラインのマウススクロール Timeline Playback Auto-Scrolling タイムライン再生時の自動スクロール Tint Color 色合い To 変更先 Tolerance 許容値 Tone トーン Top Center 上中央 Top Left 左上 Top Right 右上 Touch タッチ Track Matte Key トラックマットキー Transcription 文字起こし Transcription preferences 文字起こしの設定 Transform 変形 Transformers 変形 Transience トランジェント Transition Completion トランジションの完了率 Transition Softness トランジションの柔らかさ Transparency 透明度 Trash 汚し Travel Motion トラベルモーション Treble 高音 Triangle 三角形 Trim トリム Tube 真空管 Tube-modeled Compressor 真空管モデリングコンプレッサー Tubular 管状 Turbulent 乱流 Turbulent Displace 乱流ディスプレイス Turbulent Sharp 乱流 (シャープ) Turbulent Smooth 乱流 (滑らか) Turbulent Smoother 乱流 (より滑らか) Tweed ツイード Twirl 渦巻き Twirl (Legacy) 渦巻き (従来版) Twirl Center 渦巻きの中心 Twirl Radius 渦巻きの半径 Twist ねじり Twist Smoother ねじり (より滑らか) Typewriter タイプライター Ultra Key ウルトラキー Uniform Scale 縦横比を固定 Uniform Spacing 等間隔 Unsharp Mask アンシャープマスク Update it at least every 更新間隔の上限 Update timeline dynamically during ripple edits. リップル編集中にタイムラインを動的に更新する Upper Frequency 上限周波数 Upper Left 左上 Upper Right 右上 Use Color Noise カラーノイズを使用 Use End Color 終了色を使用 Use File ファイルに従う Use Glow Color グローの色を使用 Use Media Source メディアソースを使用 Use Tint Color 色合いを使用 Utility ユーティリティ VHS Damage VHS ダメージ VR Blur VR ぼかし VR Chroma Leaks VR クロマリーク VR Chromatic Aberrations VR 色収差 VR Color Gradients VR カラーグラデーション VR De-Noise VR ノイズ除去 VR Digital Glitch VR デジタルグリッチ VR Fractal Noise VR フラクタルノイズ VR Glow VR グロー VR Gradient Wipe VR グラデーションワイプ VR Iris Wipe VR アイリスワイプ VR Light Leaks VR ライトリーク VR Light Rays VR 光線 VR Mobius Zoom VR メビウスズーム VR Plane to Sphere VR 平面から球面へ VR Projection VR 投影 VR Random Blocks VR ランダムブロック VR Rotate Sphere VR 球面の回転 VR Sharpen VR シャープ VR Spherical Blur VR 球面ぼかし Validate Content Credentials on import 読み込み時にコンテンツクレデンシャルを検証する Vectorscope (YUV) ベクトルスコープ (YUV) Vectorscope + Waveform YC ベクトルスコープ + YC 波形 Vectorscope HLS ベクトルスコープ HLS Vectorscope YUV ベクトルスコープ YUV Venetian Blinds ベネチアンブラインド Vertical 4:5 縦長 4:5 Vertical 9:16 縦長 9:16 Vertical Alignment 垂直方向の整列 Vertical Blocks 垂直ブロック数 Vertical Decentering 垂直方向の偏心 Vertical Displacement 垂直ディスプレイスメント Vertical Flip 上下反転 Vertical Margin 垂直方向の余白 Very Narrow とても狭い Video 1 ビデオ 1 Video 2 ビデオ 2 Video 3 ビデオ 3 Video 4 ビデオ 4 Video 5 ビデオ 5 Video 6 ビデオ 6 Video 7 ビデオ 7 Video 8 ビデオ 8 Video Codec ビデオコーデック Video Duration ビデオの長さ Video Effects ビデオエフェクト Video In Point ビデオのイン点 Video Info ビデオ情報 Video Limiter ビデオリミッター Video Out Point ビデオのアウト点 Video Transition Default Duration ビデオトランジションの既定の長さ Video Transitions ビデオトランジション Video Usage ビデオの使用状況 Vignette ビネット Vivid Light ビビッドライト Vocal Booth ボーカルブース Vocal Enhancer ボーカルエンハンサー Voice 音声 Voice in a Hall ホールに響く声 Volumetric Rays ボリューメトリック光線 Warm Film ウォームフィルム Warm Room 温かみのある部屋 Warm Voice 温かみのある声 Warm print stock with gentle roll-off なだらかなロールオフを持つ、暖かみのあるプリントフィルム調 Warm, soft late-afternoon light 夕方の暖かく柔らかな光 Warning 警告 Warp Stabilizer ワープスタビライザー Wave ウェーブ Wave Height 波の高さ Wave Speed 波の速度 Wave Warp 波状ワープ Wave Width 波の幅 Waveform 波形 Waveform (Luma) 波形 (輝度) Waveform (RGB) 波形 (RGB) Wavelength 波長 Wet ウェット Wet Out ウェット出力 When Opening a Project プロジェクトを開くとき Whip ウィップ Whip (Legacy) ウィップ (従来版) Whisper base (balanced) Whisper base (バランス重視) Whisper small (most accurate) Whisper small (最高精度) Whisper tiny (fastest) Whisper tiny (最速) White 白 White Input Level 入力白レベル White Is High 白を高く Wide Outdoor 広い屋外 Widener ワイドナー Width 幅 Wiggle ウィグル Wipe ワイプ Wipe Angle ワイプの角度 Wonder Glow ワンダーグロー Wrap Back 折り返し Write 書き込み Write XMP ID to files on import 読み込み時に XMP ID をファイルに書き込む Write clip markers to XMP クリップマーカーを XMP に書き込む Write-on 手書き X Rotation X 軸回転 Y Rotation Y 軸回転 YC YC YC no Chroma YC (クロマなし) YUV YUV Yellow-green highlights and blue-lifted shadows from crossed channel curves チャンネルカーブを交差させた、黄緑のハイライトと青く浮いたシャドウ Z Position Z 位置 Z Rotation Z 軸回転 Zoom ズーム Zoom Amount ズーム量 Zoom Blur ズームぼかし Zoom Strength ズームの強さ days 日 frames フレーム milliseconds ミリ秒 minute(s) 分 second(s) 秒 seconds 秒 AAF… AAF… Audio… オーディオ… Avid Log Exchange… Avid Log Exchange… Color… カラー… EDL… EDL… Edit Workspaces… ワークスペースを編集… FCPXML… FCPXML… Final Cut Pro XML… Final Cut Pro XML… General… 一般… OMF… OMF… OpenTimelineIO… OpenTimelineIO… Save Changes to this Workspace このワークスペースへの変更を保存 Save as New Workspace… 新規ワークスペースとして保存… Create Search Bin 検索ビンを作成 Edit Offline File オフラインファイルを編集 Source Settings ソース設定 Update Metadata メタデータを更新 Automate To Sequence シーケンスに自動配置 Scene Edit Detection シーン編集の検出 Analyze 分析 Normalize Mix Track ミックストラックをノーマライズ Simplify Sequence シーケンスを単純化 Simplify 単純化 Transcribe Sequence シーケンスを文字起こし Save as Template テンプレートとして保存 Flash Cue Marker フラッシュキューマーカー System Compatibility Report システム互換性レポート no GPU adapter: the CPU compositor is used GPU アダプターがありません: CPU コンポジターを使用します Avid Log Exchange Avid Log Exchange FilmCraft Project FilmCraft プロジェクト {name} Selection.fcproj {name} 選択項目.fcproj {name} (Simplified) {name} (単純化済み) Find in: 検索場所: Find: 検索文字列: Search: 検索対象: Clip Names and Markers クリップ名とマーカー Match: 一致条件: All すべて Any いずれか Case Sensitive 大文字と小文字を区別 Scratch Disks スクラッチディスク Ingest Settings 取り込み設定 Captured and Generated: キャプチャ・生成メディア: Video Previews: ビデオプレビュー: Audio Previews: オーディオプレビュー: Project Auto Save: プロジェクトの自動保存: Same as Project プロジェクトと同じ Path: {path} パス: {path} Transcode トランスコード Copy and Create Proxies コピーしてプロキシを作成 Action: 処理: Destination: 出力先: Next to the media メディアと同じ場所 Video Rendering and Playback ビデオのレンダリングと再生 Renderer: レンダラー: Display Format: 表示形式: Milliseconds ミリ秒 Capture キャプチャ Capture Format: キャプチャ形式: Action and Title Safe Areas アクションセーフ・タイトルセーフエリア Title Safe Area タイトルセーフエリア Action Safe Area アクションセーフエリア Total Duration 全体の長さ Average Data Rate 平均データレート Colour カラー {codec} · {rate} Hz · {n} channel(s) {codec} · {rate} Hz · {n} チャンネル Media Name: メディア名: Scene: シーン: Shot/Take: ショット/テイク: Log Note: ログメモ: Codec: {codec} コーデック: {codec} Write the metadata of the selected clip(s) ({n}) to XMP files next to their media? 選択したクリップ ({n} 個) のメタデータを、メディアと同じ場所にある XMP ファイルに書き込みますか? Existing XMP files written by other applications are left unchanged. 他のアプリケーションが書き込んだ既存の XMP ファイルは変更されません。 To {name} 配置先: {name} Ordering: 並び順: Sort Order 並べ替え順 Selection Order 選択順 Placement: 配置: Sequentially 順番に At Unnumbered Markers 番号なしマーカーの位置に Method: 方法: Insert Edit 挿入編集 Overwrite Edit 上書き編集 Clip Overlap: クリップの重なり: Frames per Still: 静止画あたりのフレーム数: Transitions トランジション Apply Default Audio Transition 既定のオーディオトランジションを適用 Apply Default Video Transition 既定のビデオトランジションを適用 Ignore Options 無視オプション Ignore Audio オーディオを無視 Ignore Video ビデオを無視 Apply a cut at each detected cut point 検出したカット点ごとにカットを適用 Create a bin of subclips from each detected cut point 検出したカット点ごとにサブクリップのビンを作成 Create a clip marker at each detected cut point 検出したカット点ごとにクリップマーカーを作成 Sensitivity: 感度: Normalize Mix Track to: ミックストラックのノーマライズ値: Disabled clips 無効なクリップ Empty tracks 空のトラック Gaps ギャップ Video effects ビデオエフェクト Audio effects オーディオエフェクト Text (graphics and captions) テキスト (グラフィックスとキャプション) Clips クリップ Move clips to the lowest track possible クリップをできるだけ下のトラックへ移動 Keep: 保持: Video and Audio ビデオとオーディオ Video Only ビデオのみ Audio Only オーディオのみ Language: 言語: Audio on track {t} トラック {t} のオーディオ Audio analysis: 分析するオーディオ: Recognize when different speakers are talking 話者の切り替わりを認識 Template Name: テンプレート名: Comments: コメント: (unavailable) (使用不可) Decoders デコーダー Containers コンテナー Export formats 書き出し形式 Match {n} of {total} {total} 件中 {n} 件目 Saved template {path} テンプレートを保存しました: {path} Scene Edit Detection: analysing in the background (see Progress) シーン編集の検出: バックグラウンドで分析中 (進行状況を参照) Delete Search Bin 検索ビンを削除 (removed from {list}) ({list} から削除) {key} can't be used as a shortcut {key} はショートカットに使用できません Keyboard Shortcuts キーボードショートカット {active} (modified) {active} (変更あり) Loaded “{name}” 「{name}」をロードしました My Shortcuts マイショートカット Deleted preset “{active}” プリセット「{active}」を削除しました Export… 書き出し… Exported to {path} {path} に書き出しました Export: no file chosen (agents: shortcuts.export {path}) 書き出し: ファイルが選択されていません (エージェント: shortcuts.export {path}) Imported “{name}” 「{name}」を読み込みました Import: no file chosen (agents: shortcuts.import {path}) 読み込み: ファイルが選択されていません (エージェント: shortcuts.import {path}) Keyboard: US (macOS) キーボード: US 配列 (macOS) Keyboard: US キーボード: US 配列 Save preset as: 保存するプリセット名: Commands: コマンド: {panel} Panel {panel} パネル Application shortcuts work whatever panel has focus アプリケーションのショートカットは、どのパネルにフォーカスがあっても機能します Panel shortcuts override application shortcuts while that panel has focus パネルのショートカットは、そのパネルにフォーカスがある間、アプリケーションのショートカットより優先されます Modifier held / selected 押下中 / 選択中の修飾キー Search commands or keys コマンドまたはキーを検索 Selected: {command} 選択中: {command} Command コマンド Shortcut ショートカット Type a shortcut… (Esc cancels) ショートカットを入力… (Esc でキャンセル) Add another shortcut 別のショートカットを追加 No matching commands 一致するコマンドがありません Key: キー: Modifiers 修飾キー Nothing is assigned to this key このキーには何も割り当てられていません Click a key on the keyboard to see its shortcuts キーボードのキーをクリックすると、割り当てられたショートカットを表示します Assign {key} to {command} {key} を「{command}」に割り当て Conflict: {key} is assigned to {commands} ({ctx}) 競合: {key} は「{commands}」に割り当てられています ({ctx}) and と Click a command's Shortcut cell and press keys to assign it; + adds another shortcut. コマンドの「ショートカット」セルをクリックしてキーを押すと割り当てられます。+ で別のショートカットを追加できます。 Cleared {n} shortcut(s) of {command} 「{command}」のショートカットを {n} 個クリアしました No export preset named `{name}` 「{name}」という名前の書き出しプリセットはありません Open a sequence to export 書き出すシーケンスを開いてください Destinations 出力先 Media File メディアファイル Queue ({n}) キュー ({n}) Send exports here with Send to Queue, then start the queue. 「キューに送信」で書き出しをここに追加してから、キューを開始してください。 Ready 準備完了 Encoding {n}% エンコード中 {n}% Start Queue キューを開始 Stop 停止 Clear Finished 終了した項目をクリア Not supported by FilmCraft's encoders yet FilmCraft のエンコーダーはまだ対応していません Sequence name シーケンス名 Folder フォルダー Preset プリセット More presets… その他のプリセット… Multiplexer マルチプレクサー The sequence has no caption track. このシーケンスにはキャプショントラックがありません。 Export Options 書き出しオプション Burn Captions Into Video キャプションをビデオに焼き込み Create Sidecar File サイドカーファイルを作成 File Format ファイル形式 SubRip Subtitle (.srt) SubRip 字幕 (.srt) WebVTT (.vtt) WebVTT (.vtt) Title タイトル Creator 作成者 Copyright 著作権 Image 画像 Frame Size フレームサイズ Match Source ソースに合わせる Field Order フィールドオーダー Aspect アスペクト比 Profile プロファイル Bitrate Encoding ビットレート方式 Target Bitrate ターゲットビットレート Adaptive ({bpp} bits per pixel) アダプティブ (1 ピクセルあたり {bpp} ビット) Maximum Bitrate 最大ビットレート Quality (CRF) 品質 (CRF) Key Frame Distance キーフレーム間隔 Quality 画質 Render at Maximum Depth 最大深度でレンダリングする Use Maximum Render Quality 最高レンダリング画質を使用する Export Audio オーディオを書き出す Audio Format オーディオ形式 Uncompressed (PCM) 非圧縮 (PCM) Match Source ({seq_sr} Hz) ソースに合わせる ({seq_sr} Hz) Channels チャンネル Audio Bitrate オーディオビットレート Sample Size サンプルサイズ 16 bit 16 ビット 24 bit 24 ビット 32 bit 32 ビット 32 bit float 32 ビット浮動小数点 FLAC stores whole-number samples only FLAC は整数サンプルのみ保存できます MXF export writes integer PCM only MXF 書き出しは整数 PCM のみです Size / Opacity サイズ / 不透明度 Image Overlay 画像のオーバーレイ PNG or JPEG file PNG または JPEG ファイル Name Overlay 名前のオーバーレイ Timecode Overlay タイムコードのオーバーレイ Luma Min / Max 輝度の最小 / 最大 Loudness Normalization ラウドネスのノーマライズ True Peak Limit トゥルーピークの上限 Audio only オーディオのみ Scaling 拡大・縮小 Scale To Fit 収まるように拡大・縮小 Scale To Fill 埋まるように拡大・縮小 Stretch To Fill 引き伸ばして埋める Summary 概要 Sequence, {w}x{h}, {fps} fps, {rate} Hz シーケンス、{w}x{h}、{fps} fps、{rate} Hz Estimated file size: {size} 推定ファイルサイズ: {size} Send to Queue キューに送信 Exporting {path} {path} を書き出し中 Added to the export queue 書き出しキューに追加しました Preset Manager プリセットマネージャー Search presets プリセットを検索 Favorites only お気に入りのみ Show in the Preset menu プリセットメニューに表示 User ユーザー Save current settings as: 現在の設定を次の名前で保存: Export presets 書き出しプリセット Import: no file chosen (agents: export.presets.import {path}) 読み込み: ファイルが選択されていません (エージェント: export.presets.import {path}) Export: no file chosen (agents: export.presets.export {path, names}) 書き出し: ファイルが選択されていません (エージェント: export.presets.export {path, names}) Quick Export: open a sequence first クイック書き出し: 先にシーケンスを開いてください File Name & Location ファイル名と場所 Quick Export: {path} クイック書き出し: {path} Graphics problem: switched to software compositing グラフィックスに問題が発生したため、ソフトウェア合成に切り替えました Exporting 書き出し中 Click to select, or click in empty space and drag to marquee select. Use Shift, Opt, and Cmd for other options. クリックで選択します。何もない場所からドラッグすると範囲選択になります。Shift、Opt、Cmd キーを併用すると、ほかのオプションも使えます。 Click to select all clips to the right in all tracks. Shift-click for a single track. クリックすると、全トラックでクリック位置より右にあるクリップをすべて選択します。Shift+クリックでは 1 つのトラックだけが対象になります。 Click to select all clips to the left in all tracks. Shift-click for a single track. クリックすると、全トラックでクリック位置より左にあるクリップをすべて選択します。Shift+クリックでは 1 つのトラックだけが対象になります。 Drag an edit point to ripple trim; later clips move to keep the gap closed. 編集点をドラッグしてリップルトリムします。後続のクリップも移動するため、ギャップは生じません。 Drag an edit point to roll it: the out of one clip and the in of the next move together. 編集点をドラッグしてロールトリムします。前のクリップのアウト点と次のクリップのイン点が一緒に動きます。 Drag an edge to change the clip's speed so it fills the new duration. 端をドラッグすると、新しい長さに収まるようにクリップの速度を変更します。 Drag the edge of a music clip to remix it to the new duration at musically matching beats. 音楽クリップの端をドラッグすると、曲のビートが合う位置で新しい長さにリミックスします。 Click to split a clip. Shift-click to split all tracks. クリックでクリップを分割します。Shift+クリックではすべてのトラックを分割します。 Drag a clip to slip its source in/out without moving it. クリップをドラッグすると、位置はそのままでソースのイン点とアウト点をずらします。 Drag a clip to slide it between its neighbours. クリップをドラッグすると、前後のクリップの間でスライドします。 Drag to scroll the timeline. ドラッグしてタイムラインをスクロールします。 Click to zoom in; Opt-click to zoom out. クリックでズームイン、Opt+クリックでズームアウトします。 FilmCraft hit an error FilmCraft でエラーが発生しました Details: {path} 詳細: {path} Opened {url} {url} を開きました (empty) (空) Step Back 1 Frame 1 フレーム戻る Step Forward 1 Frame 1 フレーム進む Match Playhead 再生ヘッドに合わせる Gang to Program プログラムと連動 AAC Audio AAC Audio AAC Audio 48 kHz 320 kbps AAC Audio 48 kHz 320 kbps MPEG-4 audio (.m4a), stereo 48 kHz AAC-LC at 320 kbps MPEG-4 オーディオ (.m4a)、ステレオ 48 kHz AAC-LC 320 kbps AIFF AIFF AIFF 48 kHz 16-bit AIFF 48 kHz 16-bit AIFF, stereo 48 kHz 16-bit PCM AIFF、ステレオ 48 kHz 16-bit PCM FLAC FLAC FLAC 48 kHz 24-bit FLAC 48 kHz 24-bit FLAC, stereo 48 kHz 24-bit, lossless FLAC、ステレオ 48 kHz 24-bit、ロスレス FLAC (lossless) FLAC (ロスレス) Compression Level 圧縮レベル 0 fastest, 8 smallest 0 が最速、8 が最小 APV APV APV 422-10 APV 422-10 APV 422-12 APV 422-12 Anamorphic 2:1 (2.0) アナモルフィック 2:1 (2.0) Animated GIF アニメーション GIF Animated GIF 640×360 アニメーション GIF 640×360 Apple ProRes Apple ProRes Apple ProRes 422 Apple ProRes 422 Apple ProRes 422 HQ Apple ProRes 422 HQ Apple ProRes 422 LT Apple ProRes 422 LT Apple ProRes 422 Proxy Apple ProRes 422 Proxy Apple ProRes 4444 Apple ProRes 4444 Apple ProRes 4444 with Alpha Apple ProRes 4444 (アルファ付き) Apple ProRes 4444 XQ Apple ProRes 4444 XQ Application アプリケーション Apply Guide Template ガイドテンプレートを適用 Auto Save Now 今すぐ自動保存 Auto-Match Loudness ラウドネスを自動マッチ Avid DNxHR Avid DNxHR Avid DNxHR HQ Avid DNxHR HQ Avid DNxHR LB Avid DNxHR LB Avid DNxHR SQ Avid DNxHR SQ Avid-style OP-Atom: DNxHR HQ picture file plus one 24-bit 48 kHz PCM file per channel (_A1, _A2…) Avid 方式の OP-Atom: DNxHR HQ のビデオファイルと、チャンネルごとに 1 つの 24-bit 48 kHz PCM ファイル (_A1、_A2…) BMP BMP BMP Sequence BMP 連番画像 Baseline ベースライン Begin Text Editing for a Graphic Layer グラフィックレイヤーのテキスト編集を開始 Begins With 前方一致 Blur In ぼかしイン Blur Out ぼかしアウト Brightens inside a feathered circular mask 境界をぼかした円形マスクの内側を明るくします Broadcast 放送 CBR CBR Cancel Dynamic Trim ダイナミックトリムをキャンセル Cancel Queued Export キュー内の書き出しをキャンセル Center Left 左中央 Center Right 右中央 Center align text テキストを中央揃え Change Mask マスクを変更 Clear All Events すべてのイベントをクリア Clear Edit Point Selection 編集点の選択を解除 Clear Finished Exports 終了した書き出しをクリア Clear Poster Frame ポスターフレームをクリア Close Bin ビンを閉じる Close Sequence シーケンスを閉じる Contains 含む Cut to Camera 1 カメラ 1 にカット Cut to Camera 2 カメラ 2 にカット Cut to Camera 3 カメラ 3 にカット Cut to Camera 4 カメラ 4 にカット Cut to Camera 5 カメラ 5 にカット Cut to Camera 6 カメラ 6 にカット Cut to Camera 7 カメラ 7 にカット Cut to Camera 8 カメラ 8 にカット Cut to Camera 9 カメラ 9 にカット D1/DV NTSC (0.9091) D1/DV NTSC (0.9091) D1/DV PAL (1.0940) D1/DV PAL (1.0940) DVCPRO HD (1.5) DVCPRO HD (1.5) Darkens outside a feathered oval mask 境界をぼかした楕円マスクの外側を暗くします Decrease Audio Tracks Height オーディオトラックの高さを縮小 Decrease Clip Volume クリップの音量を下げる Decrease Clip Volume Many クリップの音量を大幅に下げる Decrease Font Size by Five Units フォントサイズを 5 単位下げる Decrease Font Size by One Unit フォントサイズを 1 単位下げる Decrease Leading by Five Units 行送りを 5 単位減らす Decrease Leading by One Unit 行送りを 1 単位減らす Decrease Video Tracks Height ビデオトラックの高さを縮小 Delete Captions キャプションを削除 Delete Graphic Layer グラフィックレイヤーを削除 Delete Guide Template ガイドテンプレートを削除 Delete Media Cache Files メディアキャッシュファイルを削除 Discard Unsaved Changes 未保存の変更を破棄 Does Not Contain 含まない Download Speech Model 音声認識モデルをダウンロード Dynamic Trim Stop ダイナミックトリムを停止 Edit Caption Text キャプションのテキストを編集 Ellipse Tool 楕円ツール Ends With 後方一致 Entire Source ソース全体 EssentialSound エッセンシャルサウンド Export Frame フレームを書き出し Extend Next Edit To Playhead 次の編集点を再生ヘッドまで延長 Extend Previous Edit To Playhead 前の編集点を再生ヘッドまで延長 Extend Selected Edit to Playhead 選択した編集点を再生ヘッドまで延長 Extend Selection Down 選択範囲を下に拡張 Extend Selection Left 選択範囲を左に拡張 Extend Selection Right 選択範囲を右に拡張 Extend Selection Up 選択範囲を上に拡張 Fade In フェードイン Gaussian Blur from 0 to 60 over the last second 最後の 1 秒でガウスぼかしを 0 から 60 に変化 Gaussian Blur from 60 to 0 over the first second 最初の 1 秒でガウスぼかしを 60 から 0 に変化 Generate Ducking Keyframes ダッキングキーフレームを生成 Go to Next Edit Point 次の編集点へ移動 Go to Next Edit Point on Any Track いずれかのトラックの次の編集点へ移動 Go to Previous Edit Point 前の編集点へ移動 Go to Previous Edit Point on Any Track いずれかのトラックの前の編集点へ移動 Go to Selected Clip End 選択したクリップの終了位置へ移動 Go to Selected Clip Start 選択したクリップの開始位置へ移動 Go to Sequence End シーケンスの終了位置へ移動 Go to Sequence Start シーケンスの開始位置へ移動 H.264 H.264 AV1 AV1 H.264 1920×1080 for video sharing sites, VBR 1 pass, 16 Mbps 動画共有サイト向けの H.264 1920×1080、VBR 1 パス、16 Mbps H.264 1920×1080, VBR 1 pass, 20 Mbps target, AAC 320 kbps H.264 1920×1080、VBR 1 パス、ターゲット 20 Mbps、AAC 320 kbps H.264 1920×1080, VBR 2 pass, 18 Mbps H.264 1920×1080、VBR 2 パス、18 Mbps H.264 3840×2160 for video sharing sites, VBR 1 pass, 45 Mbps 動画共有サイト向けの H.264 3840×2160、VBR 1 パス、45 Mbps H.264 3840×2160, VBR 1 pass, 60 Mbps target, AAC 320 kbps H.264 3840×2160、VBR 1 パス、ターゲット 60 Mbps、AAC 320 kbps H.264 3840×2160, VBR 2 pass, 50 Mbps H.264 3840×2160、VBR 2 パス、50 Mbps H.264 9:16 portrait for short-form social video, scaled to fill, 12 Mbps SNS ショート動画向けの H.264 9:16 縦型、フレームを埋めるようにスケール、12 Mbps H.264 at the sequence's frame size and rate; 0.05 bits per pixel シーケンスと同じフレームサイズ・フレームレートの H.264、1 ピクセルあたり 0.05 ビット H.264 at the sequence's frame size and rate; 0.1 bits per pixel シーケンスと同じフレームサイズ・フレームレートの H.264、1 ピクセルあたり 0.1 ビット H.264 at the sequence's frame size and rate; bitrate adapts to the frame size (0.2 bits per pixel) シーケンスと同じフレームサイズ・フレームレートの H.264、ビットレートはフレームサイズに応じて変化 (1 ピクセルあたり 0.2 ビット) HD Anamorphic 1080 (1.333) HD アナモルフィック 1080 (1.333) Hand Tool 手のひらツール High Quality 1080p HD 高画質 1080p HD High Quality 2160p 4K 高画質 2160p 4K Image Sequence 連番画像 Increase Audio Tracks Height オーディオトラックの高さを拡大 Increase Clip Volume クリップの音量を上げる Increase Clip Volume Many クリップの音量を大幅に上げる Increase Font Size by Five Units フォントサイズを 5 単位上げる Increase Font Size by One Unit フォントサイズを 1 単位上げる Increase Leading by Five Units 行送りを 5 単位増やす Increase Leading by One Unit 行送りを 1 単位増やす Increase Video Tracks Height ビデオトラックの高さを拡大 Large blocks resolving to the picture over the first second 最初の 1 秒で大きなブロックから元の画像に変化 Left align text テキストを左揃え Looping GIF, 640×360 at 15 fps ループする GIF、640×360、15 fps Lower First 下位フィールド優先 Lumetri Lumetri MXF OP-Atom MXF OP-Atom MXF OP-Atom DNxHR (Avid) MXF OP-Atom DNxHR (Avid) MXF OP1a MXF OP1a MXF OP1a DNxHR HQ MXF OP1a DNxHR HQ MXF OP1a H.264 MXF OP1a H.264 MXF OP1a ProRes 422 HQ MXF OP1a ProRes 422 HQ MXF OP1a, DNxHR HQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM, start timecode MXF OP1a、DNxHR HQ (8-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM、開始タイムコード付き MXF OP1a, H.264 High long GOP (0.3 bits per pixel), 24-bit 48 kHz PCM MXF OP1a、H.264 High ロング GOP (1 ピクセルあたり 0.3 ビット)、24-bit 48 kHz PCM MXF OP1a, ProRes 422 HQ, 24-bit 48 kHz PCM, start timecode MXF OP1a、ProRes 422 HQ、24-bit 48 kHz PCM、開始タイムコード付き Main メイン Mark In (Hover Scrub) イン点をマーク (ホバースクラブ) Mark Out (Hover Scrub) アウト点をマーク (ホバースクラブ) Masks マスク Match Source – Adaptive High Bitrate ソースに合わせる – アダプティブ高ビットレート Match Source – Adaptive Low Bitrate ソースに合わせる – アダプティブ低ビットレート Match Source – Adaptive Medium Bitrate ソースに合わせる – アダプティブ中ビットレート Matches 一致 Maximize or Restore Active Frame アクティブなパネルを最大化 / 元に戻す Maximize or Restore Frame Under Cursor カーソル下のパネルを最大化 / 元に戻す Media Browser Settings メディアブラウザーの設定 MediaBrowser メディアブラウザー MediaCache メディアキャッシュ Merge Captions キャプションを結合 Mixer ミキサー Mosaic In モザイクイン Move All Audio Targets Down すべてのオーディオターゲットを下へ移動 Move All Audio Targets Up すべてのオーディオターゲットを上へ移動 Move All Video Targets Down すべてのビデオターゲットを下へ移動 Move All Video Targets Up すべてのビデオターゲットを上へ移動 Move Selection Down 選択を下に移動 Move Selection End 選択を末尾に移動 Move Selection Home 選択を先頭に移動 Move Selection Left 選択を左に移動 Move Selection Page Down 選択を 1 ページ下に移動 Move Selection Page Up 選択を 1 ページ上に移動 Move Selection Right 選択を右に移動 Move Selection Up 選択を上に移動 Multi-Camera Record On/Off Toggle マルチカメラ記録のオン/オフを切り替え Multicam マルチカメラ Navigate to End of Segment セグメントの末尾へ移動 Navigate to Next Line 次の行へ移動 Navigate to Next Word 次の単語へ移動 Navigate to Previous Line 前の行へ移動 Navigate to Previous Word 前の単語へ移動 Navigate to Start of Segment セグメントの先頭へ移動 Navigation ナビゲーション Next Multi-Camera Page 次のマルチカメラページ Nudge Clip Selection Down 選択したクリップを下へ微調整 Nudge Clip Selection Left Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム左へ微調整 Nudge Clip Selection Left One Frame 選択したクリップを 1 フレーム左へ微調整 Nudge Clip Selection Right Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム右へ微調整 Nudge Clip Selection Right One Frame 選択したクリップを 1 フレーム右へ微調整 Nudge Clip Selection Up 選択したクリップを上へ微調整 Nudge Selected Object down by five 選択したオブジェクトを 5 単位下へ微調整 Nudge Selected Object down by one 選択したオブジェクトを 1 単位下へ微調整 Nudge Selected Object to left by five 選択したオブジェクトを 5 単位左へ微調整 Nudge Selected Object to left by one 選択したオブジェクトを 1 単位左へ微調整 Nudge Selected Object to right by five 選択したオブジェクトを 5 単位右へ微調整 Nudge Selected Object to right by one 選択したオブジェクトを 1 単位右へ微調整 Nudge Selected Object up by five 選択したオブジェクトを 5 単位上へ微調整 Nudge Selected Object up by one 選択したオブジェクトを 1 単位上へ微調整 Nudge Volume +1dB 音量を +1dB 微調整 Nudge Volume +3dB 音量を +3dB 微調整 Nudge Volume -1dB 音量を -1dB 微調整 Nudge Volume -3dB 音量を -3dB 微調整 Numbered BMP stills (24-bit) 連番 BMP 静止画 (24-bit) JPEG JPEG Targa Targa DPX DPX JPEG Sequence JPEG 連番画像 Targa Sequence Targa 連番画像 DPX Sequence DPX 連番画像 Numbered JPEG stills (quality 90) 連番 JPEG 静止画 (品質 90) Numbered Targa stills (24-bit, uncompressed) 連番 Targa 静止画 (24-bit、非圧縮) Numbered DPX stills (10-bit RGB) 連番 DPX 静止画 (10-bit RGB) OpenEXR OpenEXR OpenEXR Sequence OpenEXR 連番画像 Numbered OpenEXR stills (half float, linear, uncompressed) 連番 OpenEXR 静止画 (16-bit 浮動小数点、リニア、非圧縮) Numbered PNG stills at the sequence's frame size シーケンスと同じフレームサイズの連番 PNG 静止画 Numbered TIFF stills (RGB, 8-bit) 連番 TIFF 静止画 (RGB、8-bit) Opacity 0 → 100 % over the first second 最初の 1 秒で不透明度を 0 → 100 % に変化 Opacity 100 → 0 % over the last second 最後の 1 秒で不透明度を 100 → 0 % に変化 Open Bin ビンを開く Open Search 検索を開く PNG PNG PNG Sequence PNG 連番画像 Panel パネル Pen Tool ペンツール PiP 35% Upper Right PiP 35% 右上 Picture-in-picture: 35 % scale in the upper right ピクチャーインピクチャー: スケール 35 % で右上に配置 Play Around 前後を再生 Play In to Out with Preroll/Postroll プリロール/ポストロール付きでインからアウトまで再生 Play from Playhead to Out Point 再生ヘッドからアウト点まで再生 Play/Stop 再生/停止 Previous Multi-Camera Page 前のマルチカメラページ Progressive プログレッシブ ProjectPanel プロジェクトパネル QuickTime (Motion JPEG) QuickTime (Motion JPEG) QuickTime, APV 422-10 (10-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、APV 422-10 (10-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, APV 422-12 (12-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、APV 422-12 (12-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR HQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、DNxHR HQ (8-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR LB (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、DNxHR LB (8-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR SQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、DNxHR SQ (8-bit 4:2:2)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 HQ, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 422 HQ、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 LT, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 422 LT、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 Proxy, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 422 Proxy、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 4444 (4:4:4)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4) with alpha channel, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 4444 (4:4:4) アルファチャンネル付き、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 XQ (4:4:4), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 4444 XQ (4:4:4)、24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime、ProRes 422、24-bit 48 kHz PCM Quit FilmCraft FilmCraft を終了 Rate Stretch Tool レートストレッチツール Razor Tool カミソリツール Rectangle Tool 長方形ツール Remix Tool リミックスツール Right align text テキストを右揃え Ripple Edit Tool リップル編集ツール Ripple Trim Next Edit to Playhead 次の編集点を再生ヘッドまでリップルトリム Ripple Trim Previous Edit to Playhead 前の編集点を再生ヘッドまでリップルトリム Rolling Edit Tool ロール編集ツール Select Camera 1 カメラ 1 を選択 Select Camera 2 カメラ 2 を選択 Select Camera 3 カメラ 3 を選択 Select Camera 4 カメラ 4 を選択 Select Camera 5 カメラ 5 を選択 Select Camera 6 カメラ 6 を選択 Select Camera 7 カメラ 7 を選択 Select Camera 8 カメラ 8 を選択 Select Camera 9 カメラ 9 を選択 Select Clip at Playhead 再生ヘッドの位置のクリップを選択 Select Find Box 検索ボックスを選択 Select Next Clip 次のクリップを選択 Select Next Panel 次のパネルを選択 Select Previous Clip 前のクリップを選択 Select Previous Panel 前のパネルを選択 Select to Next Line 次の行まで選択 Select to Next Word 次の単語まで選択 Select to Previous Line 前の行まで選択 Select to Previous Word 前の単語まで選択 Select to Segment End セグメントの末尾まで選択 Select to Segment Start セグメントの先頭まで選択 Selection Tool 選択ツール Set Comparison Reference 比較の基準を設定 Set Creative Look クリエイティブのルックを設定 Set Input LUT 入力 LUT を設定 Set Project Panel View プロジェクトパネルの表示を設定 Show Next Screen 次の画面を表示 Show Previous Screen 前の画面を表示 Show Program Transcript プログラムの文字起こしを表示 Shuttle Left 左へシャトル Shuttle Right 右へシャトル Shuttle Slow Left 低速で左へシャトル Shuttle Slow Right 低速で右へシャトル Shuttle Stop シャトルを停止 Slide Clip Selection Left Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム左へスライド Slide Clip Selection Left One Frame 選択したクリップを 1 フレーム左へスライド Slide Clip Selection Right Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム右へスライド Slide Clip Selection Right One Frame 選択したクリップを 1 フレーム右へスライド Slide Tool スライドツール Slip Clip Selection Left Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム左へスリップ Slip Clip Selection Left One Frame 選択したクリップを 1 フレーム左へスリップ Slip Clip Selection Right Five Frames 選択したクリップを 5 フレーム右へスリップ Slip Clip Selection Right One Frame 選択したクリップを 1 フレーム右へスリップ Slip Tool スリップツール Social Vertical 1080×1920 SNS 縦型 1080×1920 Soft Vignette ソフトビネット Source In/Out ソースのイン/アウト Split Caption キャプションを分割 Square Pixels (1.0) 正方形ピクセル (1.0) Stack Clips クリップをスタック Start Export Queue 書き出しキューを開始 Start Voice-over Recording ナレーションの録音を開始 Step Back Five Frames 5 フレーム戻る Step Back One Frame 1 フレーム戻る Step Forward Five Frames 5 フレーム進む Step Forward One Frame 1 フレーム進む Stop Export Queue 書き出しキューを停止 Stop Multi-Camera Recording マルチカメラの記録を停止 Stop Voice-over Recording ナレーションの録音を停止 Sync Voice-over Capture ナレーションのキャプチャを同期 TIFF TIFF TIFF Sequence TIFF 連番画像 TextPanel テキストパネル Thumbnail Size Next 次のサムネイルサイズ Thumbnail Size Previous 前のサムネイルサイズ Toggle All Audio Targets すべてのオーディオターゲットを切り替え Toggle All Source Audio すべてのソースオーディオを切り替え Toggle All Source Video すべてのソースビデオを切り替え Toggle All Video Targets すべてのビデオターゲットを切り替え Toggle Audio During Scrubbing スクラブ中のオーディオを切り替え Toggle Full Screen 全画面表示を切り替え Toggle Mute for All Targeted Audio Tracks ターゲット設定されたすべてのオーディオトラックのミュートを切り替え Toggle Solo for All Targeted Audio Tracks ターゲット設定されたすべてのオーディオトラックのソロを切り替え Toggle Source/Program Monitor Focus ソース/プログラムモニターのフォーカスを切り替え Toggle Target Audio 1 オーディオ 1 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 2 オーディオ 2 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 3 オーディオ 3 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 4 オーディオ 4 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 5 オーディオ 5 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 6 オーディオ 6 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 7 オーディオ 7 のターゲットを切り替え Toggle Target Audio 8 オーディオ 8 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 1 ビデオ 1 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 2 ビデオ 2 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 3 ビデオ 3 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 4 ビデオ 4 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 5 ビデオ 5 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 6 ビデオ 6 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 7 ビデオ 7 のターゲットを切り替え Toggle Target Video 8 ビデオ 8 のターゲットを切り替え Toggle Track Output for All Targeted Video Tracks ターゲット設定されたすべてのビデオトラックの出力を切り替え Toggle Trim Type トリムの種類を切り替え Toggle View 表示を切り替え Track Select Backward Tool 後方トラック選択ツール Track Select Forward Tool 前方トラック選択ツール Track Selected Mask 選択したマスクをトラッキング Trim Next Edit to Playhead 次の編集点を再生ヘッドまでトリム Trim Previous Edit to Playhead 前の編集点を再生ヘッドまでトリム Trimming トリム Type Tool 文字ツール Unstack Clips クリップのスタックを解除 Upper First 上位フィールド優先 VBR, 1 pass VBR、1 パス VBR, 2 pass VBR、2 パス CRF (constant quality) CRF (品質一定) Vimeo 1080p Full HD Vimeo 1080p Full HD Vimeo 2160p 4K Ultra HD Vimeo 2160p 4K Ultra HD Voice-over Record ナレーションを録音 Voiceover ナレーション WAV, stereo 48 kHz 16-bit PCM WAV、ステレオ 48 kHz 16-bit PCM WAV, stereo 48 kHz 24-bit PCM WAV、ステレオ 48 kHz 24-bit PCM Warm Tint 暖かい色合い Warm highlights, brown shadows 暖色のハイライト、茶色のシャドウ Waveform Audio Waveform Audio Waveform Audio 48 kHz 16-bit Waveform Audio 48 kHz 16-bit Waveform Audio 48 kHz 24-bit Waveform Audio 48 kHz 24-bit Web & Social Web・SNS Work Area ワークエリア Write Automation オートメーションを書き込み YouTube 1080p Full HD YouTube 1080p Full HD YouTube 2160p 4K Ultra HD YouTube 2160p 4K Ultra HD Zoom Program Monitor to 100% プログラムモニターを 100% にズーム Zoom Program Monitor to Fit プログラムモニターを画面に合わせてズーム Zoom Source Monitor to 100% ソースモニターを 100% にズーム Zoom Source Monitor to Fit ソースモニターを画面に合わせてズーム Zoom Tool ズームツール with: 置換後: Interface Language 表示言語 System Language システムの言語 Cinematic シネマティック Film Emulation フィルム再現 Technical テクニカル Teal Shadows, Warm Skin ティールのシャドウと暖かな肌色 Night Exterior 夜の屋外 Golden Dusk 黄金色の夕暮れ Steel Blue スチールブルー Hard Sun 強い日差し Faded Print 色あせたプリント Silver Retention 銀残し Cross Processed クロスプロセス Warm Negative 暖色ネガ Neutral Mono ニュートラルモノクロ Hard Mono 硬調モノクロ Sepia Tone セピア調 Cold Mono 寒色モノクロ Lift Shadows シャドウを持ち上げ Protect Highlights ハイライトを保護 Half Saturation 彩度半減 Boost Vibrance 自然な彩度を強化 Legal Range Squeeze リーガルレンジに圧縮 A boxed label with a round pointer; move the label and the pointer follows. 丸いポインター付きのボックス型ラベルです。ラベルを動かすと、ポインターも追従します。 A rounded tag that fits its text, with a status dot. テキストに合わせて大きさが変わる、ステータスドット付きの角丸タグです。 A title on a rounded card with a soft shadow. ソフトなシャドウ付きの角丸カードに載せたタイトルです。 Accent Color アクセントカラー Bar Color バーの色 Box Color ボックスの色 Box Opacity ボックスの不透明度 Callout – Pointer コールアウト – ポインター Callout – Tag コールアウト – タグ Callouts コールアウト Credits クレジット Dot Color ドットの色 Heading 見出し Large centred title, accent rule and subtitle. 中央に大きなタイトルを置き、アクセントの罫線とサブタイトルを添えたデザインです。 Lower Third – Rule ロワーサード – 罫線 Lower Third – Slab ロワーサード – 帯 Lower Thirds ロワーサード Name Color 名前の色 Name Size 名前のサイズ Name and role on a coloured slab that widens with the name. 名前の長さに合わせて幅が広がる色付きの帯に、名前と肩書きを表示します。 Name over a thin rule that always matches the name's width. 名前の下に、常に名前と同じ幅の細い罫線を引きます。 Pointer Color ポインターの色 Role 肩書き Rule Color 罫線の色 Show Dot ドットを表示 Show Role 肩書きを表示 Slab Color 帯の色 Tag Color タグの色 Title Color タイトルの色 Title Size タイトルのサイズ Title – Boxed タイトル – ボックス Title – Centered タイトル – 中央揃え Titles タイトル Select an item to preview it プレビューする項目を選択してください End Credits エンドクレジット End Credits – Roll エンドクレジット – ロール Ticker – Crawl ティッカー – クロール Centred credits that roll up from below the frame and leave at the top. 中央揃えのクレジットが画面の下から現れて上へ流れ、上端から抜けていきます。 A news-style line that crawls in from the right and leaves at the left. ニュース風のテキスト行が右から流れ込み、左へ抜けていきます。 out アウト in イン The language changed but could not be saved: {e} 表示言語は変更されましたが、保存できませんでした: {e} no Chinese font is installed on this system; the interface stays in English このシステムには中国語フォントがインストールされていないため、表示は英語のままです no Japanese font is installed on this system; the interface stays in English このシステムには日本語フォントがインストールされていないため、表示は英語のままです Show 表示 Sort 並べ替え Reverse the order 順序を反転 Grab bag 一覧 Table 表 No contributor data was built into this copy. このビルドにはコントリビューターのデータが含まれていません。 No model credits were built into this copy. このビルドにはモデルのクレジットが含まれていません。 Company 会社 Model モデル Version バージョン Commits コミット % of all commits 全コミットに占める割合 (%) Lines +/− 行数 +/− Audio output failed: playing without sound (check Settings ▸ Audio Hardware) オーディオ出力に失敗したため、無音で再生しています (「環境設定 ▸ オーディオハードウェア」を確認してください) Audio output is not responding: playing without sound (check Settings ▸ Audio Hardware) オーディオ出力が応答しないため、無音で再生しています (「環境設定 ▸ オーディオハードウェア」を確認してください) Clip Speed / Duration クリップの速度 / 長さ Speed: 速度: Reverse Speed 逆再生する Ripple Edit, Shifting Trailing Clips 後続のクリップをずらしてリップル編集する About バージョン情報 Contributors コントリビューター Models モデル Main (8-bit) メイン (8 ビット) Main 10 (10-bit, HDR) メイン 10 (10 ビット、HDR) Main (8-bit; Main 10 for HDR sequences) メイン (8 ビット、HDR シーケンスではメイン 10) Encoder エンコーダー Hardware (H.265 has no software encoder) ハードウェア (H.265 にはソフトウェアエンコーダーがありません) Hardware (AV1 has no software encoder) ハードウェア (AV1 にはソフトウェアエンコーダーがありません) Text Properties テキストのプロパティ Text Box Height テキストボックスの高さ Paragraph Text 段落テキスト Point Text ポイントテキスト Text Layer Type テキストレイヤーの種類 Text Styling テキストのスタイル New Color Matte 新規カラーマット Color Matte Color カラーマットの色 Color: 色: · {time} left · 残り {time} Discard take テイクを破棄 Voice-over take discarded ナレーションのテイクを破棄しました Binary assets added 追加したバイナリアセット Binary assets removed 削除したバイナリアセット Deselect All Project Items すべてのプロジェクト項目の選択を解除 Display name 表示名 First commit 最初のコミット H.265 (HEVC) H.265 (HEVC) Last commit 最後のコミット Line delta 行数の増減 Lines added 追加した行数 Lines deleted 削除した行数 Merged PRs マージされた PR Name (A–Z) 名前 (A–Z) Real name 本名 Select All Project Items すべてのプロジェクト項目を選択 Username ユーザー名 Vertical Type Tool 縦書き文字ツール # System appearance modes and theme cards. Active 使用中 Appearance Mode 外観モード Dark Theme ダークテーマ Light Theme ライトテーマ Next Appearance Mode 次の外観モード Sync with system システムと同期 UI Scale UI のスケール Auto (system) 自動 (システム) Go to previous keyframe 前のキーフレームへ移動 Go to next keyframe 次のキーフレームへ移動 Add keyframe キーフレームを追加 Remove keyframe キーフレームを削除 Turn on animation and add keyframe アニメーションをオンにしてキーフレームを追加 Click to select, or click in empty space and drag to marquee select. Use Shift, Alt, and Ctrl for other options. クリックで選択します。何もない場所からドラッグすると範囲選択になります。Shift、Alt、Ctrl キーを併用すると、ほかのオプションも使えます。 Click to zoom in; Alt-click to zoom out. クリックでズームイン、Alt+クリックでズームアウトします。 Drag: move · Alt-click: smooth/corner · Ctrl-click: delete ドラッグ: 移動 · Alt+クリック: スムーズ/コーナー · Ctrl+クリック: 削除 Drag inward to round the corners 内側にドラッグして角を丸める Include Alpha Channel アルファチャンネルを含める Sequence Settings シーケンス設定 Color Management カラーマネジメント VR Properties VR プロパティ Editing Mode: 編集モード: Timebase: タイムベース: Frame Size: フレームサイズ: Pixel Aspect Ratio: ピクセルアスペクト比: Fields: フィールド: Channel Format: チャンネル形式: Number of Channels: チャンネル数: Preview File Format: プレビューファイル形式: Working Color Space: 作業用カラースペース: Projection: 投影法: Layout: レイアウト: Captured View: 撮影視野: Video Previews ビデオプレビュー No Fields (Progressive Scan) フィールドなし (プログレッシブスキャン) Custom ({ratio}) カスタム ({ratio}) {rate} frames/second {rate} フレーム/秒 {rate} fps Drop-Frame Timecode {rate} fps ドロップフレームタイムコード {rate} fps Non Drop-Frame Timecode {rate} fps ノンドロップフレームタイムコード {rate} fps Timecode {rate} fps タイムコード horizontal 水平 vertical 垂直 Scale motion effects proportionally when changing frame size フレームサイズの変更時にモーションエフェクトを比例してスケールする Maximum Bit Depth 最大ビット深度 Maximum Render Quality 最高レンダリング画質 Composite in Linear Color リニアカラーで合成 Auto Tone Map Media (HDR and log into SDR) メディアの自動トーンマッピング (HDR と log を SDR に変換) Configure… 設定… Not supported in FilmCraft yet FilmCraft ではまだサポートされていません FilmCraft always composites in linear light FilmCraft は常にリニアライトで合成します Loop marked range マークした範囲をループ Play Source ソースを再生 Source Play/Stop ソースの再生/停止 Stop Source ソースを停止 New Sequence 新規シーケンス Tracks トラック tracks トラック Export Markers as CSV… マーカーを CSV として書き出し… Fill Type 塗りの種類 Gradient Angle グラデーションの角度 Linear Gradient 線形グラデーション Solid べた塗り GPU Rendering GPU レンダリング Composite on the GPU when available 利用可能な場合は GPU で合成 Text to Speech テキスト読み上げ Edit Narration ナレーションを編集 Clear Transition トランジションを消去 Set Transition Duration トランジションの長さを設定 Refresh Changed Media 変更されたメディアを更新 Project Notes プロジェクトメモ Get Project Notes プロジェクトメモを取得 Edit Project Notes プロジェクトメモを編集 Notes for this project: to-dos, instructions, frame numbers… Saved with the project. このプロジェクトのメモ: やること、指示、フレーム番号など… プロジェクトと一緒に保存されます。 GPU acceleration is unavailable; preview renders on the CPU GPU アクセラレーションを利用できません。プレビューは CPU でレンダリングされます Appearance Settings… 外観設定… Add to favorites お気に入りに追加 Remove from favorites お気に入りから削除 Compression 圧縮 ZIP (1 scan line) ZIP(1 スキャンライン) ZIP (16 scan lines) ZIP(16 スキャンライン) Caption Tracks キャプショントラック Delete Caption Track キャプショントラックを削除 Delete Caption Tracks キャプショントラックを削除 Delete Empty Caption Tracks 空のキャプショントラックを削除 Dock Panel パネルをドッキング Undock Panel パネルのドッキングを解除 Docking Action ドッキング操作 Resize floating panel フローティングパネルのサイズを変更 Eyedropper (pick a color from the Program monitor) スポイト (プログラムモニターから色を取得) Eyedropper: no picture to sample スポイト: 色を取得できる画像がありません In イン Out アウト More transport controls その他の再生コントロール Ripple Trim In リップルトリム (イン) Ripple Trim Out リップルトリム (アウト) Roll Edit ロール編集 Trim In トリム (イン) Trim Out トリム (アウト) Use Effect Shutter Angle エフェクトのシャッター角度を使用 Safe graphics mode: {mode} セーフグラフィックモード: {mode} An earlier start failed with the default graphics. Updating the graphics driver usually fixes this. 以前の起動がデフォルトのグラフィックで失敗しました。グラフィックドライバーを更新すると、通常は解決します。 Use Default Graphics デフォルトのグラフィックを使用 The default graphics are used from the next start. 次回の起動からデフォルトのグラフィックが使用されます。 DirectX 12 only DirectX 12 のみ software rendering ソフトウェアレンダリング Label Color Presets ラベルカラープリセット {name} (Modified) {name} (変更あり) Revert to the preset's colors and names プリセットのカラーと名前に戻す Import a preset file… プリセットファイルを読み込み… Export the labels to a preset file… ラベルをプリセットファイルに書き出し… Show the presets folder プリセットフォルダーを表示 Delete this preset このプリセットを削除 Opens in your web browser: {url} ウェブブラウザーで開きます:{url} Saves this session's log and shows it in your file manager. このセッションのログを保存し、ファイルマネージャーで表示します。 Shows a report on this computer. このコンピューターのレポートを表示します。 Shows the version, community links and credits in a FilmCraft window. バージョン、コミュニティへのリンク、クレジットを FilmCraft のウィンドウに表示します。 Couldn't open your web browser ウェブブラウザーを開けませんでした Open this address in your browser yourself: このアドレスをご自身でブラウザーで開いてください: