[GUI] Azerbaijani language (#890)
This commit is contained in:
parent
c69e88e0a8
commit
9d99fefd13
|
|
@ -0,0 +1,213 @@
|
|||
{
|
||||
"_languageName": "Azərbaycanca",
|
||||
|
||||
"Page.Library": "Kitabxana",
|
||||
"Page.Options": "Parametrlər",
|
||||
"Page.GameCount.One": "1 oyun",
|
||||
"Page.GameCount.Other": "{0} oyun",
|
||||
|
||||
"Library.SearchWatermark": "Kitabxanada axtar…",
|
||||
"Library.AddFolder": "Qovluq əlavə et",
|
||||
"Library.OpenFile": "Fayl aç…",
|
||||
"Library.View.Grid": "Üst-üstə görünüş",
|
||||
"Library.View.Carousel": "Sıra görünüşü",
|
||||
|
||||
"Library.Context.Launch": "İşə sal",
|
||||
"Library.Context.OpenFolder": "Oyunun qovluğunu aç",
|
||||
"Library.Context.CopyPath": "Yolu kopyala",
|
||||
"Library.Context.CopyTitleId": "Oyunun ID-sini kopyala",
|
||||
"Library.Context.GameSettings": "Oyunun parametrləri…",
|
||||
"Library.Context.Remove": "Kitabxanadan çıxar",
|
||||
|
||||
"Library.Empty.Title": "Kitabxananız boşdur",
|
||||
"Library.Empty.Hint": "Başlamaq üçün oyunlarınızın olduğu qovluğu əlavə edin.",
|
||||
"Library.Empty.SearchTitle": "Axtarışınıza uyğun oyun tapılmadı",
|
||||
"Library.Empty.SearchHint": "Kitabxanada “{0}” axtarışına uyğun heç nə yoxdur.",
|
||||
"Library.Empty.AddFolder": "+ Oyun qovluğu əlavə et",
|
||||
|
||||
"Library.Loading": "Kitabxana yüklənir…",
|
||||
"Library.Stat.Version": "Versiya",
|
||||
"Library.Stat.Installed": "Quraşdırılıb",
|
||||
"Library.Stat.TitleId": "Oyunun ID-si",
|
||||
"Common.Back": "Geri qayıt",
|
||||
|
||||
"Options.General": "Ümumi",
|
||||
"Options.Logging": "Jurnala yazma",
|
||||
"Options.Env.Tab": "Mühit",
|
||||
"Options.Section.Environment": "Mühit dəyişənləri",
|
||||
"Options.Env.Desc": "İşə salınarkən emulyatora mühit dəyişənləri kimi ötürülən parametrlər.",
|
||||
"Options.Env.Bthid.Desc": "Sükan/FFB üçün aralıq proqram təminatı fasiləsiz sorğu göndərən oyunlarda Bluetooth HID əlçatmaz kimi bildirilsin.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. İlkin hazırlıq uğursuz olduqda bəzi oyunlar donur.",
|
||||
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Eyni çağırışı həddindən artıq uzun müddət təkrarlayan oyunlar məcburi bağlanmasın.\nOyun yüklənərkən öz-özünə bağlanırsa, bunu sınayın.",
|
||||
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Oyunlara quraşdırıldıqları qovluqda fayl yaratmağa və yazmağa icazə verilsin.\nYadda saxlanan oyun və ya konfiqurasiya məlumatlarını /app0 daxilinə yazan paketlənməmiş oyun nüsxələri üçün lazımdır.",
|
||||
"Options.Env.VkValidation.Desc": "GPU xətalarını araşdırmaq üçün Vulkan yoxlama qatlarını aktivləşdirin.\nİşi ləngidir. Vulkan SDK quraşdırılmalıdır.",
|
||||
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGC kölgələndiricilərini və onların SPIR-V formasına çevrilmiş nüsxələrini shader-dumps qovluğuna yazın.\nKölgələndirici və ya təsvirin yaradılması ilə bağlı xətaları bildirərkən istifadə edin.",
|
||||
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Birbaşa yaddaş ayırmalarını və uğursuzluqları konsola yazın.\nOyun başlanarkən qəfil dayandıqda və ya bağlandıqda istifadə edin.",
|
||||
"Options.Env.LogIo.Desc": "Faylların açılması, oxunması və yolların müəyyənləşdirilməsi əməliyyatlarını konsola yazın.\nOyun başlanarkən məlumat fayllarını tapa bilmədikdə istifadə edin.",
|
||||
"Options.Env.LogNp.Desc": "NP (PlayStation Network) kitabxanasına edilən çağırışları konsola yazın.",
|
||||
"Options.Env.Group.Debug": "Xətaların araşdırılması",
|
||||
"Options.Env.Group.General": "Ümumi",
|
||||
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Kadrları emulyatorun daxilindən çəkmək üçün RenderDoc tətbiqdaxili API-sini yükləyin.\nOyun işləyərkən bir kadr çəkmək üçün F10 düyməsini basın; çəkilən kadrlar user/logs/capture_logs/<TITLE_ID> qovluğunda saxlanılır.\nRenderDoc quraşdırılmalıdır. GPU-nu ləngidir və bəzi oyunların donmasına səbəb olur, buna görə xətaları araşdırmadıqda söndürülmüş saxlayın.",
|
||||
"Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Emulyasiya olunan sistemdə oyunun öz CPU kodunun yenidən yazdığı təsvir səthlərini təkrar yükləyin.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. CPU ilə çəkilən səthləri ekranda görünməyən oyunlar üçün aktivləşdirin.\nPerformansı azaldır və GTA V kimi bəzi oyunların işini pisləşdirir.",
|
||||
"Options.Env.ForceSubmitOrphanPreambles.Desc": "GPU əmr buferlərinin giriş əmrlərini hədəf növbəsi onları qəbul etmədikdə belə ötürün.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. Heç vaxt siqnal verməyən GPU sinxronlaşdırma səddini gözləyərkən donan oyunlar üçün aktivləşdirin.",
|
||||
"Options.DefaultProfile.Label": "Standart profil adı",
|
||||
"Options.DefaultProfile.Desc": "Oyun mətn daxil edilməsini istədikdə istifadə olunan ad. Standart ad Sharp-dır.",
|
||||
"Options.Section.Emulation": "Emulyasiya",
|
||||
"Options.Section.Logging": "Jurnala yazma",
|
||||
"Options.Section.Launcher": "Başladıcı",
|
||||
"Options.Section.Rendering": "Təsvirin yaradılması",
|
||||
"Options.Section.Display": "Ekran",
|
||||
"Options.Graphics": "Qrafika",
|
||||
|
||||
"Options.RenderResolution.Label": "Daxili təsvir ölçüsü",
|
||||
"Options.RenderResolution.Desc": "Ekrandan kənar təsvir hədəflərini ilkin ölçüdən aşağı ölçüdə yaradıb göstərərkən böyüdün. Aşağı dəyərlər təsvir keyfiyyətini azaldaraq GPU yükünü yüngülləşdirir; növbəti işə salınmada qüvvəyə minir.",
|
||||
"Options.RenderResolution.Native": "100% (ilkin)",
|
||||
"Options.WindowMode.Label": "Pəncərə rejimi",
|
||||
"Options.WindowMode.Desc": "Adi pəncərə, iş masasını tutan çərçivəsiz pəncərə və ya eksklüziv tam ekran.",
|
||||
"Options.WindowMode.Windowed": "Pəncərəli",
|
||||
"Options.WindowMode.Borderless": "Çərçivəsiz",
|
||||
"Options.WindowMode.Exclusive": "Eksklüziv",
|
||||
"Options.Resolution.Label": "Təsvir ölçüsü",
|
||||
"Options.Resolution.Desc": "Pəncərənin başlanğıc ölçüsü və ya eksklüziv tam ekranın təsvir ölçüsü.",
|
||||
"Options.Display.Label": "Ekran",
|
||||
"Options.Display.Desc": "Pəncərənin mərkəzə yerləşdirilməsi və tam ekran üçün istifadə olunan monitor.",
|
||||
"Options.RefreshRate.Label": "Yenilənmə tezliyi",
|
||||
"Options.RefreshRate.Desc": "Eksklüziv tam ekranın yenilənmə tezliyi. Avtomatik seçim ən yaxın rejimi seçir.",
|
||||
"Options.RefreshRate.Automatic": "Avtomatik",
|
||||
"Options.Scaling.Label": "Miqyaslama",
|
||||
"Options.Scaling.Desc": "Emulyasiya olunan sistemin ilkin təsvirini daxili ölçüsünü dəyişmədən miqyaslayın.",
|
||||
"Options.Scaling.Fit": "Sığdır",
|
||||
"Options.Scaling.Cover": "Tam ört",
|
||||
"Options.Scaling.Stretch": "Dart",
|
||||
"Options.Scaling.Integer": "Tam ədəd əmsalı ilə",
|
||||
"Options.VSync.Label": "VSync",
|
||||
"Options.VSync.Desc": "Təsvirin parçalanmadan göstərilməsi üçün FIFO təqdimatından istifadə edin.",
|
||||
"Options.Hdr.Label": "HDR çıxışı",
|
||||
"Options.Hdr.Desc": "Seçilmiş ekran və qrafik alt sistem dəstəklədikdə HDR istifadə edin. Avtomatik rejimdə dəstək yoxdursa, SDR istifadə olunur.",
|
||||
"Options.Hdr.Auto": "Avtomatik",
|
||||
|
||||
"Options.CpuEngine.Label": "CPU icra mühərriki",
|
||||
"Options.CpuEngine.Desc": "Oyun kodunu işlətmək üçün istifadə olunan icra mühərriki.",
|
||||
"Options.CpuEngine.Native": "Birbaşa icra",
|
||||
|
||||
"Options.Strict.Label": "Dinamik kitabxana simvollarının ciddi yoxlanması",
|
||||
"Options.Strict.Desc": "İdxal olunan simvol tapılmadıqda işə salınmanı dayandırın.",
|
||||
|
||||
"Options.LogLevel.Label": "Jurnal səviyyəsi",
|
||||
"Options.LogLevel.Desc": "Emulyatorun konsol çıxışının təfərrüat səviyyəsi.",
|
||||
"Options.LogLevel.Trace": "İzləmə",
|
||||
"Options.LogLevel.Debug": "Xətaların araşdırılması",
|
||||
"Options.LogLevel.Info": "Məlumat",
|
||||
"Options.LogLevel.Warning": "Xəbərdarlıq",
|
||||
"Options.LogLevel.Error": "Xəta",
|
||||
"Options.LogLevel.Critical": "Kritik",
|
||||
|
||||
"Options.TraceImports.Label": "İdxalların izlənmə həddi",
|
||||
"Options.TraceImports.Desc": "Hər modulun ilk N idxalını izləyin (0 = sönülü).",
|
||||
|
||||
"Options.LogToFile.Label": "Jurnalı fayla yaz",
|
||||
"Options.LogToFile.Desc": "Emulyatorun çıxışını jurnal faylına da yazın.",
|
||||
|
||||
"Options.LogFilePath.Label": "Jurnal faylının yolu",
|
||||
"Options.LogFilePath.Default": "Fərdi yol yoxdur. Jurnallar emulyatorun yanındakı user/logs qovluğuna yazılır.",
|
||||
"Options.LogFilePath.Select": "Seç…",
|
||||
|
||||
"Options.OverrideLogFile.Label": "Jurnal faylının yolunu olduğu kimi istifadə et",
|
||||
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Oyunun ID-sini və vaxt nişanını əlavə etmək əvəzinə fayl yolunu olduğu kimi istifadə edin.",
|
||||
|
||||
"Options.TitleMusic.Label": "Oyun musiqisi",
|
||||
"Options.TitleMusic.Desc": "Kitabxanada seçilmiş oyunun önbaxış musiqisini təkrar səsləndirin.",
|
||||
|
||||
"Options.Discord.Label": "Discord vəziyyəti",
|
||||
"Options.Discord.Desc": "İşləyən oyunu Discord profilinizdə göstərin.",
|
||||
|
||||
"Options.Language.Label": "Emulyatorun dili",
|
||||
"Options.Language.Desc": "Başladıcı daxilində istifadə olunan dil. Dərhal tətbiq olunur.",
|
||||
|
||||
"Common.On": "Aktiv",
|
||||
"Common.Off": "Deaktiv",
|
||||
"Common.Save": "Yadda saxla",
|
||||
"Common.Cancel": "Ləğv et",
|
||||
|
||||
|
||||
"Console.Title": "Konsol",
|
||||
"Console.SearchWatermark": "Axtar...",
|
||||
"Console.AutoScroll": "Avtomatik sürüşdürmə",
|
||||
"Console.Split": "Böl",
|
||||
"Console.Copy": "Kopyala",
|
||||
"Console.Clear": "Təmizlə",
|
||||
"Console.WindowTitle": "SharpEmu konsolu",
|
||||
|
||||
"Launch.NoGameSelected": "Oyun seçilməyib",
|
||||
"Launch.NoGameHint": "Kitabxanadan oyun seçin və ya birbaşa eboot.bin faylını açın.",
|
||||
"Launch.Idle": "Gözləmədə",
|
||||
"Launch.Console": "≡ Konsol",
|
||||
"Launch.Launch": "▶ İşə sal",
|
||||
"Launch.Stop": "■ Dayandır",
|
||||
"Launch.Running": "İşləyir: {0}",
|
||||
"Launch.Stopping": "Dayandırılır…",
|
||||
"Launch.Exited": "{0} kodu ilə bağlandı ({1})",
|
||||
"Launch.ExeNotFound": "SharpEmu icra faylı tapılmadı. Əvvəlcə SharpEmu.CLI layihəsini yığın (dotnet build).",
|
||||
"Launch.LogFile": "Jurnal faylı: {0}",
|
||||
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
|
||||
"Launch.StartFailed": "Emulyatoru işə salmaq mümkün olmadı: {0}",
|
||||
"Launch.ProcessExited": "Proses {0} kodu ilə bağlandı ({1}).",
|
||||
|
||||
"Exit.Ok": "Uğurlu",
|
||||
"Exit.InvalidArguments": "yanlış arqumentlər",
|
||||
"Exit.EbootNotFound": "eboot tapılmadı",
|
||||
"Exit.RuntimeException": "icra zamanı istisna",
|
||||
"Exit.EmulationError": "emulyasiya xətası",
|
||||
"Exit.Unknown": "naməlum",
|
||||
|
||||
"Status.EmulatorLocating": "Emulyator: axtarılır…",
|
||||
"Status.EmulatorPath": "Emulyator: {0}",
|
||||
"Status.EmulatorNotFound": "Emulyator: SharpEmu icra faylı tapılmadı. Əvvəlcə SharpEmu.CLI layihəsini yığın.",
|
||||
"Status.ScanningLibrary": "Kitabxana yoxlanılır…",
|
||||
"Status.AddFolderPrompt": "Kitabxananı doldurmaq üçün oyun qovluğu əlavə edin.",
|
||||
"Status.LibraryScanned": "Kitabxana yoxlanıldı: {0} oyun, {1} qovluqda.",
|
||||
"Status.CouldNotOpenFolder": "Qovluğu açmaq mümkün olmadı: {0}",
|
||||
"Status.CopiedToClipboard": "{0} mübadilə buferinə kopyalandı.",
|
||||
"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” kitabxanadan çıxarıldı. Bərpa etmək üçün qovluğunu yenidən əlavə edin.",
|
||||
"Status.Running": "İşləyir: {0}",
|
||||
"Status.Stopping": "Dayandırılır…",
|
||||
"Status.Idle": "Gözləmədə",
|
||||
|
||||
"Clipboard.Path": "Yol",
|
||||
"Clipboard.TitleId": "Oyunun ID-si",
|
||||
|
||||
"Discord.Playing": "{0} oynayır",
|
||||
"Discord.Browsing": "Kitabxanaya baxır",
|
||||
|
||||
"Dialog.ChooseGameFolder": "Oyunların olduğu qovluğu seç",
|
||||
"Dialog.OpenExecutable": "İşə salmaq üçün icra faylını aç",
|
||||
"Dialog.PsExecutables": "PS icra faylları",
|
||||
"Dialog.SaveLogFile": "Jurnal faylının saxlanacağı yeri seç",
|
||||
"Dialog.PlainTextFiles": "Sadə mətn faylları",
|
||||
"Dialog.LogFiles": "Jurnal faylları",
|
||||
|
||||
"Options.About" : "Haqqında",
|
||||
"About.Github.Label": "GitHub",
|
||||
"About.Github.Desc": "Mənbə kodu, problemlər və layihənin inkişafı.",
|
||||
"About.Github.LatestCommitLabel": "Son kod dəyişikliyi",
|
||||
"About.Github.LatestCommitDescription": "Əsas budaqdakı son kod dəyişikliyi",
|
||||
"About.Discord.Label": "Discord",
|
||||
"About.Discord.Desc": "İcmaya qoşulun, dəstək alın və layihənin inkişafını izləyin.",
|
||||
"About.GithubButton": "GitHub-da töhfə ver!",
|
||||
"About.DiscordButton": "Discord icmamıza qoşul!",
|
||||
|
||||
"Updater.Auto.Label": "Başlanğıcda yeniləmələri yoxla",
|
||||
"Updater.Auto.Desc": "Başlanğıcı ləngitmədən GitHub-da yoxlayır.",
|
||||
"Updater.Label": "Yeniləmələr",
|
||||
"Updater.Check": "Yeniləmələri yoxla",
|
||||
"Updater.DownloadRestart": "Endir və yenidən başlat",
|
||||
"Updater.Status.Ready": "Cari yığım: {0}",
|
||||
"Updater.Status.Checking": "Yeniləmələr yoxlanılır…",
|
||||
"Updater.Status.Current": "Ən son versiyadan istifadə edirsiniz ({0}).",
|
||||
"Updater.Status.Available": "Yeni yığım mövcuddur: {0}",
|
||||
"Updater.Status.Downloading": "Yeniləmə endirilir… {0}%",
|
||||
"Updater.Status.Installing": "Yeniləmə quraşdırılır…",
|
||||
"Updater.Status.Timeout": "Yeniləmələrin yoxlanması üçün ayrılmış 10 saniyə bitdi.",
|
||||
"Updater.Status.Failed": "Yeniləmələri yoxlamaq mümkün olmadı.",
|
||||
"Updater.Status.ChecksumFailed": "Endirilmiş yeniləmə SHA-256 yoxlamasından keçmədi.",
|
||||
"Updater.Status.Unsupported": "Avtomatik yeniləmə üçün Windows, Linux və ya macOS x64 yığımı tələb olunur."
|
||||
}
|
||||
Loading…
Reference in New Issue