{ "_languageName": "Dansk", "Options.Env.StrictCompute.Desc": "Stop ved shaderafvisninger for beregning og tegning (standard).\nSlå fra for at springe det berørte arbejde over. Manglende billeder, fejl eller stop kan forekomme. Genstart spillet efter en ændring.", "Options.Env.PerformanceProfile.Desc": "Log ydelsestider og FPS fra næste spilstart.\nDette kan reducere ydelsen.", "Options.Env.PerformanceFrameTrace.Desc": "Gem de sidste 4.096 præsentationsintervaller, og skriv dem til loggen ved afslutning.\nKræver ydelsesprofilering. Luk spillet normalt for at gemme sporingen.", "Options.OverlayEnabled.Label": "Ydelsesvisning", "Options.OverlayEnabled.Desc": "Vis ydelsesdata. F1 slår visningen til eller fra i denne session. SHARPEMU_OVERLAY=0 skjuler den ved start.", "Options.OverlayMode.Label": "Visningstilstand", "Options.OverlayMode.Desc": "Fuld viser alle tællere. Minimal og Titellinje viser FPS, CPU, GPU-forbrug og forløbet tid. GPU-forbrug måles pr. proces i Windows; ellers N/A.", "Options.OverlayCorner.Label": "Skærmhjørne", "Options.OverlayCorner.Desc": "Vælg det gemte hjørne. F2 skifter hjørne kun i denne session. Statistik i titellinjen flyttes ikke.", "Options.OverlayMode.Full": "Fuld", "Options.OverlayMode.Minimal": "Minimal", "Options.OverlayMode.TitleBar": "Titellinje (minimal)", "Options.OverlayCorner.TopLeft": "Øverst til venstre", "Options.OverlayCorner.TopRight": "Øverst til højre", "Options.OverlayCorner.BottomRight": "Nederst til højre", "Options.OverlayCorner.BottomLeft": "Nederst til venstre", "Page.Library": "Bibliotek", "Page.Options": "Indstillinger", "Page.GameCount.One": "1 spil", "Page.GameCount.Other": "{0} spil", "Library.SearchWatermark": "Søg i biblioteket…", "Library.AddFolder": "Tilføj mappe", "Library.OpenFile": "Åbn fil…", "Library.Context.Launch": "Start", "Library.Context.OpenFolder": "Åbn spilmappe", "Library.Context.CopyPath": "Kopiér sti", "Library.Context.CopyTitleId": "Kopiér titel-ID", "Library.Context.Remove": "Fjern fra bibliotek", "Library.Context.ClearShaderCache": "Ryd shader-cache", "Library.Context.PrecompileShaders": "Forkompilér shaders", "Library.Context.ShaderCacheCleared": "Shader-cache ryddet", "Library.Context.ShaderCacheBusy": "Luk spillet først", "Library.Empty.Title": "Dit bibliotek er tomt", "Library.Empty.Hint": "Tilføj en mappe med dine spil for at komme i gang.", "Library.Empty.SearchTitle": "Ingen spil matcher din søgning", "Library.Empty.SearchHint": "Intet i biblioteket matcher “{0}”.", "Library.Empty.AddFolder": "+ Tilføj spilmappe", "Library.Loading": "Indlæser bibliotek…", "Library.Stat.Version": "Version", "Library.Stat.Installed": "Installeret", "Library.Stat.TitleId": "Titel-id", "Common.Back": "Tilbage", "Options.General": "Generelt", "Options.Logging": "Logging", "Options.Section.Emulation": "EMULERING", "Options.Section.Logging": "LOGGING", "Options.Section.Launcher": "LAUNCHER", "Options.CpuEngine.Label": "CPU-engine", "Options.CpuEngine.Desc": "Den eksekveringsengine der bruges til at køre spilkode.", "Options.CpuEngine.Native": "Native", "Options.Strict.Label": "Streng dynlib-opløsning", "Options.Strict.Desc": "Afbryd opstarten, når et importeret symbol ikke kan findes.", "Options.LogLevel.Label": "Logniveau", "Options.LogLevel.Desc": "Detaljeringsgrad for emulatorens konsoloutput.", "Options.LogLevel.Trace": "Trace", "Options.LogLevel.Debug": "Debug", "Options.LogLevel.Info": "Info", "Options.LogLevel.Warning": "Advarsel", "Options.LogLevel.Error": "Fejl", "Options.LogLevel.Critical": "Kritisk", "Options.TraceImports.Label": "Grænse for import-trace", "Options.TraceImports.Desc": "Spor de første N imports pr. modul (0 = fra).", "Options.CrashDump.Label": "Nedbrudsdumps", "Options.CrashDump.Desc": "Gem nedbrudsdumps ved siden af kørselsloggen (kun Windows x64). Filerne kan være store og indeholde private data.", "Options.LogToFile.Label": "Log til fil", "Options.LogToFile.Desc": "Spejl emulatorens output til en logfil.", "Options.LogFilePath.Label": "Sti til logfil", "Options.LogFilePath.Default": "Ingen brugerdefineret sti — logs gemmes i user/logs ved siden af emulatoren.", "Options.LogFilePath.Select": "Vælg…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Tilsidesæt logfil", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Brug den præcise filsti i stedet for at tilføje titel-ID og tidsstempel.", "Options.TitleMusic.Label": "Titelmusik", "Options.TitleMusic.Desc": "Gentag det valgte spils forhåndsvisningsmusik i biblioteket.", "Options.Discord.Label": "Discord-tilstedeværelse", "Options.Discord.Desc": "Vis det kørende spil på din Discord-profil.", "Options.Language.Label": "Emulatorsprog", "Options.Language.Desc": "Sprog der bruges i hele launcheren. Anvendes med det samme.", "Options.DefaultProfile.Label": "Standardprofilnavn", "Options.DefaultProfile.Desc": "Navn der bruges, når et spil beder om tekstinput. Standardværdien er Sharp.", "Common.On": "Til", "Common.Off": "Fra", "Console.Title": "KONSOL", "Console.SearchWatermark": "Søg...", "Console.AutoScroll": "Auto-scroll", "Console.Split": "Opdel", "Console.Copy": "Kopiér", "Console.Clear": "Ryd", "Console.WindowTitle": "SharpEmu-konsol", "Launch.NoGameSelected": "Intet spil valgt", "Launch.NoGameHint": "Vælg et spil fra biblioteket, eller åbn en eboot.bin direkte.", "Launch.Idle": "Inaktiv", "Launch.Console": "≡ Konsol", "Launch.Launch": "▶ Start", "Launch.CustomEnv": "Start med brugerdefinerede miljøvariabler", "Launch.CustomEnv.Title": "Start med brugerdefinerede miljøvariabler", "Launch.CustomEnv.Desc": "Indtast én miljøvariabel pr. linje som NAVN=VÆRDI. Brugerdefinerede værdier tilsidesætter GUI- og spilspecifikke indstillinger med samme navn.", "Launch.CustomEnv.Documentation": "Vis udokumenterede miljøvariabler ↗", "Launch.CustomEnv.Placeholder": "SHARPEMU_EKSEMPEL=1", "Launch.CustomEnv.SaveGame": "Gem for spil", "Launch.CustomEnv.SaveGlobal": "Gem globalt", "Launch.CustomEnv.Play": "Spil", "Launch.CustomEnv.Invalid": "Ugyldig miljøvariabel: {0}", "Launch.CustomEnv.SavedGame": "Gemt for dette spil.", "Launch.CustomEnv.SavedGlobal": "Gemt globalt.", "Launch.Stop": "■ Stop", "Launch.Running": "Kører — {0}", "Launch.Stopping": "Stopper…", "Launch.Exited": "Afsluttet med kode {0} ({1})", "Launch.ExeNotFound": "SharpEmu-programmet blev ikke fundet. Byg SharpEmu.CLI-projektet først (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Logfil: {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Kunne ikke starte emulatoren: {0}", "Launch.ProcessExited": "Processen afsluttede med kode {0} ({1}).", "Exit.Ok": "OK", "Exit.InvalidArguments": "ugyldige argumenter", "Exit.EbootNotFound": "eboot ikke fundet", "Exit.RuntimeException": "runtime-fejl", "Exit.EmulationError": "emuleringsfejl", "Exit.Unknown": "ukendt", "Status.EmulatorLocating": "Emulator: lokaliserer…", "Status.EmulatorPath": "Emulator: {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Emulator: SharpEmu-programmet blev ikke fundet — byg SharpEmu.CLI først.", "Status.ScanningLibrary": "Skanner bibliotek…", "Status.AddFolderPrompt": "Tilføj en spilmappe for at udfylde biblioteket.", "Status.LibraryScanned": "Bibliotek skannet: {0} spil i {1} mappe(r).", "Status.CouldNotOpenFolder": "Kunne ikke åbne mappe: {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} kopieret til udklipsholderen.", "Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” fjernet fra biblioteket. Tilføj mappen igen for at gendanne det.", "Status.Running": "Kører {0}", "Status.Stopping": "Stopper…", "Status.Idle": "Inaktiv", "Clipboard.Path": "Sti", "Clipboard.TitleId": "Titel-ID", "Discord.Playing": "Spiller {0}", "Discord.Browsing": "Gennemser biblioteket", "Dialog.ChooseGameFolder": "Vælg en mappe der indeholder spil", "Dialog.OpenExecutable": "Åbn et program der skal startes", "Dialog.PsExecutables": "PS-programmer", "Dialog.SaveLogFile": "Vælg hvor logfilen skal gemmes", "Dialog.PlainTextFiles": "Almindelige tekstfiler", "Dialog.LogFiles": "Logfiler", "Library.Context.GameSettings": "Spilindstillinger…", "Options.Env.Tab": "Miljø", "Options.Section.Environment": "MILJØVARIABLER", "Options.Env.Desc": "Kontakter, der gives videre til emulatoren som miljøvariabler ved start.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Rapportér Bluetooth HID som utilgængelig for titler, hvis rat-/FFB-middleware venter i det uendelige.\nLad den normalt være slået fra. Nogle titler fryser, når initialiseringen fejler.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Tving ikke titler til at lukke, når de gentager det samme kald for længe.\nPrøv dette, når et spil lukker af sig selv under indlæsning.", "Options.Env.WritableApp0.Desc": "Tillad titler at oprette og skrive filer i deres installationsmappe.\nKræves af upakkede dumps, der skriver deres gemte data eller konfiguration under /app0.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "Aktivér Vulkan-valideringslag til GPU-fejlfinding.\nLangsomt. Kræver at Vulkan SDK er installeret.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Gem AGC-shadere og deres SPIR-V-oversættelser i mappen shader-dumps.\nBrug dette, når du rapporterer shader- eller grafikfejl.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Log direkte hukommelsestildelinger og fejl til konsollen.\nBrug dette, når et spil afbryder eller lukker under opstart.", "Options.Env.LogIo.Desc": "Log åbning og læsning af filer samt stiopslag til konsollen.\nBrug dette, når et spil ikke kan finde sine datafiler under opstart.", "Options.Env.LogNp.Desc": "Log NP-bibliotekskald (PlayStation Network) til konsollen.", "Options.Env.Group.Debug": "Fejlfinding", "Options.Env.Group.General": "Generelt", "Options.Env.RenderDoc.Desc": "Indlæser RenderDocs in-application-API, så frames kan optages inde fra emulatoren.\nTryk på F12 mens spillet kører for at optage ét frame; optagelser havner i user/logs/capture_logs/.\nKræver at RenderDoc er installeret. Gør GPU'en langsommere og får nogle titler til at hænge, så lad den være slået fra, medmindre du fejlfinder.", "Options.Env.DisableVkImplicitLayers.Desc": "Når RenderDoc er aktiveret, kan andre konflikterende overlays forårsage device loss. Aktivering af denne indstilling kan løse problemet.", "Common.Save": "Gem", "Common.Cancel": "Annuller", "Options.About": "Om", "About.Github.Label": "GitHub", "About.Github.Desc": "Kildekode, issues og projektudvikling.", "About.Github.LatestCommitLabel": "Seneste commit", "About.Github.LatestCommitDescription": "Seneste commit på main-branchen", "About.Discord.Label": "Discord", "About.Discord.Desc": "Bliv en del af fællesskabet, få hjælp og følg udviklingen.", "About.GithubButton": "Bidrag på GitHub!", "About.DiscordButton": "Deltag i vores Discord!", "Updater.Auto.Label": "Søg efter opdateringer ved start", "Updater.Auto.Desc": "Tjekker GitHub uden at forsinke opstarten.", "Updater.Label": "Opdateringer", "Updater.Check": "Søg efter opdateringer", "Updater.DownloadRestart": "Download og genstart", "Updater.Status.Ready": "Nuværende build: {0}", "Updater.Status.Checking": "Søger efter opdateringer…", "Updater.Status.Current": "Du er opdateret ({0}).", "Updater.Status.Available": "Et nyt build er tilgængeligt: {0}", "Updater.Status.Downloading": "Downloader opdatering… {0}%", "Updater.Status.Installing": "Installerer opdatering…", "Updater.Status.Timeout": "Opdateringstjekket fik timeout efter 10 sekunder.", "Updater.Status.Failed": "Kunne ikke søge efter opdateringer.", "Updater.Status.ChecksumFailed": "Den downloadede opdatering bestod ikke SHA-256-verifikationen.", "Updater.Status.Unsupported": "Automatisk opdatering kræver et x64-build til Windows, Linux eller macOS.", "Options.Graphics": "Grafik", "Options.Console.Type.Label": "Konsol", "Options.Console.Type.Desc": "Konsolmodel der rapporteres til spil.", "Options.Console.Language.Label": "Konsolsprog", "Options.Console.Language.Desc": "Systemsprog der rapporteres til spil.", "Options.Section.Rendering": "GENGIVELSE", "Options.Section.Display": "SKÆRM", "Options.WindowMode.Label": "Vinduestilstand", "Options.WindowMode.Desc": "Normalt vindue, kantløst skrivebord eller eksklusiv fuldskærm.", "Options.WindowMode.Windowed": "Vindue", "Options.WindowMode.Borderless": "Kantløs", "Options.WindowMode.Exclusive": "Eksklusiv", "Options.Resolution.Label": "Opløsning", "Options.Resolution.Desc": "Oprindelig vinduesstørrelse eller opløsning i eksklusiv fuldskærm.", "Options.Display.Label": "Skærm", "Options.Display.Desc": "Skærm, der bruges til centrering og fuldskærm.", "Options.RefreshRate.Label": "Opdateringshastighed", "Options.RefreshRate.Desc": "Opdateringshastighed i eksklusiv fuldskærm. Automatisk vælger den nærmeste tilstand.", "Options.RefreshRate.Automatic": "Automatisk", "Options.Scaling.Label": "Skalering", "Options.Scaling.Desc": "Skaler det oprindelige gæstebillede uden at ændre dets interne opløsning.", "Options.Scaling.Fit": "Tilpas", "Options.Scaling.Cover": "Udfyld", "Options.Scaling.Stretch": "Stræk", "Options.Scaling.Integer": "Heltal", "Options.VSync.Label": "VSync", "Options.VSync.Desc": "Brug FIFO-præsentation for output uden tearing.", "Options.ShaderCache.Label": "Shader-cache", "Options.ShaderCache.Desc": "Gemmer de pipelines, spillet bygger, og forbereder dem før start, så senere sessioner ikke hakker.", "Options.ShaderLearn.Label": "Lær og kompilér", "Options.ShaderLearn.Desc": "Lærer spillets render-tilstande i en shader-seed-fil (user/shader_seeds), mens du spiller; næste opstart forkompilerer så også grafik-pipelines. En seed-fil, der lægges der, bruges også når dette er slået fra.", "Options.Hdr.Label": "HDR-output", "Options.Hdr.Desc": "Brug HDR, når den valgte skærm og grafik-backend understøtter det. Automatisk falder tilbage til SDR.", "Options.Hdr.Auto": "Automatisk", "Options.Env.BinkPlayback.Label": "Bink-videoafspilning", "Options.Env.BinkPlayback.Desc": "Host afspiller Bink-videoer via FFmpeg-broen, men nogle spil kan opleve problemer.\nGuest bruger spilmotorens egen dekoder.\nSkip springer Bink-videoer over, hvilket kan gøre udviklingen nemmere.", "Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)", "Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest", "Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Spring over" }