{ "_languageName": "Azərbaycanca", "Page.Library": "Kitabxana", "Page.Options": "Parametrlər", "Page.GameCount.One": "1 oyun", "Page.GameCount.Other": "{0} oyun", "Library.SearchWatermark": "Kitabxanada axtar…", "Library.AddFolder": "Qovluq əlavə et", "Library.OpenFile": "Fayl aç…", "Library.View.Grid": "Üst-üstə görünüş", "Library.View.Carousel": "Sıra görünüşü", "Library.Context.Launch": "İşə sal", "Library.Context.OpenFolder": "Oyunun qovluğunu aç", "Library.Context.CopyPath": "Yolu kopyala", "Library.Context.CopyTitleId": "Oyunun ID-sini kopyala", "Library.Context.GameSettings": "Oyunun parametrləri…", "Library.Context.Remove": "Kitabxanadan çıxar", "Library.Empty.Title": "Kitabxananız boşdur", "Library.Empty.Hint": "Başlamaq üçün oyunlarınızın olduğu qovluğu əlavə edin.", "Library.Empty.SearchTitle": "Axtarışınıza uyğun oyun tapılmadı", "Library.Empty.SearchHint": "Kitabxanada “{0}” axtarışına uyğun heç nə yoxdur.", "Library.Empty.AddFolder": "+ Oyun qovluğu əlavə et", "Library.Loading": "Kitabxana yüklənir…", "Library.Stat.Version": "Versiya", "Library.Stat.Installed": "Quraşdırılıb", "Library.Stat.TitleId": "Oyunun ID-si", "Common.Back": "Geri qayıt", "Options.General": "Ümumi", "Options.Logging": "Jurnala yazma", "Options.Env.Tab": "Mühit", "Options.Section.Environment": "Mühit dəyişənləri", "Options.Env.Desc": "İşə salınarkən emulyatora mühit dəyişənləri kimi ötürülən parametrlər.", "Options.Env.Bthid.Desc": "Sükan/FFB üçün aralıq proqram təminatı fasiləsiz sorğu göndərən oyunlarda Bluetooth HID əlçatmaz kimi bildirilsin.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. İlkin hazırlıq uğursuz olduqda bəzi oyunlar donur.", "Options.Env.LoopGuard.Desc": "Eyni çağırışı həddindən artıq uzun müddət təkrarlayan oyunlar məcburi bağlanmasın.\nOyun yüklənərkən öz-özünə bağlanırsa, bunu sınayın.", "Options.Env.WritableApp0.Desc": "Oyunlara quraşdırıldıqları qovluqda fayl yaratmağa və yazmağa icazə verilsin.\nYadda saxlanan oyun və ya konfiqurasiya məlumatlarını /app0 daxilinə yazan paketlənməmiş oyun nüsxələri üçün lazımdır.", "Options.Env.VkValidation.Desc": "GPU xətalarını araşdırmaq üçün Vulkan yoxlama qatlarını aktivləşdirin.\nİşi ləngidir. Vulkan SDK quraşdırılmalıdır.", "Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGC kölgələndiricilərini və onların SPIR-V formasına çevrilmiş nüsxələrini shader-dumps qovluğuna yazın.\nKölgələndirici və ya təsvirin yaradılması ilə bağlı xətaları bildirərkən istifadə edin.", "Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Birbaşa yaddaş ayırmalarını və uğursuzluqları konsola yazın.\nOyun başlanarkən qəfil dayandıqda və ya bağlandıqda istifadə edin.", "Options.Env.LogIo.Desc": "Faylların açılması, oxunması və yolların müəyyənləşdirilməsi əməliyyatlarını konsola yazın.\nOyun başlanarkən məlumat fayllarını tapa bilmədikdə istifadə edin.", "Options.Env.LogNp.Desc": "NP (PlayStation Network) kitabxanasına edilən çağırışları konsola yazın.", "Options.Env.Group.Debug": "Xətaların araşdırılması", "Options.Env.Group.General": "Ümumi", "Options.Env.RenderDoc.Desc": "Kadrları emulyatorun daxilindən çəkmək üçün RenderDoc tətbiqdaxili API-sini yükləyin.\nOyun işləyərkən bir kadr çəkmək üçün F10 düyməsini basın; çəkilən kadrlar user/logs/capture_logs/ qovluğunda saxlanılır.\nRenderDoc quraşdırılmalıdır. GPU-nu ləngidir və bəzi oyunların donmasına səbəb olur, buna görə xətaları araşdırmadıqda söndürülmüş saxlayın.", "Options.Env.DisableVkImplicitLayers.Desc": "RenderDoc aktiv olduqda digər ziddiyyətli overlay-lər device loss-a səbəb ola bilər. Bu seçimi aktivləşdirmək problemi həll edə bilər.", "Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Emulyasiya olunan sistemdə oyunun öz CPU kodunun yenidən yazdığı təsvir səthlərini təkrar yükləyin.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. CPU ilə çəkilən səthləri ekranda görünməyən oyunlar üçün aktivləşdirin.\nPerformansı azaldır və GTA V kimi bəzi oyunların işini pisləşdirir.", "Options.Env.ForceSubmitOrphanPreambles.Desc": "GPU əmr buferlərinin giriş əmrlərini hədəf növbəsi onları qəbul etmədikdə belə ötürün.\nAdətən söndürülmüş saxlayın. Heç vaxt siqnal verməyən GPU sinxronlaşdırma səddini gözləyərkən donan oyunlar üçün aktivləşdirin.", "Options.DefaultProfile.Label": "Standart profil adı", "Options.DefaultProfile.Desc": "Oyun mətn daxil edilməsini istədikdə istifadə olunan ad. Standart ad Sharp-dır.", "Options.Section.Emulation": "Emulyasiya", "Options.Section.Logging": "Jurnala yazma", "Options.Section.Launcher": "Başladıcı", "Options.Section.Rendering": "Təsvirin yaradılması", "Options.Section.Display": "Ekran", "Options.Graphics": "Qrafika", "Options.Console.Type.Label": "Konsol", "Options.Console.Type.Desc": "Oyunlara bildirilən konsol modeli.", "Options.Console.Language.Label": "Konsol dili", "Options.Console.Language.Desc": "Oyunlara bildirilən sistem dili.", "Options.RenderResolution.Label": "Daxili təsvir ölçüsü", "Options.RenderResolution.Desc": "Ekrandan kənar təsvir hədəflərini ilkin ölçüdən aşağı ölçüdə yaradıb göstərərkən böyüdün. Aşağı dəyərlər təsvir keyfiyyətini azaldaraq GPU yükünü yüngülləşdirir; növbəti işə salınmada qüvvəyə minir.", "Options.RenderResolution.Native": "100% (ilkin)", "Options.WindowMode.Label": "Pəncərə rejimi", "Options.WindowMode.Desc": "Adi pəncərə, iş masasını tutan çərçivəsiz pəncərə və ya eksklüziv tam ekran.", "Options.WindowMode.Windowed": "Pəncərəli", "Options.WindowMode.Borderless": "Çərçivəsiz", "Options.WindowMode.Exclusive": "Eksklüziv", "Options.Resolution.Label": "Təsvir ölçüsü", "Options.Resolution.Desc": "Pəncərənin başlanğıc ölçüsü və ya eksklüziv tam ekranın təsvir ölçüsü.", "Options.Display.Label": "Ekran", "Options.Display.Desc": "Pəncərənin mərkəzə yerləşdirilməsi və tam ekran üçün istifadə olunan monitor.", "Options.RefreshRate.Label": "Yenilənmə tezliyi", "Options.RefreshRate.Desc": "Eksklüziv tam ekranın yenilənmə tezliyi. Avtomatik seçim ən yaxın rejimi seçir.", "Options.RefreshRate.Automatic": "Avtomatik", "Options.Scaling.Label": "Miqyaslama", "Options.Scaling.Desc": "Emulyasiya olunan sistemin ilkin təsvirini daxili ölçüsünü dəyişmədən miqyaslayın.", "Options.Scaling.Fit": "Sığdır", "Options.Scaling.Cover": "Tam ört", "Options.Scaling.Stretch": "Dart", "Options.Scaling.Integer": "Tam ədəd əmsalı ilə", "Options.VSync.Label": "VSync", "Options.VSync.Desc": "Təsvirin parçalanmadan göstərilməsi üçün FIFO təqdimatından istifadə edin.", "Options.Hdr.Label": "HDR çıxışı", "Options.Hdr.Desc": "Seçilmiş ekran və qrafik alt sistem dəstəklədikdə HDR istifadə edin. Avtomatik rejimdə dəstək yoxdursa, SDR istifadə olunur.", "Options.Hdr.Auto": "Avtomatik", "Options.Env.BinkPlayback.Label": "Bink video oynadılması", "Options.Env.BinkPlayback.Desc": "Host Bink videolarını FFmpeg körpüsü vasitəsilə oynadır, lakin bəzi oyunlarda problemlər yarana bilər.\nGuest oyunun öz dekoderindən istifadə edir; SharpEmu hazırda bunu yalnız qismən dəstəkləyir.\nSkip Bink videolarını ötürür və bu, inkişaf prosesini asanlaşdıra bilər.", "Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)", "Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest", "Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Skip", "Options.CpuEngine.Label": "CPU icra mühərriki", "Options.CpuEngine.Desc": "Oyun kodunu işlətmək üçün istifadə olunan icra mühərriki.", "Options.CpuEngine.Native": "Birbaşa icra", "Options.Strict.Label": "Dinamik kitabxana simvollarının ciddi yoxlanması", "Options.Strict.Desc": "İdxal olunan simvol tapılmadıqda işə salınmanı dayandırın.", "Options.LogLevel.Label": "Jurnal səviyyəsi", "Options.LogLevel.Desc": "Emulyatorun konsol çıxışının təfərrüat səviyyəsi.", "Options.LogLevel.Trace": "İzləmə", "Options.LogLevel.Debug": "Xətaların araşdırılması", "Options.LogLevel.Info": "Məlumat", "Options.LogLevel.Warning": "Xəbərdarlıq", "Options.LogLevel.Error": "Xəta", "Options.LogLevel.Critical": "Kritik", "Options.TraceImports.Label": "İdxalların izlənmə həddi", "Options.TraceImports.Desc": "Hər modulun ilk N idxalını izləyin (0 = sönülü).", "Options.LogToFile.Label": "Jurnalı fayla yaz", "Options.LogToFile.Desc": "Emulyatorun çıxışını jurnal faylına da yazın.", "Options.LogFilePath.Label": "Jurnal faylının yolu", "Options.LogFilePath.Default": "Fərdi yol yoxdur. Jurnallar emulyatorun yanındakı user/logs qovluğuna yazılır.", "Options.LogFilePath.Select": "Seç…", "Options.OverrideLogFile.Label": "Jurnal faylının yolunu olduğu kimi istifadə et", "Options.OverrideLogFile.Desc": "Oyunun ID-sini və vaxt nişanını əlavə etmək əvəzinə fayl yolunu olduğu kimi istifadə edin.", "Options.TitleMusic.Label": "Oyun musiqisi", "Options.TitleMusic.Desc": "Kitabxanada seçilmiş oyunun önbaxış musiqisini təkrar səsləndirin.", "Options.Discord.Label": "Discord vəziyyəti", "Options.Discord.Desc": "İşləyən oyunu Discord profilinizdə göstərin.", "Options.Language.Label": "Emulyatorun dili", "Options.Language.Desc": "Başladıcı daxilində istifadə olunan dil. Dərhal tətbiq olunur.", "Common.On": "Aktiv", "Common.Off": "Deaktiv", "Common.Save": "Yadda saxla", "Common.Cancel": "Ləğv et", "Console.Title": "Konsol", "Console.SearchWatermark": "Axtar...", "Console.AutoScroll": "Avtomatik sürüşdürmə", "Console.Split": "Böl", "Console.Copy": "Kopyala", "Console.Clear": "Təmizlə", "Console.WindowTitle": "SharpEmu konsolu", "Launch.NoGameSelected": "Oyun seçilməyib", "Launch.NoGameHint": "Kitabxanadan oyun seçin və ya birbaşa eboot.bin faylını açın.", "Launch.Idle": "Gözləmədə", "Launch.Console": "≡ Konsol", "Launch.Launch": "▶ İşə sal", "Launch.Stop": "■ Dayandır", "Launch.Running": "İşləyir: {0}", "Launch.Stopping": "Dayandırılır…", "Launch.Exited": "{0} kodu ilə bağlandı ({1})", "Launch.ExeNotFound": "SharpEmu icra faylı tapılmadı. Əvvəlcə SharpEmu.CLI layihəsini yığın (dotnet build).", "Launch.LogFile": "Jurnal faylı: {0}", "Launch.Command": "$ SharpEmu {0}", "Launch.StartFailed": "Emulyatoru işə salmaq mümkün olmadı: {0}", "Launch.ProcessExited": "Proses {0} kodu ilə bağlandı ({1}).", "Exit.Ok": "Uğurlu", "Exit.InvalidArguments": "yanlış arqumentlər", "Exit.EbootNotFound": "eboot tapılmadı", "Exit.RuntimeException": "icra zamanı istisna", "Options.CrashDump.Label": "Qəza yaddaş faylları", "Options.CrashDump.Desc": "Qəza yaddaş fayllarını icra jurnalının yanında saxla (yalnız Windows x64). Fayllar böyük ola və şəxsi məlumatlar ehtiva edə bilər.", "Options.Env.PerformanceProfile.Desc": "Növbəti oyun başladıqda performans vaxtlarını və FPS-i jurnala yaz.\nBu, performansı azalda bilər.", "Options.Env.PerformanceFrameTrace.Desc": "Son 4 096 təqdimat intervalını saxla və oyun bağlandıqda jurnala yaz.\nPerformans profilləşdirilməsi tələb olunur. İzi saxlamaq üçün oyunu normal qaydada bağlayın.", "Options.Env.StrictCompute.Desc": "Hesablama və çəkim üçün şeyderin rədd edilməsi yoxlamalarında dayan (standart).\nTəsirlənən əməliyyatları ötürmək üçün söndürün. Görüntülər itə, xətalar və ya donmalar baş verə bilər. Dəyişiklikdən sonra oyunu yenidən başladın.", "Options.OverlayEnabled.Label": "Performans göstəriciləri", "Options.OverlayEnabled.Desc": "Performans statistikasını göstər. F1 cari icra üçün göstəriciləri açır və bağlayır. SHARPEMU_OVERLAY=0 onları başlanğıcda gizlədir.", "Options.OverlayMode.Label": "Göstərmə rejimi", "Options.OverlayMode.Desc": "Tam rejim bütün sayğacları göstərir. Minimal və başlıq sətri rejimləri FPS, CPU, GPU istifadəsini və keçən vaxtı göstərir. GPU istifadəsi Windows-da hər proses üçün ölçülür; digər sistemlərdə N/A göstərilir.", "Options.OverlayCorner.Label": "Ekran küncü", "Options.OverlayCorner.Desc": "Saxlanacaq küncü seçin. F2 yalnız cari icra üçün küncləri dəyişir. Bu, başlıq sətrindəki statistikanın yerini dəyişmir.", "Options.OverlayMode.Full": "Tam", "Options.OverlayMode.Minimal": "Minimal", "Options.OverlayMode.TitleBar": "Başlıq sətri (minimal)", "Options.OverlayCorner.TopLeft": "Yuxarı sol", "Options.OverlayCorner.TopRight": "Yuxarı sağ", "Options.OverlayCorner.BottomRight": "Aşağı sağ", "Options.OverlayCorner.BottomLeft": "Aşağı sol", "Exit.EmulationError": "emulyasiya xətası", "Exit.Unknown": "naməlum", "Status.EmulatorLocating": "Emulyator: axtarılır…", "Status.EmulatorPath": "Emulyator: {0}", "Status.EmulatorNotFound": "Emulyator: SharpEmu icra faylı tapılmadı. Əvvəlcə SharpEmu.CLI layihəsini yığın.", "Status.ScanningLibrary": "Kitabxana yoxlanılır…", "Status.AddFolderPrompt": "Kitabxananı doldurmaq üçün oyun qovluğu əlavə edin.", "Status.LibraryScanned": "Kitabxana yoxlanıldı: {0} oyun, {1} qovluqda.", "Status.CouldNotOpenFolder": "Qovluğu açmaq mümkün olmadı: {0}", "Status.CopiedToClipboard": "{0} mübadilə buferinə kopyalandı.", "Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” kitabxanadan çıxarıldı. Bərpa etmək üçün qovluğunu yenidən əlavə edin.", "Status.Running": "İşləyir: {0}", "Status.Stopping": "Dayandırılır…", "Status.Idle": "Gözləmədə", "Clipboard.Path": "Yol", "Clipboard.TitleId": "Oyunun ID-si", "Discord.Playing": "{0} oynayır", "Discord.Browsing": "Kitabxanaya baxır", "Dialog.ChooseGameFolder": "Oyunların olduğu qovluğu seç", "Dialog.OpenExecutable": "İşə salmaq üçün icra faylını aç", "Dialog.PsExecutables": "PS icra faylları", "Dialog.SaveLogFile": "Jurnal faylının saxlanacağı yeri seç", "Dialog.PlainTextFiles": "Sadə mətn faylları", "Dialog.LogFiles": "Jurnal faylları", "Options.About" : "Haqqında", "About.Github.Label": "GitHub", "About.Github.Desc": "Mənbə kodu, problemlər və layihənin inkişafı.", "About.Github.LatestCommitLabel": "Son kod dəyişikliyi", "About.Github.LatestCommitDescription": "Əsas budaqdakı son kod dəyişikliyi", "About.Discord.Label": "Discord", "About.Discord.Desc": "İcmaya qoşulun, dəstək alın və layihənin inkişafını izləyin.", "About.GithubButton": "GitHub-da töhfə ver!", "About.DiscordButton": "Discord icmamıza qoşul!", "Updater.Auto.Label": "Başlanğıcda yeniləmələri yoxla", "Updater.Auto.Desc": "Başlanğıcı ləngitmədən GitHub-da yoxlayır.", "Updater.Label": "Yeniləmələr", "Updater.Check": "Yeniləmələri yoxla", "Updater.DownloadRestart": "Endir və yenidən başlat", "Updater.Status.Ready": "Cari yığım: {0}", "Updater.Status.Checking": "Yeniləmələr yoxlanılır…", "Updater.Status.Current": "Ən son versiyadan istifadə edirsiniz ({0}).", "Updater.Status.Available": "Yeni yığım mövcuddur: {0}", "Updater.Status.Downloading": "Yeniləmə endirilir… {0}%", "Updater.Status.Installing": "Yeniləmə quraşdırılır…", "Updater.Status.Timeout": "Yeniləmələrin yoxlanması üçün ayrılmış 10 saniyə bitdi.", "Updater.Status.Failed": "Yeniləmələri yoxlamaq mümkün olmadı.", "Updater.Status.ChecksumFailed": "Endirilmiş yeniləmə SHA-256 yoxlamasından keçmədi.", "Updater.Status.Unsupported": "Avtomatik yeniləmə üçün Windows, Linux və ya macOS x64 yığımı tələb olunur." }