sharpemu/src/SharpEmu.GUI/Languages/pl.json

230 lines
13 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Options.Env.BinkPlayback.Label": "Odtwarzanie wideo Bink",
"Options.Env.BinkPlayback.Desc": "Host odtwarza filmy Bink przez most FFmpeg, ale w niektórych grach mogą wystąpić problemy.\nGuest używa dekodera silnika gry, który SharpEmu obecnie obsługuje tylko częściowo.\nSkip pomija filmy Bink, co może ułatwić rozwój.",
"Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)",
"Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest",
"Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Pomiń",
"_languageName": "Polski",
"Page.Library": "Biblioteka",
"Page.Options": "Opcje",
"Page.GameCount.One": "1 gra",
"Page.GameCount.Other": "{0} gier",
"Library.SearchWatermark": "Szukaj w bibliotece…",
"Library.AddFolder": "Dodaj folder",
"Library.OpenFile": "Otwórz plik…",
"Library.View.Grid": "Widok siatki",
"Library.View.Carousel": "Widok listy",
"Library.Context.Launch": "Uruchom",
"Library.Context.OpenFolder": "Otwórz folder gry",
"Library.Context.CopyPath": "Kopiuj ścieżkę",
"Library.Context.CopyTitleId": "Kopiuj numer seryjny",
"Library.Context.GameSettings": "Ustawienia gry…",
"Library.Context.Remove": "Usuń z biblioteki",
"Library.Empty.Title": "Twoja biblioteka jest pusta",
"Library.Empty.Hint": "Dodaj folder zawierający twoje gry, aby rozpocząć.",
"Library.Empty.SearchTitle": "Brak gier pasujących do twojego wyszukiwania",
"Library.Empty.SearchHint": "Nic w bibliotece nie pasuje do “{0}”.",
"Library.Empty.AddFolder": "+ Dodaj folder z grami",
"Library.Loading": "Ładowanie biblioteki…",
"Library.Stat.Version": "Wersja",
"Library.Stat.Installed": "Zainstalowano",
"Library.Stat.TitleId": "Numer seryjny",
"Common.Back": "Wstecz",
"Options.General": "Ogólne",
"Options.Logging": "Dziennik zdarzeń",
"Options.Env.Tab": "Środowisko",
"Options.Section.Environment": "ZMIENNE ŚRODOWISKOWE",
"Options.Env.Desc": "Przełączniki przekazywane emulatorowi jako zmienne środowiskowe przy uruchomieniu.",
"Options.Env.Bthid.Desc": "Zgłaszaj Bluetooth HID jako niedostępny dla tytułów, których middleware kierownicy/FFB odpytuje w nieskończoność.\nZostaw wyłączone normalnie. Niektóre tytuły zawieszają się, gdy inicjalizacja zawiedzie.",
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Nie wymuszaj zamknięcia tytułów, które powtarzają to samo wywołanie zbyt długo.\nSpróbuj tego, gdy gra zamyka się sama podczas ładowania.",
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Pozwól tytułom tworzyć i zapisywać pliki wewnątrz folderu instalacji.\nPotrzebne w przypadku niespakowanych zrzutów, które zapisują dane zapisu lub konfiguracji w /app0.",
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Włącz warstwy walidacji Vulkan do debugowania GPU.\nWolne. Wymaga zainstalowanego Vulkan SDK.",
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Zrzuć shadery AGC i ich translacje SPIR-V do folderu shader-dumps.\nUżyj przy zgłaszaniu błędów shaderów lub renderowania.",
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Loguj alokacje pamięci bezpośredniej i błędy do konsoli.\nUżyj, gdy gra przerywa działanie lub zamyka się podczas uruchamiania.",
"Options.Env.LogIo.Desc": "Loguj otwieranie plików, odczyt i rozwiązywanie ścieżek do konsoli.\nUżyj, gdy gra nie może znaleźć swoich plików danych podczas uruchamiania.",
"Options.Env.LogNp.Desc": "Loguj wywołania biblioteki NP (PlayStation Network) do konsoli.",
"Options.Env.Group.Debug": "Debugowanie",
"Options.Env.Group.General": "Ogólne",
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Załaduj API RenderDoc w aplikacji, aby można było przechwytywać klatki z wnętrza emulatora.\nNaciśnij F10 podczas działania gry, aby przechwycić jedną klatkę; przechwycone klatki trafiają do user/logs/capture_logs/<TITLE_ID>.\nWymaga zainstalowanego RenderDoc. Spowalnia GPU i zawiesza niektóre tytuły, więc zostaw wyłączone, chyba że debugujesz.",
"Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Ponownie przesyłaj powierzchnie gościa, które procesor gry nadpisuje.\nZostaw wyłączone normalnie. Włącz dla tytułów, których powierzchnie rysowane przez CPU nigdy nie docierają na ekran.\nKosztuje wydajność i pogarsza działanie niektórych tytułów, takich jak GTA V.",
"Options.Env.ForceSubmitOrphanPreambles.Desc": "Dostarczaj preambuły buforów poleceń GPU nawet gdy ich docelowa kolejka ich nie odbiera.\nZostaw wyłączone normalnie. Włącz dla tytułów, które zawieszają się w oczekiwaniu na sygnał z GPU.",
"Options.DefaultProfile.Label": "Domyślna nazwa profilu",
"Options.DefaultProfile.Desc": "Nazwa używana, gdy gra prosi o wprowadzenie tekstu. Domyślnie Sharp.",
"Options.Section.Emulation": "EMULACJA",
"Options.Section.Logging": "DZIENNIK ZDARZEŃ",
"Options.Section.Launcher": "LAUNCHER",
"Options.Section.Rendering": "RENDEROWANIE",
"Options.Section.Display": "WYŚWIETLANIE",
"Options.Graphics": "Grafika",
"Options.RenderResolution.Label": "Rozdzielczość wewnętrzna",
"Options.RenderResolution.Desc": "Renderuj cele pozaekranowe poniżej natywnej rozdzielczości i skaluj w górę przy prezentacji. Niższe wartości zamieniają jakość obrazu na zapas GPU; działa od następnego uruchomienia.",
"Options.RenderResolution.Native": "100% (natywna)",
"Options.WindowMode.Label": "Tryb okna",
"Options.WindowMode.Desc": "Zwykłe okno, bezramkowe na pulpicie lub pełny ekran wyłączny.",
"Options.WindowMode.Windowed": "W oknie",
"Options.WindowMode.Borderless": "Bezramkowe",
"Options.WindowMode.Exclusive": "Wyłączne",
"Options.Resolution.Label": "Rozdzielczość",
"Options.Resolution.Desc": "Początkowy rozmiar okna lub rozdzielczość pełnego ekranu wyłącznego.",
"Options.Display.Label": "Wyświetlacz",
"Options.Display.Desc": "Monitor używany do centrowania i trybu pełnoekranowego.",
"Options.RefreshRate.Label": "Częstotliwość odświeżania",
"Options.RefreshRate.Desc": "Częstotliwość odświeżania w trybie pełnego ekranu wyłącznego. Automatyczna wybiera najbliższy tryb.",
"Options.RefreshRate.Automatic": "Automatyczna",
"Options.Scaling.Label": "Skalowanie",
"Options.Scaling.Desc": "Skaluj natywny obraz gościa bez zmiany jego wewnętrznej rozdzielczości.",
"Options.Scaling.Fit": "Dopasuj",
"Options.Scaling.Cover": "Wypełnij",
"Options.Scaling.Stretch": "Rozciągnij",
"Options.Scaling.Integer": "Całkowitoliczbowe",
"Options.VSync.Label": "VSync",
"Options.VSync.Desc": "Używaj prezentacji FIFO dla obrazu bez rozrywania.",
"Options.Hdr.Label": "Wyjście HDR",
"Options.Hdr.Desc": "Używaj HDR, gdy wybrany wyświetlacz i backend graficzny to obsługują. Automatyczny przełącza na SDR.",
"Options.Hdr.Auto": "Automatyczny",
"Options.CpuEngine.Label": "Silnik CPU",
"Options.CpuEngine.Desc": "Silnik wykonawczy używany do uruchamiania kodu gry.",
"Options.CpuEngine.Native": "Natywny",
"Options.Strict.Label": "Ścisłe rozwiązywanie dynlib",
"Options.Strict.Desc": "Przerwij uruchomienie, gdy importowany symbol nie może zostać rozwiązany.",
"Options.LogLevel.Label": "Poziom logowania",
"Options.LogLevel.Desc": "Szczegółowość wyjścia konsoli emulatora.",
"Options.LogLevel.Trace": "Śledzenie",
"Options.LogLevel.Debug": "Debugowanie",
"Options.LogLevel.Info": "Informacja",
"Options.LogLevel.Warning": "Ostrzeżenie",
"Options.LogLevel.Error": "Błąd",
"Options.LogLevel.Critical": "Krytyczny",
"Options.TraceImports.Label": "Limit śledzenia importów",
"Options.TraceImports.Desc": "Śledź pierwszych N importów na moduł (0 = wyłączone).",
"Options.LogToFile.Label": "Loguj do pliku",
"Options.LogToFile.Desc": "Kopiuj wyjście emulatora do pliku logu.",
"Options.LogFilePath.Label": "Ścieżka pliku logu",
"Options.LogFilePath.Default": "Brak niestandardowej ścieżki — logi trafiają do user/logs obok emulatora.",
"Options.LogFilePath.Select": "Wybierz…",
"Options.OverrideLogFile.Label": "Nadpisz plik logu",
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Użyj dokładnej ścieżki pliku zamiast dopisywania ID tytułu i znacznika czasu.",
"Options.TitleMusic.Label": "Muzyka tytułowa",
"Options.TitleMusic.Desc": "Odtwarzaj w pętli muzykę podglądu wybranej gry w bibliotece.",
"Options.Discord.Label": "Discord Rich Presence",
"Options.Discord.Desc": "Pokazuj uruchomioną grę na swoim profilu Discord.",
"Options.Language.Label": "Język emulatora",
"Options.Language.Desc": "Język używany w całym launcherze. Działa natychmiast.",
"Common.On": "Włącz",
"Common.Off": "Wyłącz",
"Common.Save": "Zapisz",
"Common.Cancel": "Anuluj",
"Console.Title": "KONSOLA",
"Console.SearchWatermark": "Szukaj...",
"Console.AutoScroll": "Autoprzewijanie",
"Console.Split": "Podziel",
"Console.Copy": "Kopiuj",
"Console.Clear": "Wyczyść",
"Console.WindowTitle": "Konsola SharpEmu",
"Launch.NoGameSelected": "Nie wybrano gry",
"Launch.NoGameHint": "Wybierz grę z biblioteki lub otwórz bezpośrednio plik eboot.bin.",
"Launch.Idle": "Bezczynny",
"Launch.Console": "≡ Konsola",
"Launch.Launch": "▶ Uruchom",
"Launch.CustomEnv": "Uruchom z własnymi zmiennymi środowiskowymi",
"Launch.CustomEnv.Title": "Uruchom z własnymi zmiennymi środowiskowymi",
"Launch.CustomEnv.Desc": "Wpisz po jednej zmiennej środowiskowej w wierszu w formacie NAZWA=WARTOŚĆ. Własne wartości zastępują ustawienia GUI i ustawienia gry o tej samej nazwie.",
"Launch.CustomEnv.Documentation": "Wyświetl nieudokumentowane zmienne środowiskowe ↗",
"Launch.CustomEnv.Placeholder": "SHARPEMU_PRZYKLAD=1",
"Launch.CustomEnv.SaveGame": "Zapisz dla gry",
"Launch.CustomEnv.SaveGlobal": "Zapisz globalnie",
"Launch.CustomEnv.Play": "Graj",
"Launch.CustomEnv.Invalid": "Nieprawidłowa zmienna środowiskowa: {0}",
"Launch.CustomEnv.SavedGame": "Zapisano dla tej gry.",
"Launch.CustomEnv.SavedGlobal": "Zapisano globalnie.",
"Launch.Stop": "■ Zatrzymaj",
"Launch.Running": "Działa — {0}",
"Launch.Stopping": "Zatrzymywanie…",
"Launch.Exited": "Zakończono z kodem {0} ({1})",
"Launch.ExeNotFound": "Nie znaleziono pliku wykonywalnego SharpEmu. Najpierw zbuduj projekt SharpEmu.CLI (dotnet build).",
"Launch.LogFile": "Plik logu: {0}",
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
"Launch.StartFailed": "Nie udało się uruchomić emulatora: {0}",
"Launch.ProcessExited": "Proces zakończony z kodem {0} ({1}).",
"Exit.Ok": "OK",
"Exit.InvalidArguments": "nieprawidłowe argumenty",
"Exit.EbootNotFound": "nie znaleziono eboot",
"Exit.RuntimeException": "wyjątek czasu wykonania",
"Exit.EmulationError": "błąd emulacji",
"Exit.Unknown": "nieznany",
"Status.EmulatorLocating": "Emulator: lokalizowanie…",
"Status.EmulatorPath": "Emulator: {0}",
"Status.EmulatorNotFound": "Emulator: nie znaleziono pliku wykonywalnego SharpEmu — najpierw zbuduj SharpEmu.CLI.",
"Status.ScanningLibrary": "Skanowanie biblioteki…",
"Status.AddFolderPrompt": "Dodaj folder z grami, aby wypełnić bibliotekę.",
"Status.LibraryScanned": "Biblioteka przeskanowana: {0} gier w {1} folderach.",
"Status.CouldNotOpenFolder": "Nie można otworzyć folderu: {0}",
"Status.CopiedToClipboard": "{0} skopiowano do schowka.",
"Status.RemovedFromLibrary": "Usunięto \u201c{0}\u201d z biblioteki. Dodaj ponownie folder, aby przywrócić.",
"Status.Running": "Uruchomiono {0}",
"Status.Stopping": "Zatrzymywanie…",
"Status.Idle": "Bezczynny",
"Clipboard.Path": "Ścieżka",
"Clipboard.TitleId": "ID tytułu",
"Discord.Playing": "Gra w {0}",
"Discord.Browsing": "Przegląda bibliotekę",
"Dialog.ChooseGameFolder": "Wybierz folder zawierający gry",
"Dialog.OpenExecutable": "Otwórz plik wykonywalny do uruchomienia",
"Dialog.PsExecutables": "Pliki wykonywalne PS",
"Dialog.SaveLogFile": "Wybierz, gdzie zapisać plik logu",
"Dialog.PlainTextFiles": "Pliki tekstowe",
"Dialog.LogFiles": "Pliki logów",
"Options.About" : "O programie",
"About.Github.Label": "GitHub",
"About.Github.Desc": "Kod źródłowy, zgłoszenia i rozwój projektu.",
"About.Github.LatestCommitLabel": "Najnowszy commit",
"About.Github.LatestCommitDescription": "Najnowszy commit na gałęzi głównej",
"About.Discord.Label": "Discord",
"About.Discord.Desc": "Dołącz do społeczności, uzyskaj wsparcie i śledź rozwój.",
"About.GithubButton": "Wspieraj na GitHubie!",
"About.DiscordButton": "Dołącz do naszego Discorda!",
"Updater.Auto.Label": "Sprawdzaj aktualizacje przy uruchomieniu",
"Updater.Auto.Desc": "Sprawdza GitHub bez opóźniania uruchomienia.",
"Updater.Label": "Aktualizacje",
"Updater.Check": "Sprawdź aktualizacje",
"Updater.DownloadRestart": "Pobierz i uruchom ponownie",
"Updater.Status.Ready": "Obecna wersja: {0}",
"Updater.Status.Checking": "Sprawdzanie aktualizacji…",
"Updater.Status.Current": "Masz najnowszą wersję ({0}).",
"Updater.Status.Available": "Dostępna nowa wersja: {0}",
"Updater.Status.Downloading": "Pobieranie aktualizacji… {0}%",
"Updater.Status.Installing": "Instalowanie aktualizacji…",
"Updater.Status.Timeout": "Sprawdzanie aktualizacji przekroczyło limit 10 sekund.",
"Updater.Status.Failed": "Nie udało się sprawdzić aktualizacji.",
"Updater.Status.ChecksumFailed": "Pobrana aktualizacja nie przeszła weryfikacji SHA-256.",
"Updater.Status.Unsupported": "Automatyczna aktualizacja wymaga wersji dla Windows, Linux lub macOS x64."
}