sharpemu/src/SharpEmu.GUI/Languages/es.json

249 lines
15 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"_languageName": "Español",
"Options.Env.StrictCompute.Desc": "Detener ante rechazos de shaders de cálculo y dibujo (predeterminado).\nDesactivar para omitir el trabajo afectado. Puede haber imágenes ausentes, errores o bloqueos. Reinicia el juego tras un cambio.",
"Options.Env.PerformanceProfile.Desc": "Registra tiempos de rendimiento y FPS desde el próximo inicio del juego.\nEsto puede reducir el rendimiento.",
"Options.Env.PerformanceFrameTrace.Desc": "Conserva los últimos 4096 intervalos de presentación y escríbelos en el registro al salir.\nRequiere el perfil de rendimiento. Cierra el juego normalmente para guardar la traza.",
"Options.OverlayEnabled.Label": "Indicador de rendimiento",
"Options.OverlayEnabled.Desc": "Mostrar estadísticas. F1 activa o desactiva el indicador durante esta sesión. SHARPEMU_OVERLAY=0 lo oculta al iniciar.",
"Options.OverlayMode.Label": "Modo del indicador",
"Options.OverlayMode.Desc": "Completo muestra todos los contadores. Mínimo y Barra de título muestran FPS, CPU, uso de GPU y tiempo. La GPU se mide por proceso en Windows; en otros sistemas, N/A.",
"Options.OverlayCorner.Label": "Esquina de pantalla",
"Options.OverlayCorner.Desc": "Elegir la esquina guardada. F2 cambia de esquina solo en esta sesión. No mueve las estadísticas de la barra de título.",
"Options.OverlayMode.Full": "Completo",
"Options.OverlayMode.Minimal": "Mínimo",
"Options.OverlayMode.TitleBar": "Barra de título (mínimo)",
"Options.OverlayCorner.TopLeft": "Superior izquierda",
"Options.OverlayCorner.TopRight": "Superior derecha",
"Options.OverlayCorner.BottomRight": "Inferior derecha",
"Options.OverlayCorner.BottomLeft": "Inferior izquierda",
"Page.Library": "Biblioteca",
"Page.Options": "Opciones",
"Page.GameCount.One": "1 juego",
"Page.GameCount.Other": "{0} juegos",
"Library.SearchWatermark": "Buscar en la biblioteca…",
"Library.AddFolder": "Añadir carpeta",
"Library.OpenFile": "Abrir archivo…",
"Library.Context.Launch": "Iniciar",
"Library.Context.OpenFolder": "Abrir carpeta de juegos",
"Library.Context.CopyPath": "Copiar ruta",
"Library.Context.CopyTitleId": "Copiar ID del título",
"Library.Context.Remove": "Eliminar de la biblioteca",
"Library.Empty.Title": "Tu biblioteca está vacía",
"Library.Empty.Hint": "Añade una carpeta que contenga tus juegos para empezar.",
"Library.Empty.SearchTitle": "Ningún juego coincide con la búsqueda",
"Library.Empty.SearchHint": "No se ha encontrado nada en la biblioteca que coincida con “{0}”.",
"Library.Empty.AddFolder": "+ Añadir carpeta de juegos",
"Library.Loading": "Cargando biblioteca…",
"Library.Stat.Version": "Versión",
"Library.Stat.Installed": "Instalado",
"Library.Stat.TitleId": "ID del título",
"Common.Back": "Volver",
"Library.Music.Volume": "Volumen de la música del juego",
"Library.Music.Mute": "Silenciar la música del juego",
"Library.Music.Unmute": "Activar el sonido de la música del juego",
"Options.General": "General",
"Options.Logging": "Logs",
"Options.Section.Emulation": "EMULACIÓN",
"Options.Section.Logging": "LOGS",
"Options.Section.Launcher": "LAUNCHER",
"Options.CpuEngine.Label": "Motor de CPU",
"Options.CpuEngine.Desc": "Motor utilizado para ejecutar el código del juego.",
"Options.CpuEngine.Native": "Nativo",
"Options.Strict.Label": "Resolución estricta de dynlib (Bibliotecas dinámicas)",
"Options.Strict.Desc": "Detener la ejecución cuando un símbolo importado no se pueda resolver.",
"Options.LogLevel.Label": "Nivel de Log",
"Options.LogLevel.Desc": "Verbosidad de la salida en consola del emulador.",
"Options.LogLevel.Trace": "Trazas",
"Options.LogLevel.Debug": "Depuración",
"Options.LogLevel.Info": "Información",
"Options.LogLevel.Warning": "Advertencia",
"Options.LogLevel.Error": "Error",
"Options.LogLevel.Critical": "Crítico",
"Options.TraceImports.Label": "Límite de trazado de importaciones",
"Options.TraceImports.Desc": "Trazar las primeras N importaciones por módulo (0 = off).",
"Options.CrashDump.Label": "Volcados de fallos",
"Options.CrashDump.Desc": "Guarda los volcados de fallos junto al registro de ejecución (solo Windows x64). Los archivos pueden ser grandes y contener datos privados.",
"Options.LogToFile.Label": "Registrar log en archivo",
"Options.LogToFile.Desc": "Duplicar la salida del emulador en un archivo de logs.",
"Options.LogFilePath.Label": "Ruta del archivo de Log",
"Options.LogFilePath.Default": "Sin ruta personalizada — los logs van a user/logs al lado del emulador.",
"Options.LogFilePath.Select": "Seleccionar…",
"Options.OverrideLogFile.Label": "Sobreescribir archivo de logs",
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Utilizar la misma ruta para el archivo de logs en vez de añadir la ID del título y marca de tiempo.",
"Options.TitleMusic.Label": "Música del título",
"Options.TitleMusic.Desc": "Repetir en bucle la preview de la música del juego seleccionado en la biblioteca.",
"Options.Discord.Label": "Actividad de Discord",
"Options.Discord.Desc": "Mostrar juego en ejecución en tu perfil de Discord.",
"Options.Language.Label": "Idioma del emulador",
"Options.Language.Desc": "Idioma utilizado en todo el launcher. Se aplica inmediatamente.",
"Options.DefaultProfile.Label": "Nombre de perfil predeterminado",
"Options.DefaultProfile.Desc": "Nombre utilizado cuando un juego solicita introducir texto. El valor predeterminado es Sharp.",
"Common.On": "Encendido",
"Common.Off": "Apagado",
"Console.Title": "CONSOLA",
"Console.SearchWatermark": "Buscar...",
"Console.AutoScroll": "Desplazamiento automático",
"Console.Split": "Desacoplar",
"Console.Copy": "Copiar",
"Console.Clear": "Limpiar",
"Console.WindowTitle": "Consola SharpEmu",
"Launch.NoGameSelected": "No hay ningún juego seleccionado",
"Launch.NoGameHint": "Selecciona un juego de la biblioteca o abre un eboot.bin directamente.",
"Launch.Idle": "Inactivo",
"Launch.Console": "≡ Consola",
"Launch.Launch": "▶ Iniciar",
"Launch.CustomEnv": "Iniciar con variables de entorno personalizadas",
"Launch.CustomEnv.Title": "Iniciar con variables de entorno personalizadas",
"Launch.CustomEnv.Desc": "Introduce una variable de entorno por línea con el formato NOMBRE=VALOR. Los valores personalizados reemplazan los ajustes de la GUI y del juego con el mismo nombre.",
"Launch.CustomEnv.Documentation": "Ver variables de entorno no documentadas ↗",
"Launch.CustomEnv.Placeholder": "SHARPEMU_EJEMPLO=1",
"Launch.CustomEnv.SaveGame": "Guardar para el juego",
"Launch.CustomEnv.SaveGlobal": "Guardar globalmente",
"Launch.CustomEnv.Play": "Jugar",
"Launch.CustomEnv.Invalid": "Variable de entorno no válida: {0}",
"Launch.CustomEnv.SavedGame": "Guardado para este juego.",
"Launch.CustomEnv.SavedGlobal": "Guardado globalmente.",
"Launch.Stop": "■ Detener",
"Launch.Running": "En ejecución — {0}",
"Launch.Stopping": "Deteniendo…",
"Launch.Exited": "Finalizó con el código {0} ({1})",
"Launch.ExeNotFound": "No se ha encontrado el ejecutable de SharpEmu. Compila previamente el proyecto SharpEmu.CLI (dotnet build).",
"Launch.LogFile": "Archivo de Log: {0}",
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
"Launch.StartFailed": "Error al iniciar el emulador: {0}",
"Launch.ProcessExited": "El proceso finalizó con el código {0} ({1}).",
"Exit.Ok": "OK",
"Exit.InvalidArguments": "argumentos no válidos",
"Exit.EbootNotFound": "no se encontró eboot",
"Exit.RuntimeException": "excepción en tiempo de ejecución",
"Exit.EmulationError": "error de emulación",
"Exit.Unknown": "desconocido",
"Status.EmulatorLocating": "Emulador: localizando…",
"Status.EmulatorPath": "Emulador: {0}",
"Status.EmulatorNotFound": "Emulador: No se encontró el ejecutable de SharpEmu — compila previamente SharpEmu.CLI.",
"Status.ScanningLibrary": "Escaneando biblioteca…",
"Status.AddFolderPrompt": "Añade una carpeta de juegos para poblar la biblioteca.",
"Status.LibraryScanned": "Biblioteca escaneada: Se encontraron {0} juego(s) en {1} carpeta(s).",
"Status.CouldNotOpenFolder": "No se ha podido abrir la carpeta: {0}",
"Status.CopiedToClipboard": "{0} copiado al portapapeles.",
"Status.RemovedFromLibrary": "Se eliminó “{0}” de la biblioteca. Vuelve a añadir su carpeta para restaurarlo.",
"Status.Running": "Ejecutando {0}",
"Status.Stopping": "Deteniendo…",
"Status.Idle": "Inactivo",
"Clipboard.Path": "Ruta",
"Clipboard.TitleId": "ID del título",
"Discord.Playing": "Jugando a {0}",
"Discord.Browsing": "Navegando en la biblioteca, buscando un juego para divertirse.",
"Dialog.ChooseGameFolder": "Selecciona una carpeta que contenga juegos",
"Dialog.OpenExecutable": "Abrir un ejecutable para iniciar",
"Dialog.PsExecutables": "Ejecutables de PS",
"Dialog.SaveLogFile": "Selecciona dónde guardar el archivo de Logs",
"Dialog.PlainTextFiles": "Archivos en texto plano",
"Dialog.LogFiles": "Archivos de Log",
"Options.About" : "Informacion",
"About.Github.Label": "GitHub",
"About.Github.Desc": "Código fuente, issues y desarrollo del proyecto.",
"About.Discord.Label": "Discord",
"About.Github.LatestCommitLabel": "Último Commit",
"About.Github.LatestCommitDescription": "Último commit en la rama main",
"About.Discord.Desc": "Únete a la comunidad, recibe soporte y sigue el desarrollo.",
"About.GithubButton": "Contribuye en GitHub!",
"About.DiscordButton": "¡Únete a nuestro Discord!",
"Library.Context.GameSettings": "Ajustes del juego…",
"Options.Env.Tab": "Entorno",
"Options.Section.Environment": "VARIABLES DE ENTORNO",
"Options.Env.Desc": "Opciones que se pasan al emulador como variables de entorno al iniciar.",
"Options.Env.Bthid.Desc": "Indicar que Bluetooth HID no está disponible para títulos cuyo middleware de volante/FFB espera indefinidamente.\nDéjalo desactivado normalmente. Algunos títulos se congelan cuando la inicialización falla.",
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "No forzar el cierre de títulos que repiten la misma llamada durante demasiado tiempo.\nPruébalo cuando un juego se cierre solo durante la carga.",
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Permitir que los títulos creen y escriban archivos dentro de su carpeta de instalación.\nNecesario para dumps sin empaquetar que guardan sus datos o configuración en /app0.",
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Activar las capas de validación de Vulkan para depurar la GPU.\nLento. Requiere tener instalado el SDK de Vulkan.",
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Volcar los shaders AGC y sus traducciones SPIR-V a la carpeta shader-dumps.\nÚsalo al informar de errores de shaders o de renderizado.",
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Registrar en la consola las asignaciones de memoria directa y sus fallos.\nÚsalo cuando un juego se aborte o se cierre durante el arranque.",
"Options.Env.LogIo.Desc": "Registrar en la consola la apertura y lectura de archivos y la resolución de rutas.\nÚsalo cuando un juego no encuentre sus archivos de datos durante el arranque.",
"Options.Env.LogNp.Desc": "Registrar en la consola las llamadas a la biblioteca NP (PlayStation Network).",
"Options.Env.Group.Debug": "Depuración",
"Options.Env.Group.General": "General",
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Carga la API in-application de RenderDoc para poder capturar fotogramas desde el emulador.\nPulsa F12 mientras el juego se ejecuta para capturar un fotograma; las capturas se guardan en user/logs/capture_logs/<TITLE_ID>.\nRequiere tener RenderDoc instalado. Ralentiza la GPU y bloquea algunos títulos, así que déjalo desactivado salvo que estés depurando.",
"Options.Env.DisableVkImplicitLayers.Desc": "Cuando RenderDoc está activado, otros overlays en conflicto pueden provocar una pérdida del dispositivo. Activar esta opción puede solucionar el problema.",
"Common.Save": "Guardar",
"Common.Cancel": "Cancelar",
"Updater.Auto.Label": "Buscar actualizaciones al iniciar",
"Updater.Auto.Desc": "Consulta GitHub sin retrasar el arranque.",
"Updater.Label": "Actualizaciones",
"Updater.Check": "Buscar actualizaciones",
"Updater.DownloadRestart": "Descargar y reiniciar",
"Updater.Status.Ready": "Build actual: {0}",
"Updater.Status.Checking": "Buscando actualizaciones…",
"Updater.Status.Current": "Estás al día ({0}).",
"Updater.Status.Available": "Hay un nuevo build disponible: {0}",
"Updater.Status.Downloading": "Descargando actualización… {0}%",
"Updater.Status.Installing": "Instalando actualización…",
"Updater.Status.Timeout": "La comprobación de actualizaciones caducó tras 10 segundos.",
"Updater.Status.Failed": "No se pudieron comprobar las actualizaciones.",
"Updater.Status.ChecksumFailed": "La actualización descargada no superó la verificación SHA-256.",
"Updater.Status.Unsupported": "La actualización automática requiere un build x64 de Windows, Linux o macOS.",
"Options.Graphics": "Gráficos",
"Options.Console.Type.Label": "Consola",
"Options.Console.Type.Desc": "Modelo de consola que se comunica a los juegos.",
"Options.Console.Language.Label": "Idioma de la consola",
"Options.Console.Language.Desc": "Idioma del sistema que se comunica a los juegos.",
"Options.Section.Rendering": "RENDERIZADO",
"Options.Section.Display": "PANTALLA",
"Options.WindowMode.Label": "Modo de ventana",
"Options.WindowMode.Desc": "Ventana normal, escritorio sin bordes o pantalla completa exclusiva.",
"Options.WindowMode.Windowed": "En ventana",
"Options.WindowMode.Borderless": "Sin bordes",
"Options.WindowMode.Exclusive": "Exclusiva",
"Options.Resolution.Label": "Resolución",
"Options.Resolution.Desc": "Tamaño inicial de la ventana o resolución de pantalla completa exclusiva.",
"Options.Display.Label": "Pantalla",
"Options.Display.Desc": "Monitor utilizado para centrar y mostrar a pantalla completa.",
"Options.RefreshRate.Label": "Frecuencia de actualización",
"Options.RefreshRate.Desc": "Frecuencia de actualización de la pantalla completa exclusiva. El modo automático selecciona el modo más cercano.",
"Options.RefreshRate.Automatic": "Automática",
"Options.Scaling.Label": "Escalado",
"Options.Scaling.Desc": "Escala la imagen nativa del sistema invitado sin cambiar su resolución interna.",
"Options.Scaling.Fit": "Ajustar",
"Options.Scaling.Cover": "Cubrir",
"Options.Scaling.Stretch": "Estirar",
"Options.Scaling.Integer": "Entero",
"Options.VSync.Label": "VSync",
"Options.VSync.Desc": "Usa presentación FIFO para evitar el desgarro de imagen.",
"Options.Hdr.Label": "Salida HDR",
"Options.Hdr.Desc": "Usa HDR cuando la pantalla seleccionada y el backend gráfico sean compatibles. El modo automático vuelve a SDR.",
"Options.Hdr.Auto": "Automático",
"Options.Env.BinkPlayback.Label": "Reproducción de vídeo Bink",
"Options.Env.BinkPlayback.Desc": "Host reproduce los vídeos Bink mediante el puente FFmpeg, aunque algunos juegos pueden presentar problemas.\nGuest usa el decodificador propio del motor del juego.\nSkip omite los vídeos Bink, lo que puede facilitar el desarrollo.",
"Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)",
"Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest",
"Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Omitir"
}