sharpemu/src/SharpEmu.GUI/Languages/tr.json

229 lines
13 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"_languageName": "Türkçe",
"Page.Library": "Kütüphane",
"Page.Options": "Ayarlar",
"Page.GameCount.One": "1 oyun",
"Page.GameCount.Other": "{0} oyun",
"Library.SearchWatermark": "Kütüphanede ara…",
"Library.AddFolder": "Klasör ekle",
"Library.OpenFile": "Dosya aç…",
"Library.View.Grid": "Alt alta görünüm",
"Library.View.Carousel": "Tek sıra görünüm",
"Library.Context.Launch": "Başlat",
"Library.Context.OpenFolder": "Oyun klasörünü aç",
"Library.Context.CopyPath": "Yolu kopyala",
"Library.Context.CopyTitleId": "Title ID'yi kopyala",
"Library.Context.Remove": "Kütüphaneden kaldır",
"Library.Empty.Title": "Kütüphaneniz boş",
"Library.Empty.Hint": "Başlamak için oyunlarınızı içeren bir klasör ekleyin.",
"Library.Empty.SearchTitle": "Aramanızla eşleşen oyun yok",
"Library.Empty.SearchHint": "Kütüphanede “{0}” ile eşleşen bir şey yok.",
"Library.Empty.AddFolder": "+ Oyun klasörü ekle",
"Library.Loading": "Kütüphane yükleniyor…",
"Library.Stat.Version": "Sürüm",
"Library.Stat.Installed": "Yüklü",
"Library.Stat.TitleId": "Başlık kimliği",
"Common.Back": "Geri",
"Options.General": "Genel",
"Options.Logging": "Günlükleme",
"Options.Section.Emulation": "EMÜLASYON",
"Options.Section.Logging": "GÜNLÜKLEME",
"Options.Section.Launcher": "BAŞLATICI",
"Options.Section.Display": "GÖRÜNTÜ",
"Options.Graphics": "Grafik",
"Options.WindowMode.Label": "Pencere modu",
"Options.WindowMode.Desc": "Normal pencere, kenarlıksız masaüstü veya özel tam ekran.",
"Options.Resolution.Label": "Çözünürlük",
"Options.Resolution.Desc": "Başlangıç pencere boyutu veya özel tam ekran çözünürlüğü.",
"Options.Display.Label": "Ekran",
"Options.Display.Desc": "Ortalama ve tam ekran için kullanılan monitör.",
"Options.RefreshRate.Label": "Yenileme hızı",
"Options.RefreshRate.Desc": "Özel tam ekran yenileme hızı. Otomatik, en yakın modu seçer.",
"Options.RefreshRate.Automatic": "Otomatik",
"Options.Scaling.Label": "Ölçekleme",
"Options.Scaling.Desc": "Dahili çözünürlüğü değiştirmeden oyun görüntüsünü ölçekle.",
"Options.VSync.Label": "VSync",
"Options.VSync.Desc": "Yırtılmasız görüntü için FIFO sunumunu kullan.",
"Options.Hdr.Label": "HDR çıkışı",
"Options.Hdr.Desc": "Seçili ekran ve grafik backend'i destekliyorsa HDR kullan. Otomatik mod SDR'ye geri döner.",
"Options.CpuEngine.Label": "CPU motoru",
"Options.CpuEngine.Desc": "Oyun kodunu çalıştırmak için kullanılan yürütme motoru.",
"Options.CpuEngine.Native": "Native",
"Options.Strict.Label": "Katı dynlib çözümü",
"Options.Strict.Desc": "İçe aktarılan bir sembol çözümlenemediğinde başlatmayı başarısız kılar.",
"Options.LogLevel.Label": "Günlük seviyesi",
"Options.LogLevel.Desc": "Emülatör konsol çıktısının ayrıntı düzeyi.",
"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
"Options.LogLevel.Info": "Info",
"Options.LogLevel.Warning": "Warning",
"Options.LogLevel.Error": "Error",
"Options.LogLevel.Critical": "Critical",
"Options.TraceImports.Label": "Import izleme sınırı",
"Options.TraceImports.Desc": "Modül başına ilk N import'u izle (0 = kapalı).",
"Options.LogToFile.Label": "Dosyaya günlükle",
"Options.LogToFile.Desc": "Emülatör çıktısını bir günlük dosyasına yansıt.",
"Options.LogFilePath.Label": "Günlük dosyası yolu",
"Options.LogFilePath.Default": "Özel yol yok — günlükler emülatörün yanındaki user/logs klasörüne yazılır.",
"Options.LogFilePath.Select": "Seç…",
"Options.OverrideLogFile.Label": "Günlük dosyasının üzerine yaz",
"Options.OverrideLogFile.Desc": "Title ID ve zaman damgası eklemek yerine tam dosya yolunu kullan.",
"Options.TitleMusic.Label": "Oyun müziği",
"Options.TitleMusic.Desc": "Kütüphanede seçili oyunun önizleme müziğini döngüye al.",
"Options.Discord.Label": "Discord durumu",
"Options.Discord.Desc": "Discord profilinde çalışan oyunu göster.",
"Options.Language.Label": "Emülatör dili",
"Options.Language.Desc": "Başlatıcı genelinde kullanılan dil. Hemen uygulanır.",
"Common.On": "Açık",
"Common.Off": "Kapalı",
"Console.Title": "KONSOL",
"Console.SearchWatermark": "Ara...",
"Console.AutoScroll": "Otomatik kaydır",
"Console.Split": "Ayır",
"Console.Copy": "Kopyala",
"Console.Clear": "Temizle",
"Console.WindowTitle": "SharpEmu Konsol",
"Launch.NoGameSelected": "Oyun seçilmedi",
"Launch.NoGameHint": "Kütüphaneden bir oyun seçin veya doğrudan bir eboot.bin açın.",
"Launch.Idle": "Boşta",
"Launch.Console": "≡ Konsol",
"Launch.Launch": "▶ Başlat",
"Launch.CustomEnv": "Özel env ile başlat",
"Launch.CustomEnv.Title": "Özel env ile başlat",
"Launch.CustomEnv.Desc": "Ortam değişkenlerini NAME=VALUE biçiminde her satıra bir tane yazın. Özel değerler, aynı isimdeki GUI ve oyuna özel ortam ayarlarını geçersiz kılar.",
"Launch.CustomEnv.Documentation": "Belgelenmemiş ortam değişkenlerini görüntüle ↗",
"Launch.CustomEnv.Placeholder": "SHARPEMU_ORNEK=1",
"Launch.CustomEnv.SaveGame": "Oyun için kaydet",
"Launch.CustomEnv.SaveGlobal": "Genel olarak kaydet",
"Launch.CustomEnv.Play": "Oyna",
"Launch.CustomEnv.Invalid": "Geçersiz ortam değişkeni: {0}",
"Launch.CustomEnv.SavedGame": "Bu oyun için kaydedildi.",
"Launch.CustomEnv.SavedGlobal": "Genel olarak kaydedildi.",
"Launch.Stop": "■ Durdur",
"Launch.Running": "Çalışıyor — {0}",
"Launch.Stopping": "Durduruluyor…",
"Launch.Exited": "Çıkış kodu {0} ({1})",
"Launch.ExeNotFound": "SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı. Önce SharpEmu.CLI projesini derleyin (dotnet build).",
"Launch.LogFile": "Günlük dosyası: {0}",
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
"Launch.StartFailed": "Emülatör başlatılamadı: {0}",
"Launch.ProcessExited": "İşlem {0} kodla sonlandı ({1}).",
"Exit.Ok": "Tamam",
"Exit.InvalidArguments": "geçersiz argümanlar",
"Exit.EbootNotFound": "eboot bulunamadı",
"Exit.RuntimeException": "çalışma zamanı hatası",
"Exit.EmulationError": "emülasyon hatası",
"Exit.Unknown": "bilinmiyor",
"Status.EmulatorLocating": "Emülatör: bulunuyor…",
"Status.EmulatorPath": "Emülatör: {0}",
"Status.EmulatorNotFound": "Emülatör: SharpEmu çalıştırılabilir dosyası bulunamadı — önce SharpEmu.CLI'yi derleyin.",
"Status.ScanningLibrary": "Kütüphane taranıyor…",
"Status.AddFolderPrompt": "Kütüphaneyi doldurmak için bir oyun klasörü ekleyin.",
"Status.LibraryScanned": "Kütüphane tarandı: {1} klasörde {0} oyun.",
"Status.CouldNotOpenFolder": "Klasör açılamadı: {0}",
"Status.CopiedToClipboard": "{0} panoya kopyalandı.",
"Status.RemovedFromLibrary": "“{0}” kütüphaneden kaldırıldı. Geri getirmek için klasörünü yeniden ekleyin.",
"Status.Running": "{0} çalışıyor",
"Status.Stopping": "Durduruluyor…",
"Status.Idle": "Boşta",
"Clipboard.Path": "Yol",
"Clipboard.TitleId": "Title ID",
"Discord.Playing": "{0} oynuyor",
"Discord.Browsing": "Kütüphaneye göz atıyor",
"Dialog.ChooseGameFolder": "Oyunlarınızı içeren bir klasör seçin",
"Dialog.OpenExecutable": "Başlatılacak bir çalıştırılabilir dosya aç",
"Dialog.PsExecutables": "PS çalıştırılabilirleri",
"Dialog.SaveLogFile": "Günlük dosyasının kaydedileceği yeri seçin",
"Dialog.PlainTextFiles": "Düz Metin Dosyaları",
"Dialog.LogFiles": "Günlük Dosyaları",
"Updater.Auto.Label": "Açılışta güncellemeleri denetle",
"Updater.Auto.Desc": "Açılışı geciktirmeden GitHub'ı denetler.",
"Updater.Label": "Güncellemeler",
"Updater.Check": "Güncellemeleri denetle",
"Updater.DownloadRestart": "İndir ve yeniden başlat",
"Updater.Status.Ready": "Mevcut build: {0}",
"Updater.Status.Checking": "Güncellemeler denetleniyor…",
"Updater.Status.Current": "Güncelsiniz ({0}).",
"Updater.Status.Available": "Yeni build mevcut: {0}",
"Updater.Status.Downloading": "Güncelleme indiriliyor… %{0}",
"Updater.Status.Installing": "Güncelleme kuruluyor…",
"Updater.Status.Timeout": "Güncelleme denetimi 10 saniye sonra zaman aşımına uğradı.",
"Updater.Status.Failed": "Güncellemeler denetlenemedi.",
"Updater.Status.ChecksumFailed": "İndirilen güncelleme SHA-256 doğrulamasını geçemedi.",
"Updater.Status.Unsupported": "Otomatik güncelleme Windows, Linux veya macOS x64 build'i gerektirir.",
"Library.Context.GameSettings": "Oyun ayarları…",
"Options.Env.Tab": "Ortam",
"Options.Section.Environment": "ORTAM DEĞİŞKENLERİ",
"Options.Env.Desc": "Başlatma sırasında emülatöre ortam değişkeni olarak geçirilen anahtarlar.",
"Options.Env.Bthid.Desc": "Direksiyon/FFB katmanı sonsuza kadar bekleyen oyunlar için Bluetooth HID'i kullanılamıyor olarak bildir.\nNormalde kapalı bırakın. Bazı oyunlar başlatma başarısız olduğunda donar.",
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Aynı çağrıyı uzun süre tekrarlayan oyunları zorla kapatma.\nBir oyun yükleme sırasında kendiliğinden kapanıyorsa bunu deneyin.",
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Oyunların kurulum klasörlerinde dosya oluşturup yazmasına izin ver.\nKayıt veya yapılandırma verisini /app0 altına yazan paketlenmemiş dump'lar için gereklidir.",
"Options.Env.VkValidation.Desc": "GPU hata ayıklaması için Vulkan doğrulama katmanlarını etkinleştir.\nYavaştır. Vulkan SDK'nın kurulu olması gerekir.",
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "AGC shader'larını ve SPIR-V çevirilerini shader-dumps klasörüne kaydet.\nShader veya görüntü hatalarını bildirirken kullanın.",
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "Doğrudan bellek tahsislerini ve hatalarını konsola günlükle.\nBir oyun açılış sırasında çöküyor veya kapanıyorsa kullanın.",
"Options.Env.LogIo.Desc": "Dosya açma, okuma ve yol çözümleme etkinliğini konsola günlükle.\nBir oyun açılışta veri dosyalarını bulamıyorsa kullanın.",
"Options.Env.LogNp.Desc": "NP (PlayStation Network) kütüphane çağrılarını konsola günlükle.",
"Options.Env.Group.Debug": "Hata Ayıklama",
"Options.Env.Group.General": "Genel",
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "RenderDoc uygulama içi API'sini yükler, böylece kareler emülatörün içinden yakalanabilir.\nOyun çalışırken F10'a basınca bir kare yakalanır; kayıtlar user/logs/capture_logs/<TITLE_ID> altına düşer.\nRenderDoc'un kurulu olmasını gerektirir. GPU'yu yavaşlatır ve bazı oyunları kilitler, hata ayıklamıyorsanız kapalı bırakın.",
"Options.Env.GuestImageCpuSync.Desc": "Oyunun kendi CPU kodunun yeniden yazdığı misafir yüzeyleri tekrar yükler.\nNormalde kapalı bırakın. CPU ile çizilen yüzeyleri ekrana ulaşmayan oyunlarda açın.\nPerformansa mal olur ve GTA V gibi bazı oyunlarda soruna yol açar.",
"Options.Env.ForceSubmitOrphanPreambles.Desc": "Hedef kuyruk onları asla almasa bile GPU komut arabelleği önsözlerini teslim eder.\nNormalde kapalı bırakın. Asla sinyal vermeyen bir GPU fence'ini bekleyerek takılan oyunlarda açın.",
"Options.DefaultProfile.Label": "Varsayilan profil adi",
"Options.DefaultProfile.Desc": "Oyun metin girisi istediginde kullanilacak ad. Varsayilan deger Sharp'tir.",
"Common.Save": "Kaydet",
"Common.Cancel": "İptal",
"Options.About": "Hakkında",
"About.Github.Label": "GitHub",
"About.Github.Desc": "Kaynak kodu, hata kayıtları ve proje geliştirme.",
"About.Github.LatestCommitLabel": "Son Commit",
"About.Github.LatestCommitDescription": "main dalındaki son commit",
"About.Discord.Label": "Discord",
"About.Discord.Desc": "Topluluğa katılın, destek alın ve geliştirmeyi takip edin.",
"About.GithubButton": "GitHub'da katkıda bulun!",
"About.DiscordButton": "Discord'a katıl!",
"Options.Section.Rendering": "GÖRÜNTÜ İŞLEME",
"Options.RenderResolution.Label": "Dahili çözünürlük",
"Options.RenderResolution.Desc": "Ekran dışı hedefleri doğal çözünürlüğün altında işle ve sunum sırasında ölçeklendir. Daha düşük değerler GPU payı karşılığında görüntü kalitesini azaltır; bir sonraki başlatmada etkili olur.",
"Options.RenderResolution.Native": "%100 (doğal)",
"Options.WindowMode.Windowed": "Pencereli",
"Options.WindowMode.Borderless": "Kenarlıksız",
"Options.WindowMode.Exclusive": "Özel",
"Options.Scaling.Fit": "Sığdır",
"Options.Scaling.Cover": "Kapla",
"Options.Scaling.Stretch": "Uzat",
"Options.Scaling.Integer": "Tam sayı",
"Options.Hdr.Auto": "Otomatik",
"Options.Env.BinkPlayback.Label": "Bink video oynatma",
"Options.Env.BinkPlayback.Desc": "Host, Bink videolarını FFmpeg köprüsüyle oynatır ancak bazı oyunlarda sorunlarla karşılaşabilir.\nGuest, oyun motorunun kendi kod çözücüsünü kullanır ancak SharpEmu bunu şu anda yalnızca kısmen desteklemektedir.\nSkip, Bink videolarını atlar; bu, geliştirmeyi kolaylaştırabilir.",
"Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)",
"Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest",
"Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Atla"
}