249 lines
16 KiB
JSON
249 lines
16 KiB
JSON
{
|
||
"_languageName": "Hungarian",
|
||
"Options.Env.StrictCompute.Desc": "Leállás a számítási és rajzolási shaderek elutasításakor (alapértelmezett).\nKikapcsolva az érintett munka kimarad. Hiányzó képek, hibák vagy lefagyás fordulhat elő. Módosítás után indítsd újra a játékot.",
|
||
"Options.Env.PerformanceProfile.Desc": "Teljesítményidők és FPS naplózása a játék következő indításától.\nEz csökkentheti a teljesítményt.",
|
||
"Options.Env.PerformanceFrameTrace.Desc": "Az utolsó 4096 megjelenítési intervallum megőrzése és naplóba írása kilépéskor.\nTeljesítményprofilozást igényel. A nyomkövetés mentéséhez zárd be a játékot szabályosan.",
|
||
"Options.OverlayEnabled.Label": "Teljesítménykijelzés",
|
||
"Options.OverlayEnabled.Desc": "Teljesítményadatok megjelenítése. Az F1 csak erre a futásra kapcsolja a kijelzést. SHARPEMU_OVERLAY=0 esetén rejtve indul.",
|
||
"Options.OverlayMode.Label": "Kijelzési mód",
|
||
"Options.OverlayMode.Desc": "A Teljes minden számlálót mutat. A Minimális és Címsor az FPS-t, CPU-, GPU-használatot és eltelt időt mutatja. A GPU-adat Windows alatt folyamatonkénti; máshol N/A.",
|
||
"Options.OverlayCorner.Label": "Képernyősarok",
|
||
"Options.OverlayCorner.Desc": "Válassza ki a mentett sarkot. Az F2 csak erre a futásra vált sarkot. A címsor adatait nem helyezi át.",
|
||
"Options.OverlayMode.Full": "Teljes",
|
||
"Options.OverlayMode.Minimal": "Minimális",
|
||
"Options.OverlayMode.TitleBar": "Címsor (minimális)",
|
||
"Options.OverlayCorner.TopLeft": "Bal felső",
|
||
"Options.OverlayCorner.TopRight": "Jobb felső",
|
||
"Options.OverlayCorner.BottomRight": "Jobb alsó",
|
||
"Options.OverlayCorner.BottomLeft": "Bal alsó",
|
||
|
||
"Page.Library": "Könyvtár",
|
||
"Page.Options": "Beállítások",
|
||
"Page.GameCount.One": "1 játék",
|
||
"Page.GameCount.Other": "{0} játékok",
|
||
|
||
"Library.SearchWatermark": "Keresés a könyvtárban",
|
||
"Library.AddFolder": "Mappa hozzáadása",
|
||
"Library.OpenFile": "Fájl megnyitása…",
|
||
|
||
"Library.Context.Launch": "Inditás",
|
||
"Library.Context.OpenFolder": "Játékmappa megnyitása",
|
||
"Library.Context.CopyPath": "Elérési út másolása",
|
||
"Library.Context.CopyTitleId": "Cím ID másolása",
|
||
"Library.Context.Remove": "Eltávolítás a Könyvtárból",
|
||
|
||
"Library.Empty.Title": "A könyvtárad üres",
|
||
"Library.Empty.Hint": "Add meg a játékaidat tartalmazó mappát a kezdáshez.",
|
||
"Library.Empty.SearchTitle": "Nincs találat a elemre",
|
||
"Library.Empty.SearchHint": "A könyvtárban nincs olyan elem, amely egyezne a „{0}” kifejezéssel.",
|
||
"Library.Empty.AddFolder": "+ Játékmappa hozzáadása",
|
||
|
||
"Library.Loading": "Könyvtár betöltése",
|
||
"Library.Stat.Version": "Verzió",
|
||
"Library.Stat.Installed": "Telepítve",
|
||
"Library.Stat.TitleId": "Címazonosító",
|
||
"Common.Back": "Vissza",
|
||
|
||
"Options.General": "Általános",
|
||
"Options.Logging": "Logolás",
|
||
"Options.Env.Tab": "Környezet",
|
||
"Options.Section.Environment": "KÖRNYEZETI VÁLTOZÓK",
|
||
"Options.Env.Desc": "Indításkor környezeti változóként az emulátorhoz átadott kapcsolók.",
|
||
"Options.Env.Bthid.Desc": "Jelenti, amely címeknél a Bluetooth HID nem elérhető, amelyeknél a kormány/FFB-közbenső szoftver végtelenül lekérdezi az adatokat.\nNormál esetben hagyja ki. Egyes címek lefagyanak, ha az inicializálás sikertelen.",
|
||
"Options.Env.LoopGuard.Desc": "Ne erőltesse a kilépést azoknál a címeknél, amelyek túl sokáig ismételnek ugyanazt a hívást.\nPróbálja ki ezt, ha egy játék betöltés közben magától kilép.",
|
||
"Options.Env.VkValidation.Desc": "Engedélyezze a Vulkan-érvényesítési rétegeket a GPU hibakereséshez.\nLassú. A Vulkan SDK telepítését igényli.",
|
||
"Options.Env.DumpSpirv.Desc": "Az AGC-shaderek és azok SPIR-V-fordításainak mentése a shader-dumps mappába.\nHasználd shader- vagy renderelési hibák jelentésekor.",
|
||
"Options.Env.LogDirectMemory.Desc": "A közvetlen memóriaallokációk és hibák naplózása a konzolra.\nHasználd, ha egy játék a rendszerindítás során megszakad vagy kilép.",
|
||
"Options.Env.LogNp.Desc": "Az NP (PlayStation Network) könyvtárhívásokat naplózza a konzolra.",
|
||
"Options.Env.Group.Debug": "Hibakeresés",
|
||
"Options.Env.Group.General": "Általános",
|
||
"Options.Env.RenderDoc.Desc": "Betölti a RenderDoc alkalmazáson belüli API-ját, így képkockák rögzíthetők az emulátorból.\nNyomd meg az F12-et futó játék közben egy képkocka rögzítéséhez; a felvételek a user/logs/capture_logs/<TITLE_ID> mappába kerülnek.\nTelepített RenderDocot igényel. Lassítja a GPU-t és egyes játékokat lefagyaszt, ezért hagyd kikapcsolva, hacsak nem hibakeresel.",
|
||
"Options.Env.DisableVkImplicitLayers.Desc": "Ha a RenderDoc engedélyezve van, más ütköző overlayek device loss hibát okozhatnak. Ennek a beállításnak az engedélyezése megoldhatja a problémát.",
|
||
"Options.Section.Emulation": "EMULÁCIÓ",
|
||
"Options.Section.Logging": "LOGOLÁS",
|
||
"Options.Section.Launcher": "INDITÓ",
|
||
|
||
"Options.CpuEngine.Label": "CPU motor",
|
||
"Options.CpuEngine.Desc": "A játék kódjának futtatásához használt végrehajtó motor.",
|
||
"Options.CpuEngine.Native": "Natív",
|
||
|
||
"Options.Strict.Label": "Szigorú dynlib felbontás",
|
||
"Options.Strict.Desc": "Indítás megszakítása, ha egy importált szimbólum nem oldható fel.",
|
||
|
||
"Options.LogLevel.Label": "Naplózási szint",
|
||
"Options.LogLevel.Desc": "Az emulátor konzol kimenetének részletessége.",
|
||
"Options.LogLevel.Trace": "Trace",
|
||
"Options.LogLevel.Debug": "Debug",
|
||
"Options.LogLevel.Info": "Információ",
|
||
"Options.LogLevel.Warning": "Figyelmeztetés",
|
||
"Options.LogLevel.Error": "Hiba",
|
||
"Options.LogLevel.Critical": "Kritikus",
|
||
|
||
"Options.TraceImports.Label": "Import trace limit",
|
||
"Options.TraceImports.Desc": "Az első N darab import nyomon követése modulonként (0 = ki).",
|
||
|
||
"Options.CrashDump.Label": "Összeomlási memóriaképek",
|
||
"Options.CrashDump.Desc": "Az összeomlási memóriaképeket a futási napló mellé menti (csak Windows x64). A fájlok nagyok lehetnek, és személyes adatokat tartalmazhatnak.",
|
||
"Options.LogToFile.Label": "Naplozás fájlba",
|
||
"Options.LogToFile.Desc": "Az emulátor kimenetének tükrözése egy log fájlba.",
|
||
|
||
"Options.LogFilePath.Label": "Naplófájl elérési útja",
|
||
"Options.LogFilePath.Default": "Nincs egyéni út — a logok az emulátor melletti user/logs mappába kerülnek.",
|
||
"Options.LogFilePath.Select": "Kiválasztás…",
|
||
|
||
"Options.OverrideLogFile.Label": "Naplófájl felülírása",
|
||
"Options.OverrideLogFile.Desc": "A pontos fájlútvonal használata a cím ID és időbélyeg hozzáfűzése helyett.",
|
||
|
||
"Options.TitleMusic.Label": "Címzene",
|
||
"Options.TitleMusic.Desc": "A kiválasztott játék előnézeti zenéjének ismétlése a könyvtárban.",
|
||
|
||
"Options.Discord.Label": "Discord jelenlét",
|
||
"Options.Discord.Desc": "A futó játék megjelenítése a Discord profilodon.",
|
||
|
||
"Options.Language.Label": "Emulátor nyelve",
|
||
"Options.Language.Desc": "Az indítóban használt nyelv. Azonnal érvénybe lép.",
|
||
"Options.DefaultProfile.Label": "Alapértelmezett profilnév",
|
||
"Options.DefaultProfile.Desc": "A játékok szövegbeviteli kéréseinél használt név. Az alapértelmezett érték Sharp.",
|
||
|
||
"Common.On": "Be",
|
||
"Common.Off": "Ki",
|
||
|
||
"Console.Title": "KONZOL",
|
||
"Console.SearchWatermark": "Keresés...",
|
||
"Console.AutoScroll": "Automatikus görgetés",
|
||
"Console.Split": "Felosztás",
|
||
"Console.Copy": "Másolás",
|
||
"Console.Clear": "Törlés",
|
||
"Console.WindowTitle": "SharpEmu Konzol",
|
||
|
||
"Launch.NoGameSelected": "Nincs játék kiválasztva",
|
||
"Launch.NoGameHint": "Válassz egy játékot a könyvtárból, vagy nyiss meg közvetlenül egy eboot.bin fájlt.",
|
||
"Launch.Idle": "Tétlen",
|
||
"Launch.Console": "≡ Konzol",
|
||
"Launch.Launch": "▶ Inditás",
|
||
"Launch.CustomEnv": "Indítás egyéni környezeti változókkal",
|
||
"Launch.CustomEnv.Title": "Indítás egyéni környezeti változókkal",
|
||
"Launch.CustomEnv.Desc": "Soronként egy környezeti változót adj meg NÉV=ÉRTÉK formában. Az egyéni értékek felülírják az azonos nevű GUI- és játékspecifikus beállításokat.",
|
||
"Launch.CustomEnv.Documentation": "Nem dokumentált környezeti változók megtekintése ↗",
|
||
"Launch.CustomEnv.Placeholder": "SHARPEMU_PELDA=1",
|
||
"Launch.CustomEnv.SaveGame": "Mentés a játékhoz",
|
||
"Launch.CustomEnv.SaveGlobal": "Globális mentés",
|
||
"Launch.CustomEnv.Play": "Játék",
|
||
"Launch.CustomEnv.Invalid": "Érvénytelen környezeti változó: {0}",
|
||
"Launch.CustomEnv.SavedGame": "Mentve ehhez a játékhoz.",
|
||
"Launch.CustomEnv.SavedGlobal": "Globálisan mentve.",
|
||
"Launch.Stop": "■ Leállítás",
|
||
"Launch.Running": "Fut — {0}",
|
||
"Launch.Stopping": "Leállítás…",
|
||
"Launch.Exited": "Kilépett a következő kóddal: {0} ({1})",
|
||
"Launch.ExeNotFound": "A SharpEmu futtatható fájl nem található. Előbb építsd fel a SharpEmu.CLI projektet (dotnet build).",
|
||
"Launch.LogFile": "Naplófájl: {0}",
|
||
"Launch.Command": "$ SharpEmu {0}",
|
||
"Launch.StartFailed": "Nem sikerült elindítani az emulátort: {0}",
|
||
"Launch.ProcessExited": "A folyamat kilépett a következő kóddal: {0} ({1}).",
|
||
|
||
"Exit.Ok": "OK",
|
||
"Exit.InvalidArguments": "nemérvényes argumentumok",
|
||
"Exit.EbootNotFound": "eboot nem található",
|
||
"Exit.RuntimeException": "runtime exception",
|
||
"Exit.EmulationError": "emulációs hiba",
|
||
"Exit.Unknown": "ismeretlen",
|
||
|
||
"Status.EmulatorLocating": "Emulátor: keresés…",
|
||
"Status.EmulatorPath": "Emulátor: {0}",
|
||
"Status.EmulatorNotFound": "Emulátor: a SharpEmu futtatható fájl nem található — előbb építsd fel a SharpEmu.CLI-t.",
|
||
"Status.ScanningLibrary": "Könyvtár beolvasása…",
|
||
"Status.AddFolderPrompt": "Adj hozzá egy játékmappát a könyvtár feltöltéséhez.",
|
||
"Status.LibraryScanned": "Könyvtár beolvasva: {0} játék {1} mappában.",
|
||
"Status.CouldNotOpenFolder": "Nem sikerült megnyitni a mappát: {0}",
|
||
"Status.CopiedToClipboard": "{0} másolva a vágólapra.",
|
||
"Status.RemovedFromLibrary": "„{0}” eltávolítva a könyvtárból. A visszaállításához add hozzá újra a mappáját.",
|
||
"Status.Running": "Fut {0}",
|
||
"Status.Stopping": "Leállítás…",
|
||
"Status.Idle": "Nyugodt",
|
||
|
||
"Clipboard.Path": "Út",
|
||
"Clipboard.TitleId": "Cím ID",
|
||
|
||
"Discord.Playing": "Játékban {0}",
|
||
"Discord.Browsing": "Böngéssz a könyvtárban",
|
||
|
||
"Dialog.ChooseGameFolder": "Válassz egy mappát ami a játékaidat tartalmazza",
|
||
"Dialog.OpenExecutable": "Futtatható fájl megnyitása az indításhoz",
|
||
"Dialog.PsExecutables": "PS futtatható fájlok",
|
||
"Dialog.SaveLogFile": "Válaszd ki, hogy hova szeretnéd menteni a napló fájlokat",
|
||
"Dialog.PlainTextFiles": "Egyszerű szöveges fájlok",
|
||
"Dialog.LogFiles": "Naplózási fájlok",
|
||
|
||
"Options.About" : "Erről",
|
||
"About.Github.Label": "GitHub",
|
||
"About.Github.Desc": "Forrás kód, hibajelentések és a projekt fejlesztése.",
|
||
"About.Discord.Label": "Discord",
|
||
"About.Discord.Desc": "Csatlakozz a közösséghe, kérj segítéget és kövesd nyomon a fejlesztést.",
|
||
"About.GithubButton": "Járulj hozzá GitHubon!",
|
||
"About.DiscordButton": "Csatlakozz a Discordunkhoz!",
|
||
|
||
"Library.Context.GameSettings": "Játékbeállítások…",
|
||
"Options.Env.WritableApp0.Desc": "Engedélyezi, hogy a játékok fájlokat hozzanak létre és írjanak a telepítési mappájukban.\nA kicsomagolt dumpokhoz szükséges, amelyek a mentéseiket vagy beállításaikat az /app0 alá írják.",
|
||
"Options.Env.LogIo.Desc": "A fájlmegnyitások, olvasások és útvonal-feloldások naplózása a konzolra.\nAkkor használd, ha egy játék indításkor nem találja az adatfájljait.",
|
||
"Common.Save": "Mentés",
|
||
"Common.Cancel": "Mégse",
|
||
"About.Github.LatestCommitLabel": "Legutóbbi commit",
|
||
"About.Github.LatestCommitDescription": "A main ág legutóbbi commitja",
|
||
"Updater.Auto.Label": "Frissítések keresése indításkor",
|
||
"Updater.Auto.Desc": "A GitHubot az indítás késleltetése nélkül ellenőrzi.",
|
||
"Updater.Label": "Frissítések",
|
||
"Updater.Check": "Frissítések keresése",
|
||
"Updater.DownloadRestart": "Letöltés és újraindítás",
|
||
"Updater.Status.Ready": "Jelenlegi build: {0}",
|
||
"Updater.Status.Checking": "Frissítések keresése…",
|
||
"Updater.Status.Current": "Naprakész vagy ({0}).",
|
||
"Updater.Status.Available": "Új build érhető el: {0}",
|
||
"Updater.Status.Downloading": "Frissítés letöltése… {0}%",
|
||
"Updater.Status.Installing": "Frissítés telepítése…",
|
||
"Updater.Status.Timeout": "A frissítés-ellenőrzés 10 másodperc után túllépte az időkorlátot.",
|
||
"Updater.Status.Failed": "Nem sikerült frissítéseket keresni.",
|
||
"Updater.Status.ChecksumFailed": "A letöltött frissítés nem ment át az SHA-256-ellenőrzésen.",
|
||
"Updater.Status.Unsupported": "Az automatikus frissítéshez Windows, Linux vagy macOS x64 build szükséges.",
|
||
"Options.Graphics": "Grafika",
|
||
|
||
"Options.Console.Type.Label": "Konzol",
|
||
"Options.Console.Type.Desc": "A játékoknak jelentett konzolmodell.",
|
||
"Options.Console.Language.Label": "Konzol nyelve",
|
||
"Options.Console.Language.Desc": "A játékoknak jelentett rendszer nyelve.",
|
||
"Options.Section.Rendering": "RENDERELÉS",
|
||
"Options.Section.Display": "KIJELZŐ",
|
||
"Options.WindowMode.Label": "Ablakmód",
|
||
"Options.WindowMode.Desc": "Normál ablak, keret nélküli asztal vagy kizárólagos teljes képernyő.",
|
||
"Options.WindowMode.Windowed": "Ablakos",
|
||
"Options.WindowMode.Borderless": "Keret nélküli",
|
||
"Options.WindowMode.Exclusive": "Kizárólagos",
|
||
"Options.Resolution.Label": "Felbontás",
|
||
"Options.Resolution.Desc": "Kezdeti ablakméret vagy kizárólagos teljes képernyős felbontás.",
|
||
"Options.GuestResolution.Label": "A játék megjelenítési módja",
|
||
"Options.GuestResolution.Desc": "A játéknak jelzett képernyőfelbontás. Alapértelmezés: 1080p. A belső renderelési felbontást a játék választja; a rögzített felbontású játékok figyelmen kívül hagyhatják ezt a beállítást.",
|
||
"Options.RenderScale.Label": "Belső felbontás skálázása",
|
||
"Options.RenderScale.Desc": "A gazdagép felbontásszorzója a játék képernyőméretű rendercéljaira. 100% alatt a képminőséget cseréli sebességre, 100% fölött fordítva. Az árnyéktérképek, a keresőtáblák, a tömörített textúrák és a compute shaderek által írt felületek mindig natív méretükben maradnak.",
|
||
"Options.Display.Label": "Kijelző",
|
||
"Options.Display.Desc": "A középre igazításhoz és teljes képernyőhöz használt monitor.",
|
||
"Options.RefreshRate.Label": "Frissítési gyakoriság",
|
||
"Options.RefreshRate.Desc": "A kizárólagos teljes képernyő frissítési gyakorisága. Az automatikus mód a legközelebbi módot választja.",
|
||
"Options.RefreshRate.Automatic": "Automatikus",
|
||
"Options.Scaling.Label": "Méretezés",
|
||
"Options.Scaling.Desc": "A natív vendégkép méretezése a belső felbontás módosítása nélkül.",
|
||
"Options.Scaling.Fit": "Illesztés",
|
||
"Options.Scaling.Cover": "Kitöltés",
|
||
"Options.Scaling.Stretch": "Nyújtás",
|
||
"Options.Scaling.Integer": "Egész szám",
|
||
"Options.VSync.Label": "VSync",
|
||
"Options.VSync.Desc": "FIFO megjelenítés használata képtörésmentes kimenethez.",
|
||
"Options.Hdr.Label": "HDR-kimenet",
|
||
"Options.Hdr.Desc": "HDR használata, ha a kiválasztott kijelző és grafikus backend támogatja. Az automatikus mód SDR-re vált vissza.",
|
||
"Options.Hdr.Auto": "Automatikus",
|
||
"Options.Env.BinkPlayback.Label": "Bink videólejátszás",
|
||
"Options.Env.BinkPlayback.Desc": "A Host az FFmpeg hídon keresztül játssza le a Bink videókat, de egyes játékoknál problémák jelentkezhetnek.\nA Guest a játékmotor saját dekóderét használja.\nA Skip kihagyja a Bink videókat, ami megkönnyítheti a fejlesztést.",
|
||
"Options.Env.BinkPlayback.Host": "Host (FFmpeg)",
|
||
"Options.Env.BinkPlayback.Guest": "Guest",
|
||
"Options.Env.BinkPlayback.Skip": "Kihagyás"
|
||
}
|