lightcraft/docs/localization-ja.md

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# LightCraft 日本語表示
LightCraft は日本語・簡体字中国語・英語(English)の表示に対応しています。
言語設定は `ui.json` の `language` に保存します。
- 「編集 → 言語」または「設定 → 一般 → 言語」で切り替えます。選択は次回起動にも引き継ぎます。
- メニュー、写真編集、マスク、切り抜き、設定、読み込み、書き出し、主な処理状況を翻訳しています。
- 通常表示と太字の双方に、SIL OFLのBIZ UDPGothicを使います。日本語フォントはこのリポジトリではなく
[storytold/craft-fonts](https://github.com/storytold/craft-fonts) にあり、任意のビルド入力
`CRAFT_FONTS_DIR=../craft-fonts` を指定したビルド(公式リリースはすべて)に組み込まれます。
指定しない場合も動作しますが、日本語の文字は表示されません。
- 翻訳は表示層で行います。操作コマンドのID、写真のファイル名、入力したメタデータを変更しません。
- 翻訳されていない技術的なエラー、追加情報、リリースノートは英語で表示します。
- 中国語表示は [`localization-zh-hans.md`](localization-zh-hans.md) を参照してください。
- 別の言語の追加方法は [`localization.md`](localization.md) を参照してください。
## 翻訳の保守
静的な表示文言は `crates/ui-egui/locales/ja.json`、可変値を含む表示文言は
`crates/ui-egui/locales/ja-formats.json` にあります。英文をキーにして翻訳を管理します。
可変文言の訳文はすべてビルド時にRustの `format!` 検査を受けます。値は名前(`{n}`)または
位置(`{0}`、`{1}`)で参照し、`{:.1}` などの書式指定は英文と同じものを使います。
英語の単複数語尾を日本語で省略する場合、対応する文字列引数は `{:.0}` で空にします。
`LIGHTCRAFT_LANGUAGE=ja lightcraft-cli snapshot ...` で日本語の画面を描画できます。
表示・フォント・言語の切り替え・設定の保存・コマンドIDの保持は
`cargo test -p lightcraft-ui-egui i18n::tests` で検証します(グリフの検査は `CRAFT_FONTS_DIR` 指定時のみ実行)。