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LightCraft em português do Brasil
O LightCraft pode ser exibido em inglês, chinês simplificado, chinês tradicional (Taiwan), japonês e
português do Brasil. A preferência de idioma é gravada em language no ui.json.
- Troque em Editar → Idioma ou em Configurações → Geral → Idioma. A escolha é mantida nas próximas inicializações.
- Traduzimos menus, edição de fotos, máscaras, recorte, configurações, importação, exportação e as principais mensagens de progresso.
- Menus, telas e o texto com valores variáveis usam as fontes Inter (regular e semibold). Texto em chinês e japonês exibido nos nomes de idioma (por exemplo, 日本語) continua dependendo do repositório de fontes storytold/craft-fonts.
- A tradução fica na camada de apresentação. IDs de comandos, nomes de arquivos de fotos e metadados digitados pelo usuário nunca são alterados.
- Erros técnicos, informações complementares e notas de versão não traduzidos aparecem em inglês.
- A tradução para chinês está em
localization-zh-hans.md; para japonês, emlocalization-ja.md. Como adicionar outro idioma está emlocalization.md.
Manutenção da tradução
Os textos fixos ficam em crates/ui-egui/locales/pt-br.json e os textos com valores variáveis em
crates/ui-egui/locales/pt-br-formats.json. O inglês é usado como chave.
Toda tradução de formato é verificada por format! do Rust no build. Referencie os valores por nome
({n}) ou por posição ({0}, {1}) e use as mesmas especificações de formato do inglês
({:.1}, {d:+}, {:.0}%). Quando o plural inglês ("s" / "") não for necessário em português,
consuma o argumento correspondente com {:.0} — um texto com precisão 0 não imprime nada.
Aparência, fontes, troca de idioma, persistência da preferência e estabilidade dos IDs de comando são
verificadas por cargo test -p lightcraft-ui-egui i18n::tests (a checagem de glifos só roda com
CRAFT_FONTS_DIR). Para visualizar o idioma, renderize sem interface gráfica:
LIGHTCRAFT_LANGUAGE=pt-br lightcraft-cli snapshot --demo --script tour.jsonl -o out.png --size 1600x1000